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+目次 魁!!男塾剣桃太郎 ろくでなしBLUES前田太尊 とっても!ラッキーマンラッキーマン ジャングルの王者ターちゃん #9825;ターちゃん あいまいみーぽのか先輩 ご注文はうさぎですか?リゼ(天々座理世) てーきゅう新庄かなえ 高宮なすの ザ・ウルトラマンウルトラマンメロス ウルトラマンファイタス 宇宙大魔王ジャッカル 魁!!男塾 剣桃太郎 日本刀と氣の力を用いて戦う男塾総代。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B:氣功闘法 硬布拳砕功 気を注入し、硬化したハチマキで連続で殴る。 上B:秘承鶴錘剣 轔扇刃 刀を足の指に挟んだまま宙へ高く飛び、凄まじい勢いで刃を回転させながら落下攻撃する。 横B:秘承鶴錘剣 轔旋風 刀を突き立てたままその上に倒立し、回転して自分の周囲に凄まじい突風を起こす。 下B:無限一刀流 心眼剣 通常抜き身である刀を鞘に収めて居合い抜きの構えを取る(再度下Bで解除)。 この状態でBを押すことで高速の居合い斬りを放つ。構え中は移動はできるがシールドは使えない。 最後の切りふだ:王虎寺超秘奥義 暹氣虎魂 氣を刀身に集中し虎の形をした巨大な衝撃波として放つ。 ろくでなしBLUES 前田太尊 同作品の主人公。飛び道具こそ存在しないものの全体的にバランスが取れている。 B:鬼のソバット ローリングソバットを二回繰り出す技。 横B:スクリューフック 前方に踏み込みざまにコークスクリューブローを繰り出す突進技。 上B:必殺アッパー ジャンピングアッパーを繰り出す無敵対空技。後でしりもち落下に…。 至近距離ヒット時のみ「2段アッパー」となりスマッシュ力アップ。 下B:ライトクロス クロスカウンターそっくりなカウンター技。 最後の切り札:東京四天王前田太尊 前進ざまに何度も殴りつけ、スクリューフックでフィニッシュする突進技。 勝利台詞1 「一人で生きてんじゃねーんだよバァーカ」 勝利台詞2 「力が信頼を生むんじゃねぇ、信頼が力をくれんだよ」 勝利台詞3 「つまらん事してくれるやないけ、コラ」 とっても!ラッキーマン ラッキーマン 実力は無いが運の良さだけは宇宙一の正義のヒーロー。ジャンプヒーローで、最強候補の一人では?と言われている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 可能 不可能 不可能 ラッキーマンの特徴は「大吉時」と「凶運時」があること。通常(大吉時)は必殺技に「ラッキー」で追尾性能やダメージアップ性能が付随され予想外のダメージを与えることが可能だが、技がはずれると「凶運」となり攻撃が弱くなったり、ほとんど当たらなくなってしまうのでなるべく速く回復したい。運の回復は時間経過、相手の攻撃を回避し続ける、相手に攻撃を当てる(カウンターヒットの場合は回復度アップ)で回復可能。素の攻防は低くまともに戦うと軽く吹っ飛ばされやすいが、二段目のジャンプで小時間の飛行ができるため復帰能力はそこそこある。 横強攻撃 ラッキーチョップ(チョップの手が頭の湯のみに当たり、前方に熱い茶を浴びせる) 横スマッシュ 茶柱サーベル振り下ろし(額の湯のみから茶柱を伸ばしたサーベルで叩く) 上スマッシュ ラッキースリップ(突如足元に現れたバナナの皮を踏んで滑るが、その勢いで上方向をサマーソルトキックで蹴り上げる) 下スマッシュ 茶柱サーベル回転斬り(茶柱サーベルを持ちながらよろめき、回転斬りを放ちながら転ぶ) 最後の切り札(運に関わらず共通) とどめのラッキービーム 必殺技と同じ態勢でラッキービームを遥か上空に向けて撃つと、運悪く打ち落とされた宇宙人のUFOがステージ上に墜落、落下地点の相手を巻き込んで大爆発を起こす。威力は高いが、発動までのタイムラグがある点とUFOの爆発がラッキーマン自身にもダメージを与えうるという欠点も持つ。 凶運時でも使用できるが、凶運時はラッキーマンの真上にUFOが落ちてくる確率がアップする(自滅技になりやすい)。 ※大吉時(通常状態)使用技 B ラッキービーム 額に両手を当て、ふにゃふにゃの軌道のビームを放つ。 ビームは最初まっすぐ飛ばす斜め上に飛んでいくが、その後近くに相手が居るとその相手を追尾するようにビームが飛んでいく(相手が地上に居る場合は真下に軌道が急降下、空中に居る場合は上方向に急上昇する)。 ダメージは低いが、ビームを食らった相手を数秒間痺れさせ隙を作ることができる。 横B ラッキーパンチ 拳を構えふにゃふにゃの突きを放ちながら突撃する。単体ではダメージもふっとばし能力も皆無だが、ラッキーによりランダムで以下の追加効果が発生する。 ラッキー(ずっこけ) ラッキーマンが躓いて転倒、かかと落としを浴びせるように相手に足が当たることで中程度のダメージを与える。 ラッキー(スリップ):突如ラッキーマンの足元にオイルが撒かれ、その上を滑るように高スピードでパンチを放つ。スピードは速いが威力はさほど上昇しない。 ラッキー(隕石落下):パンチを放とうとするラッキーマンの眼前に高威力・シールド不可の隕石が落ちてくる。性能が良いため他のラッキーよりやや出にくい。 上B ラッキーキック 地上に居る時は小ジャンプしてから、空中に居る時はそのままの態勢から足を突き出し斜め下に蹴りを放ちつつゆらゆらと降下する。 ラッキーパンチ同様蹴りそのもののダメージ・攻撃速度共に弱いが、この技を出している間は落下速度がゆっくりになるという利点がある。 また相手が地上に居る時にキックがヒットした時にはランダムで以下のラッキーによる追加効果が起きる。 ラッキー(倒木):ヒットが確定する状況で相手に当たると、相手がその場回避のポーズで自動で回避する。外れたキックがその場に突然生えた木に当たった事で木が折れ、折れた木が相手に直撃しダメージを与える。 ラッキー(地雷):上同様相手にキックを回避されるが、地面に着地したラッキーマンが偶然地雷を踏むことで相手を巻き込んで爆発する(ラッキーマンは爆風で飛ばされるがノーダメージ)。 ラッキー(転倒大回転):地面に着地したラッキーマンが足を滑らせ勢い良く転倒し、そのまま相手を巻き込みながら回転しながら突撃、巻き込んだ相手だけにダメージを与えて吹っ飛ばす。 下B ラッキークッキー攻撃ー! その場でピースサインの「ラッキー」、クッキーを取り出す「クッキー」の決めポーズを続けて行い、3つ目のポーズで「~キー」にちなんだアイテムを取り出し、様々な効果を与える。 何が出るか、およびそれによりどんな効果が起きるかはランダム。以下その一例。 「ステーキー」など「き」の付く食べ物 各種食べ物を取り出しダメージ%を回復する。 「どつきー」:ハリセンを取り出してあいてをどつく。ダメージの低い打撃攻撃。 「頭突きー」:前方の相手を掴み頭突きを放つ。ダメージ中程度の打撃攻撃だが投げられない相手には決まらない。 「センヌキー」:取り出した栓抜きを前方に投げると栓抜き目掛けて突如落雷が落ち、前方の相手を感電させる。 ※凶運時使用技 B アンラッキービーム 通常状態同様ビームを放つが、何故か放ったビームがラッキーマン自身をロックオンして飛んでくる厄介な技。 相手と自分を挟めば辛うじて使えないことも無いが、万一ダメージを受けると更に運が下がってしまう為注意。 横B アンラッキーパンチ 通常時と同じだが、ラッキーによる追加効果は一切起こらない。ダメージよりカウンターで当てて運回復に使うのが主な使い道か。 上B アンラッキーぶっ飛び 突如ラッキーマンの足元に爆弾が転がり、その爆発に巻き込まれることで上空にラッキーマンがぶっ飛ぶ。 復帰技としては通常状態より優れているのだが、使用すると5~15%程度のダメージを受けてしまう。 下B おーい、幸運の星ーっ! 頭上から「幸運の星」の光でラッキーマンを照らす事で、発動してから10秒間「運」の自然回復速度がアップする。 発動時の隙は大きいが、凶運時にはこの技を積極的に狙って運を回復していきたい。 ジャングルの王者ターちゃん♡ ターちゃん アフリカのジャングルで動物達を守る為に戦う本作の主人公。野生の環境で鍛えた肉体と動物達から与えられた動物パワーで戦う近距離型ファイター。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 可能 可能 不可能 つかみ技:ラッコちゃん攻撃 前投げ:サブミッション・小手返し 後投げ:バックドロップ 上投げ:ターちゃん頭突き 下投げ:パイルドライバー B ターちゃんパンチ 上B:ムササビ飛行術 急所の皮をムササビの羽根のように広げて滑空する。 横B:ブーメラン 樫の木のブーメランを投げる飛び道具。リンクのブーメラン同様戻ってくるブーメランにも攻撃判定がある。 下B 動物パワー 動物パワーにより、次に繰り出す必殺技の性能を強化する。1回使うと効果終了 (下B後)B:動物パワー・ゴリラ:通常のターちゃんパンチより威力がアップしたパンチを放つ。 (下B後)上B:動物パワー・ガラコ:二段ジャンプ以上の高度へ一跳びで上昇するハイジャンプ。またその後Bで滑空も可能。 (下B後)横B:動物パワー・チーター:高速で突進する。突進中は飛び道具を受けても自動で回避できる。回避・攻めと様々な局面で使えるが技の性質上連続で使用できない(後述の切りふだ発動中はこのデメリットが解消される)。 最後の切りふだ:動物霊のパワー ターちゃんにより助けられ天寿を全うした動物の霊が現れ、ターちゃんにパワーを与える。 これにより蓄積しているダメージ%を回復し、更に効果持続中は攻撃が全て動物パワー状態のものになる。 特殊登場演出 (相手が悪・または凶暴な獣型キャラ)「イタズラする動物はお仕置きなのだー!」 勝利台詞:「ジャングルの平和を乱す者は私が許さないのだ」 あいまいみー ぽのか先輩 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 2013年冬アニメから参戦。主人公愛・舞・ミィの所属する漫研部の謎多き先輩。壺を用いた不条理な攻撃を得意とする。 B こんな時はこれを使うといいわ 壺の中から様々な道具を取り出して攻撃する。何が出るかはランダム。 電気棒(スタンスティックで殴る) ワルサーP38(ピストルで前方を射撃) ロケット花火(斜め上にロケット花火を飛ばして迎撃) フラッシュメモリ(近接の相手の頭に差し込み、エラーを起こして気絶させる) 人食いオニヤンマ(壺から大型のオニヤンマを召喚、近くにいる相手を自動で襲う) 横B:壺大砲 壺を構えると、壺から触手が伸び近くの相手を捕獲する。 捕獲した相手は壺の中に取り込まれ、再度Bを押すことで射出可能。相手を壺に入れた状態で数秒間移動可能。 上B:壷型宇宙船 巨大な壺に乗り込み、浮遊しながら回転体当たりを放つ。移動中は方向キーで操作可能。 下B:とっつぁん45 『神をも恐れぬ合成の壺』を構える。相手の飛び道具を壺で複数回吸収すると、『別の物』に変えて撃ち返す。 例えばマリオのファイアボールとピカチュウの電撃を吸収するとそれを「ワドルディ」に変えて放つなど、何が合成されるかは全く予測不可能。 最後の切り札:シューティングぽのか 元ネタはED映像より。発動するとぽのかがドット風の絵柄になり、一定時間飛行しながら移動できる。 更に浮遊する壺×2がオプションとして備わり、Aで拡散光弾、Bでレーザーを壺から放って攻撃できる。 アピール上:関節をおかしな方向に曲がらせながら去勢を張る「ぜ…全然大丈夫なんですけどー」 アピール横:拳銃を相手に向け脅す「リアル見せてやろうか?」 アピール下:ヌンチャクを振り回しながら去勢を張る「言っとくけど私は強いわよ!言葉で説明できないくらいのスピリチュアル的強さなのよ!」 登場演出:イカ、アシカ等劇中での様々な着ぐるみコスプレ(ランダム)で登場「今日も皆ハッピーのようね」 勝利演出1:壺の中の大量の鯖の味噌煮を相手に見せる「貴方鯖味噌は好き?見ていいわよ」 勝利演出2:壺型タイムマシン『N-281SE』に乗り込みタイムワープで立ち去る「壺はこれ一つしか無いの。悪く思わないでね」 勝利演出3:壺を持ちながらジョジョ立ち。『ゴゴゴゴゴ』の擬音付き。 ※特殊勝利台詞(ポーズは勝利演出3) 特殊勝利台詞1(相手がふたりはプリキュアMAXHEART):「私は『ぽのか』でありそれ以上でもそれ以下でも無いわ。CVもゆかなじゃないし」 特殊勝利台詞2(相手がマ・クベ搭乗ギャン):「私の壺の方がもっと良いものよ。貴方の壺は攻撃用じゃないでしょう?」 特殊勝利台詞3(相手がポケモントレーナー):「貴方ツボツボ持ってる?私の壺と交換しましょう」 特殊勝利台詞4(相手があんこうチーム):「戦車部も中々面白そうね。武部さんが抜けた時は私を呼んでね」 ご注文はうさぎですか? リゼ(天々座理世) 2014年春アニメから参戦。劇中でモデルガンやナイフを扱っている為、これらを使用武器としてマイキャラ参戦用武器とする。 デフォルトではラビットハウス店員服だが、カラーチェンジで「高校制服」「甘兎庵店員服」「フルール・ド・ラパン制服」を着用することもできる。 B モデルガン射撃 横B パトリオットサーブ 風圧が起きるほどのバトミントンラケットのスイングで殴る。飛び道具を打ち返すこともできる。 上B ハイジャンプ 下B 野良うさぎ襲来 足元から野良うさぎが走り、前方の相手を足止めする。 切り札 ご注文は何にいたしましょう? 発動するとごちうさの登場キャラが一人現れ、リゼに飲み物(食べ物)を渡すことでダメージ%を大幅に回復させる。 チーム戦の場合は複数人登場し仲間の分も回復することができる。以下現れるキャラと持ってくるたべものを記す。 チノ(香風智乃) コーヒー ココア(保登心愛) 自家製パン 宇治松千夜 和菓子 シャロ(桐間紗路) ハーブティー てーきゅう 新庄かなえ テニスギャグアニメ「てーきゅう」からピンク髪の先輩、新庄かなえが参戦!原作がテニス漫画とは思えない珍妙な技の数々で相手を翻弄する。 横スマッシュ ぷるんこっぺそぉぉぁい!!(ラケットを股に挟んで振る) B 連続サーブ(たまに夜叉の構え) テニスラケットを連続で振りながら突進する。3回に1回隙だらけの「夜叉の構え」が混ざるので注意。 横B 気合いサーブ 「死ねぇ!」と叫びながら前方にラケットでボールを打ち飛ばす飛び道具。 横B(一定の確率で発動) 弘法筆を選ばずサーブ 横B入力時に8分の1の確率で発動する。テニスラケットでなく「トイレの詰まりを直す道具」でボールを打つ。通常の横Bより威力・速度が少しアップしている。 横B(一定の確率で発動) 邪炎破滅砲(インキュリオス・エスバイアス)ー!!! 横B入力時に32分の1の確率で発動する。出が早く威力の高いスマッシュを放ち、高速の弾を飛ばす。 下B 夜叉の構え 一本足の奇妙な構えで立つ。発動中は無防備。 最大MPが20%上昇…はスマブラではしないが、構えを維持している時間に応じて一定時間受けるダメージが減少し攻撃力が上昇する。 上B メニメニマニマニ(ホイッスル担当) 笛を吹きながら二期OPのような動きで上昇体当たりを放つ。B連打で上昇距離が伸びるが笛音がうるさい。 最後の切り札:かなかな波 かなえの頭上に突如雷が落ちるが、逆に雷をエネルギー波として放出する飛び道具型切り札。 帯電中に相手の飛び道具を受けると、威力が更にアップする。 アピール上 座り込んで酸素を吸う「ちょい待って」 アピール横 その場で突如2人に分身する「これで大丈夫だね」「大丈夫だから大丈夫」 アピール下 疲れて地面に座り込むと何故か少しずつ地面に沈んでいく。この状態で放置すると地面に埋まってしまうので注意。 シンプルクリア曲 ファッとして桃源郷 高宮なすの 天然お嬢様、高宮なすのがかなえに続き参戦!カラーチェンジでスピンオフ「高宮なすのです!」の服装も使用できる。 横スマッシュ:ナイスショットですわ~(テニスラケットで打ち上げる) B:なすのサーブ 前方にラケットでボールを打ち飛ばす飛び道具。 かなえの横Bと違い、ボールが正面では無く地面に向かって斜め下に飛んでからバウンドして上空に跳ね上がる軌道で飛んでいく。 横B:これを差し上げますわ 様々な物を取り出して攻撃する。ゲーム&ウォッチのジャッジのような技。 取り出すものは「金(延べ棒)」「マグロ」「どら焼き」「ダイヤモンドでできたスイカ」などなど。 上B:イーグルフライ 鷹を呼び出して自分の頭部を掴ませることで空中を飛行する。 地上時の鷹を呼び出した直後の方向キー追加入力で鷹を操作し、なすの本体以外のキャラ(敵・味方問わず)も掴むことができる。 敵を掴んだ場合は動き封じ、味方を掴んだ場合は復帰の補助にどうぞ。 下B:どじょうすくい ザルを持ちどじょうすくいの動きで下から突き上げるように掬い上げる。連打可能、かつザルで飛び道具を跳ね返せる。 最後の切り札:ミーア召喚 ペットのミーア(巨大なデスデビルミーアキャット)を呼び出して襲い掛からせる。 アピール上:ラケットをバイオリンに見立てて弾く「弓でこう弾けばキレイな音が…」 アピール横:腕に撒いた重りを見せ付ける「この重り、一体何キロと思いまして?」「正解は10…万円でしてよ!」 アピール下:高笑い(の練習)をしてむせる「オーッホッホッホッ…ゲッホ!ゴホッ!…むせましたわ」 シンプルクリア曲:黄金のキンデレラ~午前0時に魔法は解けず~ ザ・ウルトラマン ウルトラマンメロス 宇宙警備隊・アンドロメダ星雲支部の隊長。ゾフィーと同等格の強さを持つ。 また頑丈な鎧を身に纏っており、鎧に備えた武装も駆使して闘う。 鎧メロス ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 タイプ キャラの重さ 2回 不可能 不可能 可能 可能 不可能 パワー 重い B アンドロレーザーN75 鎧の両肩から砲塔を開き、レーザーを放射する。レーザー放射中は上下でレーザーの放射範囲を操作可能。 上B メロスクラッシャー 飛行しつつ斜め上空にショルダータックルを放つ。 横B ダブルアンドラン 鎧腰部に装着したカッターを飛ばす。カッターは双刃に分裂するため、広範囲を攻撃可能。 下B アーマーパージ 鎧を弾き飛ばすように脱ぎ、周囲の相手を吹き飛ばす。その後下の通常メロスの技となる。 最後の切り札:レーザーショット・アンドロメロス(ゼロインチショット) 発動すると前方に体当たりし、相手を捕まえると至近距離で光線を放ち吹き飛ばす。 通常メロスの切り札と違い、移動攻撃技扱い。 メロス ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 タイプ キャラの重さ 2回 不可能 不可能 可能 可能 不可能 バランス 軽い B メロスシューター 前方にリーチの長い光線を放つ。アンドロレーザーN75と違い上空は攻撃できないが隙が少なく横方向のリーチはこちらの方が長い。 上B メロスクラッシャー 鎧メロスと同じ。こちらは鎧が無い分スピード・移動距離に優れているが威力はやや低い。 横B ダッシュアタック 横に高速移動しながらパンチを放つ。 下B 鎧装着 リモートコントロールでメロスの鎧を装着する。発動時の隙は大きいので注意。 最後の切り札 レーザーショット・アンドロメロス 腕を組み、前方に光線を放射する。こちらは普通の飛び道具扱いなので、遠距離も攻撃できる。 登場時:マントを羽織った状態で舞い降り、マントを脱ぎすてて戦闘態勢に移る 勝利台詞1:「俺の身体は全身が鎧だ。ハンパな攻撃は通じないぜ」 勝利台詞2:「なかなかやるな。褒めてやるぞ」 勝利台詞3:「行け、どこへでも消えろ!」 特殊勝利台詞(相手がゾフィーの場合):「腕は衰えていないようだな、ゾフィー」 特殊勝利台詞(相手がファイタスの場合):「まだまだ動きにムダがあるぞ、ファイタス」 特殊勝利台詞(相手がアンドロメロスの場合) 「アンドロメロス?奇遇だな。俺の名前もメロスだ。」 ウルトラマンファイタス ウルトラ戦士最強を自負する、メロスの弟。鎧とサーベルを武器に戦う。 鎧ファイタス ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 タイプ キャラの重さ 2回 不可能 不可能 不可能 可能 不可能 バランス 普通 B ファイタスサーベル サーベルで横方向に一閃を放つ。 上B ファイタススラッシュ 宙返りしつつ、サーベルを振るいジャンプ円月斬りを放つ。 横B ファイタスニードル 前方にダッシュしつつサーベルで突きを放つ。Bより移動距離が長い。先端を当てるように放つと威力アップ。 下B:アーマーパージ 鎧メロスと同性能。周囲に鎧を弾き飛ばす。使用後は下の通常ファイタスの技となる。 ファイタス ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 タイプ キャラの重さ 2回 可能 不可能 可能 可能 不可能 スピード 軽い B スパイラルビーム サーベルから渦状の光線を放つ飛び道具。 上B ファイタススラッシュ 鎧ファイタスと同じ。メロスと違い鎧の有無で性能は殆ど変化しない。 横B ウルトララッシュサーベル 連続でサーベルの突きを放ちつつゆっくりと前進する。鎧ファイタスの横Bより攻撃数が多く連続ヒットする。 下B:鎧装着 通常メロスと同性能。装着に隙があるのも同じ。 最後の切り札:ファイタスラストスラッシュ サーベルを構え、長距離を高速でダッシュしつつ強力な一閃を放つ。ファイタスサーベルの強化版。 ちなみに鎧の有無で性能が変わらず、鎧無し時に使用すると鎧を装着してから放つ。 登場時:サーベルを抜き構える「勝負!」 勝利台詞1:「俺こそがウルトラ戦士ナンバーワンだ!」 勝利台詞2:「ザコどもがいくら来ようとムダだ」 勝利台詞3:「フン、臆病者めが…」 特殊勝利台詞(相手がセブンの場合):「やはり、あんたは強いな。セブン!」 特殊勝利台詞(相手がメロスの場合):「みっともないぜアニキ!しっかりしろよ」 特殊勝利台詞(相手がゼロの場合) 「どうしたヒヨっ子!お前の親父はもっと強かったぞ!」 宇宙大魔王ジャッカル かつて光の国を襲撃しブラックホールに封印されたが、より強大な力を得て蘇った宇宙大魔王。様々な怪獣や宇宙人に変身する力、強力なジャッカル破壊光線を必殺技に持つ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 タイプ キャラの重さ 2回 可能 不可能 可能 不可能 不可能 パワー 重い B 援軍攻撃 ジャッカル軍団の部下を呼び出し、頭部からのジャッカル破壊光線で援護させる。 使用回数が増えるたびに呼び出す部下が軍団員→軍団長→四天王の順に変わり、光線の射程と威力が上昇する。 上B 槍攻撃 横B ミニブラックホール 足元に小型のブラックホールを設置する。近寄った相手を吸引した後上空にふっ飛ばすトラップとして機能する。 下B 変身能力 ゾフィー・ゼットン・エースキラー・バードン・ナックル星人・ブラックキングの内一体に変身する。 変身中は攻撃力がアップし、下B以外の必殺技と切り札が変身したキャラのものになる。 最後の切り札 ジャッカル破壊光線 両手を掲げた構えから発光し、広範囲に破壊光線を放射する。 登場時:ウルトラ戦士の姿から変身を解き、ジャッカルの姿を現す「とくと拝見しな、この宇宙大魔王ジャッカルの姿を!」 勝利台詞1:「全宇宙は俺のものだ!」 勝利台詞2:「この大魔王を恐れぬとは、大胆不敵なヤツよ」 勝利台詞3:「貴様は苦しみぬいて死ぬのだ!」
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編集者コメント +... 恥ずかしながら、一時期特撮のリバイバルブーム(メビウス・ディケイド・ゴーカイ)に乗せられて特撮関連のテンプレばっかり作ってた頃があったので、その産物というか黒歴史。 ゴーストの頃に「チェンジ技を下Bからアピールに変えろ」という唐突なルール変更が成され、反論意見は一切聞き入れられず今まで書いた部分も強制変更させられてやる気がなくなったので、ゴーストを最後に仮面ライダー系の編集はストップ。あと翌年のエグゼイドが糞過ぎてライダー系再卒業のいい切欠になったのも脱落の理由かも。 自分が言うのもなんだが良い歳して何年も子ども向け特撮に執着している人間はアカンね。人の意見を聞くことができない点など、何かしら人間的に腐ってる。 以下掲載分は全てバックアップ等から再生させた「下Bチェンジ版」で掲載。 +目次 編集者コメント 仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010仮面ライダースカル 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ仮面ライダーエターナル 仮面ライダージョーカー 仮面ライダーオーズ/OOO仮面ライダーオーズ仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(パープルアイ)【アシスト】 仮面ライダーバース(伊達 明) 仮面ライダーバース(後藤 慎太郎) 仮面ライダーバース・プロトタイプ オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー岩石大首領(レッツゴー仮面ライダー仕様)【ボス】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX仮面ライダーアクア 仮面ライダーポセイドン【アシスト】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーメテオ 仮面ライダーメテオストーム パワーダイザー リブラ・ゾディアーツ【アシスト】 キャンサー・ゾディアーツ ヴァルゴ・ゾディアーツ【アシスト】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX仮面ライダーなでしこ【アシスト】 仮面ライダーウィザード仮面ライダーウィザードフレイムスタイル ウォータースタイル ハリケーンスタイル ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンハリケーンドラゴン ウォータードラゴン ランドドラゴン 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CV 吉川晃司 弱攻撃 3連発左キック→回し蹴り 横強攻撃 シルエットキック(ハイキック) ダッシュ攻撃:レイジングブロウ(ジャンプパンチ) 横スマッシュ:シンバルキック(飛び回し蹴り) 上スマッシュ:アッパーシュート(上方向にスカルマグナムを連射) 下スマッシュ:ギルティーシュート(足元にスカルマグナムを連射) B スカルマグナム ダブルのトリガーマグナムと同機種の銃で敵を撃つ。スマッシュと異なり正面に弾丸が飛ぶ。射程・弾速に優れた技。 横B ライダーキック 前方に小ジャンプし、紫のオーラを纏った急降下キックを放つ。ディエンドCFに召喚されたスカルが使った技。 上B 必殺キック 上空にジャンプし、空中でシンバルキックを放つ。空中で相手に命中すると斜め下に蹴り飛ばすのが横スマッシュとの大きな相違点。 下B スカルエネルギー 胸の中から紫の骸骨のエネルギーが出てきて前方の敵を噛みつく。Bと比べると発生の早さや射程は劣るが、長時間エレルギーが滞空し威力もこちらの方が上。 また、放出したエネルギーをシンバルキック(横スマッシュ)か必殺キックで蹴ると、前方に骸骨を飛ばすことができる(シンバルキックは真横・必殺キックは斜め下)。 最後の切り札 スカルパニッシャー シンバルキックを放ち、命中すると相手を打ち上げスローモーション風の演出となる。落ちてくる相手に対しスカルメモリをマキシマムドライブしたスカルマグナムを敵に向かって放つ。着弾した相手は爆発し吹っ飛ばされる。 キャラセレクト台詞 「ガイアメモリを使うのはポリシーに反するのだがな」 登場演出 スカル用ハードボイルダーに乗って登場「お前さんの腕前、見せてもらうぜ」 シンプルクリア曲 nobadys parfect 散り際の台詞 「翔太郎、あの子を頼んだぞ・・・」 ビギンズナイトで翔太郎に託した言葉である(あの子とは娘の亜希子の事) 上アピール:スカルマグナムを相手に向け「今度は加減しねぇ…」 横アピール:一度帽子を脱ぎ、被りなおす「お遊びは済んだか?」 下アピール:相手を指すポーズを取り「さぁ、お前の罪を数えろ」 勝利台詞1 「如何なるときも冷静沈着、それが『ハードボイルド』だ」 勝利台詞2 「俺は仮面ライダースカル、風都を守る亡霊だ」 勝利台詞3 「お前に戦いの場に居る資格は無い…」 特別勝利台詞(Worジョーカーに勝った時):「少しは、帽子の似合う面構えになったようだな」 特別勝利台詞(マリオに勝った時) 「あんたほど帽子が似合うやつは他には居ねぇなあ」 特別勝利台詞(ルイージに勝った時) 「半熟には帽子は似合わないって言ったよな」 特別勝利台詞(キックホッパー&パンチホッパーに勝った時) 「人を呪わば、穴二つ・・・、自分の墓穴は掘ったか・・・。」 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 仮面ライダーエターナル NEVARのリーダー、大道克己がT2のエターナルメモリで変身した姿。 B ユニコーンヘルブレイク ユニコーンのT2ガイアメモリを装填、螺旋状のエネルギーを纏った腕でコークスクリューパンチを放つ。 横B ブラッディヘルブレイド ダガーナイフ型武器・エターナルエッジにエネルギーを蓄積し駆け抜けつつ斬りつける。 上B エターナルブレイク 青い炎のようなエネルギーを纏い、空中をライダーキックを放ちつつ飛翔する。 下B エターナルレクイエム エターナルメモリによるメモリ無効化能力を発動、発動時に自分の周囲近距離にいるファイターを「吹っ飛び率最大」または「スロー」の状態にする。 決まれば効果は大きいが、発動までの時間がかなり長めに設定されている。 最後の切り札 ネバーエンディングヘル 26本のT2ガイアメモリを全身のマキシマムスロットに差し込み、マキシマムドライブを発動させて空中に浮遊する。その後、強力なエネルギー弾による大爆発を起こす。 台詞 エターナル(スマッシュボールゲット時)「NEVERの力を思い知らせてやる」エターナル「メモリの数が違う・・・!終わりだぁぁぁぁぁぁ!」 キャラセレクト時台詞:「さぁ、地獄を楽しみな!」 登場演出 黒マント・エターナルローブを纏った状態で登場。ローブを脱ぎ捨てて構える「ようこそ、戦場へ…!」or「諦めろ、俺には勝てない…!」 撃墜時:「これが…死か…!!」 星になった時:「ふざけるなァァ!」 勝利演出1 親指を下に向けるフィンガーサインを行う「地獄へ行って遊んでこい!」 勝利演出2 黒マント・エターナルローブを纏う「俺は死なない!俺が生きた証をこの世に刻みつけるまで…永遠に!」 勝利演出3 エターナルエッジを逆手に握り、刃を向ける「お前に、死のレクイエムを捧げよう」(相手にw・アクセル・スカルが居る時) 「このメモリは俺と運命で繋がっている…お前らとは違うんだよ!」or「俺の罪だと…今更数えきれるか!」 (相手に仮面ライダー4号が居る時):「人は皆、最初から悪魔だ。お前らのように怪人にならなくてもな」or「NEVERを舐めるなよ!」 仮面ライダージョーカー 劇場版仮面ライダーWとテレビ最終話、およびMOVIE大戦MEGAMAXに登場した、ジョーカーメモリで翔太郎が変身した仮面ライダー。その姿はジョーカージョーカーに似ているが、真ん中のダブルラインが無い。格闘戦による、極端にシンプルな戦法をとる。 弱攻撃 ボディーブロー⇒ストレートパンチ 横強攻撃 中段蹴り 上強攻撃 上段回し蹴り 下強攻撃 足払い ダッシュ攻撃 ドッジロール(回転で素早く回避しながら移動する。攻撃はできないが緊急回避より移動距離が長い) B ジョーカーブロー 前方に跳び上がりパンチを放つ。 横B ジョーカーキックラッシュ 跳び上がり空中で横方向にキックを三連続で放ちつつ突進する。 上B ライダーキック ジャンプで跳び上がり、斜め下に急降下キックを放つ。空中の場合は最初のジャンプが省略され急降下キックとなる。 下B マキシマムドライブ(ジョーカー) ガイアメモリ「ジョーカー」のマキシマムドライブを発動することで、次に放つB・上B・横Bの威力や移動距離をアップさせることができる。 最後の切り札 ライダーパンチ(クロスカウンター) マキシマムドライブを発動し、前方に渾身のパンチを放つ。 相手の近接攻撃に合わせて発動するとそれを無効化し、カウンターで更に大ダメージの打撃を放つことが可能。 キャラセレクト台詞 電子音「ジョーカー!」 登場演出 ロストドライバーを装着して変身「…フィリップ?…仕方ねぇ、こいつで行くか」or「相棒が検索にハマっちまってな…まぁ、俺一人で十分だ!」(相手にディケイド以前の仮面ライダーがいる場合) 「よろしく頼むぜ?先輩」 (相手にオーズ以降の仮面ライダーがいる場合):「『仮面ライダー』の戦い方って奴を、たっぷり見せてやるぜ」 (相手が仮面ライダーBLACK):「BLACKが相手とは緊張するぜ…でも、負けねぇからな!」 (相手がダークライダー・ヴィラン):「さぁ、お前の罪を数えろ!」 (相手が仮面ライダーカリス):「…お前も、ジョーカー?」 勝利台詞 「俺の勝ちだ!」(相手がダークライダーを除く仮面ライダー):「さすがに強いぜ…次は、俺が負けるかもな」 (相手がシャドームーン):「あんたにとって、黒いライダーは天敵のようだな」 (相手が仮面ライダースカル):「まだまだ、おやっさんのようには行かねぇな…」 仮面ライダーオーズ/OOO 仮面ライダーオーズ 通常の状態からのメダルチェンジに、問題のある形態のみに変身。詳細はそれぞれに記す。 下B メダルチェンジ 3枚同時に交換する。 台詞(タマシーコンボ):「タカ!イマジン!ショッカー! タマシー・タマシー・タマシ~!ライダ~ダ・マ・シ・イ!」 台詞(スーパータトバコンボ) 「スーパータカ!スーパートラ!スーパーバッタ!スーパー・タ・ト・バ!タトバ・タトバ!」 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ 劇場版「オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー」限定で登場したコンボ。他のメダルとの亜種が不可能のため、特殊形態で参戦。 上B タカジャンプ頭突き タトバコンボの上Bと同じ。 B オレノツノチャージ モモタロスイマジンの角を模した肩の角でショルダータックルを放つ。タックルスピードが速く威力も大きいが、ガードされると隙だらけ。 横B ショッカーレッグ 瞬間移動したかのように、一瞬で長距離を移動する。攻撃能力は無いが、Bより隙が少なく移動距離も長い。斜め横に入力することで斜めにも移動できる。 最後の切り札 タマシーボンバー 前方に炎と砂を集めた弾丸を放ち、それを追尾する形で「タカ」「イマジン」「ショッカー」メダル型の紋章が飛んでいきステージ上の相手を薙ぎ払う。 勝利演出 タトバコンボに戻る 勝利台詞(ランダム):「俺は、今日を全力で戦います」or「欲望なんかに負けない!」or「皆、ありがとう!」 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 劇場版「MOVIE大戦 MEGAMAX」限定で登場したコンボ。他のメダルとの亜種が不可能のため特殊形態で参戦。 B トラクローソリッド 通常タトバより更に長く伸びた「トラクローソリッド」で突き刺した相手を持ち上げ、コアメダルのエネルギーを直接注ぎ込み爆発させる。 上B スーパータカジャンプ頭突き 周囲に炎を放ちつつ、上昇しタカヘッドで頭突きを放つ。 横B:スーパーバッタキック 横方向に高速で跳びはねつつ、蹴りを放つ。 最後の切り札:スーパータトバキック 翼を生やしつつ上昇し、通常タトバ以上の強力なジャンプキックを放つ。 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(パープルアイ)【アシスト】 アシストキャラとして登場。紫の目をした「究極のタトバ」。 ステージ上を高速で往復移動しながらメダジャリバーとメダガブリューの二刀流で斬りまくる。 仮面ライダーバース(伊達 明) つかみ技 各種プロレス技(後藤バースより掴み間合いは狭い) B バースバスター バースバスターから光弾を放つ。B連打で連射可能。 横B CLAWsアタック・キャタピラレッグ 脚部にキャタピラレッグを装着し、前方に高速で突進。突進がヒットすると、キャタピラによる蹴りで追撃。 上B CLAWsアタック・クレーンアーム クレーンアームのワイヤーを上方に伸ばす。相手を捕えると地面に叩き付ける。落下中に使うとワイヤー復帰も可能。 下B CLAWsアタック・ブレストキャノン 胸部にブレストキャノンを構えつつ、バースドライバーにセルメダルを装填。同コマンド(下B)を5回繰り返すことでチャージ完了。この状態でBを押すことで前方に強力なエネルギー放射を放つ。 チャージ中はジャンプと横移動以外出来ない無防備状態なので注意。 最後の切り札 バース・デイ・アタック CLAWsの全装備を装着。装備時は常に移動スピードがキャタピラレッグのダッシュ時と同じ速さになり、相手の攻撃にのけ反らない状態となる。またジャンプ中上入力で無制限に飛行可能となる。 A(バース・ディ時) CLAWsアタック・クレーン&ドリル 前方(飛行時は斜め下)にクレーンアームを伸ばし、クレーンアーム先端に装着されたドリルアームの突きを放つ。 リーチがクレーンアームで長く、威力はスマッシュ攻撃並に吹っ飛ばせる良いとこどりの技。 B(バース・ディ時) CLAWsアタック・ブレストキャノン 前方(飛行時は斜め下)にブレストキャノンを放射。通常時と異なりチャージ動作が不要。 登場演出:「さあて、お仕事開始だ!」の台詞と共にライドベンダーに乗って登場。 勝利演出1:セルメダルを指で弾いてキャッチしながら「毎度あり!」 勝利演出2:ミルク缶を担いで、相手に別れの挨拶をしつつ「そんじゃ!」 勝利演出3:クレーンアームでセルメダルを回収しつつ「お~!大漁大漁!」 仮面ライダーバース(後藤 慎太郎) つかみ クレーンアーム(クレーンアームを使うため、リーチが長い。またワイヤー復帰可能) B バースバスター 伊達バースと同じ。しかし若干技後の隙が長い。 横B CLAWsアタック・キャタピラ&ドリル キャタピラレッグとドリルアームを同時装着し、キャタピラレッグで突進しつつドリルアームで突く。 伊達バースの横B技よりダメージは大きいが、ガードされた時の隙は大きい。 上B CLAWsアタック・カッターウイング カッターウイングを背中に装着し、空中を旋回しながら飛ぶ。 下B CLAWsアタック・ブレストキャノン(伊達バースと同じ) 最後の切り札 バース・デイ・アタック(伊達バースと同じ) 登場演出:「世界の平和を、俺が守ってみせる!」の台詞と共にライドベンダーに乗って登場。 勝利演出1:悔しそうに拳を握りしめながら「駄目だ…これじゃ伊達さんには及ばない!」 勝利演出2:空を見上げながら「バースの力、必ず使いこなしてみせる!」 勝利演出3:構えていたバースバスターを下ろし「よし、マニュアルを隅々まで読んだ価値はあったな!」 仮面ライダーバース・プロトタイプ 仮面ライダーバースのシステムの前に作られた試作品。装着者は伊達明。 外見はバースそっくりだが、各部に赤のラインマーカーが施されており、眼部が緑色に発行するという相違点がある。 つかみ技 各種プロレス技 B バースバスター バースバスターから光弾を放つ。B連打で連射可能。またプロトバース版では溜めが可能で、一定時間以上溜めると「セルバースト」となり威力が上昇する。 横B CLAWsアタック・クレーンアーム(横) クレーンアームのワイヤーを横方向に伸ばし、相手を捕えると引き寄せる。リーチは長いが攻撃力は低いので、バースバスターに繋げる等連携を工夫しよう。また空中での使用時はワイヤー復帰可能。 上B CLAWsアタック・クレーンアーム(上) 動作は通常バース(伊達)の上Bと同じ。射程が長くなった代わりに隙が上昇している。 下B CLAWsアタック・ブレストキャノン 通常バースと違いコマンドの入力が一回となった代わりに、発動までの時間が長くなった。 当然発動前に攻撃されると潰されるため、十分に間合いを取って使うのがベスト。 最後の切り札 Wバース・ブレストキャノン 通常バース(後藤)がカッターウイングで飛来。2人のバースが並んでブレストキャノンを同時に放射、一本となった巨大なブレストキャノンの閃光で横方向の相手を吹っ飛ばす。 台詞 後藤「伊達さんは俺が守ります!」伊達「嬉しいこと言ってくれるじゃないの、後藤ちゃん」 登場演出:「戦うドクター、伊達明登場!」の台詞と共にライドベンダーに乗って登場。 勝利演出1:セルメダルを指で弾いてキャッチしながら「プロトタイプでも、結構いけるね!」 勝利演出2:ミルク缶を担いで、相手に別れの挨拶をしつつ「そんじゃ!」 勝利演出3:クレーンアームでセルメダルを回収しつつ「お~!大漁大漁!」 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 岩石大首領(レッツゴー仮面ライダー仕様)【ボス】 劇場版『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』に登場した個体が登場。ボスとして参戦。 ストロンガーバージョンと異なり4000mもの巨体を持つ。 画面には収まり切らず上半身だけが画面奥に佇んでいる状態である。その為に普通に攻撃することはできない。 岩石の拳 ステージ奥から拳を地面に向けて放つ。直接当たったときの威力は絶大で、またインパクトの瞬間には周囲に衝撃波が走る。 予備動作が長く、かつ攻撃後は一定時間ステージに拳が残るためこの間は攻撃が可能。 火山弾 画面奥から火山弾をステージ上に多数落とす。広範囲に落ち威力も高いが、落下速度は緩やかで回避しやすい。 地割れ 岩石大首領が体を少し揺さぶるだけで、ステージ上に亀裂が走り一定時間その場所が穴になる(一定時間経過で塞がる)。 火山弾と併用されると回避しにくくなるので注意。 ※一定量のダメージを与えると岩石大首領がステージの手前に接近し、攻撃パターンが変化する。 岩石の拳 パターン変化前と同じ。ただし接近しているためやや出が早くなっている。 岩石の双掌 ステージの左右から押しつぶすように手を合わせる。 この時タイミング良くジャンプで回避すると岩石大首領の腕にプレイヤーが飛び乗り、そこを伝って大首領の首元まで移動する(自動)。 この状態になると、一定時間反撃を受けず攻撃し続けることができる(投げ技は不可)。 一定時間経過後に元のステージに戻される。 世界滅亡の日 岩石大首領がステージ上に倒れこむ。この倒れこみの威力も高いが、その後衝撃を受けた地面からマグマが連続して噴出、ステージ上のプレイヤーを焼き尽くす。 「倒れこんだ後の岩石大首領の体」が安全地帯となるので、倒れこみ回避した後素早く大首領の体に飛び乗ればやりすごせる。 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 仮面ライダーアクア B アクアビート 手から水流を巻き上げながらアッパーを放つ。 横B アクアミライダー 水上バイクアクアミライダーを呼び出し搭乗。前方に体当たりを放つ。水上バイクなので普通地上は走れないが、アクアは地面に水流を放ちその波に乗るため、地上ステージでも走行ができる。 走行中に上を押すことで宙返りを行い、対空攻撃も可能。 上B アクロバットウェイブ 横Bと異なり、アクア本体のみが宙返りを行いつつ上空に蹴りを放つ。 下B オーシャニックブレイク 地面を水流で滑りながらスライディングキックを放つ。移動距離が長いので自滅に注意。 最後の切り札 アクアヴォルテクス 両足から水を放出しながら、強烈なジャンプキックを放つ。水流にも当たり判定があるため攻撃範囲が広い。 仮面ライダーポセイドン【アシスト】 未来人の青年、湊ミハルがコアメダルに意識を乗っ取られ変身した仮面ライダー。槍「ディーペストハープーン」が武器。アシストキャラとして登場。槍を振るい、連続で衝撃波を放つ。 台詞 「命乞いだけはするな。時間の無駄だ」 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 40番目のアストロスイッチにより変身するフォーゼの究極のステイツ。全てのアストロスイッチの力を備え、複数の同部位用スイッチの能力を同時発動することも可能。ソード型の武器「バリズンソード」を装備している。 下スマッシュ技 バリズンソード突き シンプルクリア曲 COSMIC MIND 登場演出 コズミックスイッチを装着、その後全てのアストロスイッチがフォーゼに取り込まれコズミックステイツと化す B:コズミックワープ 「コズミック」の力で作ったワープフィールドを通り、前方遠距離に瞬間移動する。 上B:エレキ&ロケットソード ロケットの噴射で上昇しつつ、電撃を纏ったバリズンソードで斬る。 横B:ファイヤーソード 横方向に炎の刃を飛ばす。 下B:フリーズ&ランチャー 着弾すると相手を凍結させるランチャーを放つ。 最後の切り札 ライダー超銀河フィニッシュ 相手の後方(複数人の場合はもっとも人数の多い地点)にワープフィールドを作る。その後バリズンソードを構えて突進し相手もろともワープフィールドを通り宇宙空間に突入した後、相手をバリズンソードの斬撃で一刀両断し宇宙の彼方に吹き飛ばす。 仮面ライダーメテオ 弱攻撃 パンチ→突き連打 強攻撃 メテオパワーシュート(横方向に蹴り) ダッシュ攻撃:メテオパワーフィスト(高速で飛びかかりながら殴る) キャラセレクト台詞 「meteor! ready!」 シンプルクリア曲 shooting star 登場演出 青色の光となってステージに飛来 上アピール 親指を自分の方へ向け「お前の運命(さだめ)は、俺が決める」 横アピール 両手を広げながら構える「ホォォォ~ッ!」 下アピール メテオスイッチにタチバナからの通信が入る「こちらメテオ、現在戦闘中だ」 勝利台詞 ポーズ1 カンフーの演武を行う「ホォ~ッ!ホアッチャァ~!!」 勝利台詞 ポーズ2 指を立てるポーズを取り「それがお前の限界だ」 勝利台詞 ポーズ3 相手に背を向け「これは、俺一人の戦いだ。誰にも邪魔はさせない」 特殊勝利台詞(相手がフォーゼ)「俺の正義はお前たちの正義と違う。俺は、お前たちの敵だ」 特殊勝利台詞(相手が戦隊・プリキュアなどのチームキャラ)「安い友情でよせ集まった連中では、その程度が限界だ」 B メテオギャラクシーアーツ 下B技で操作したレバーに応じた必殺技を放つ(下Bを行っていない状態ではジュピターが発動)。 ジュピター:ジュピターハンマー 右手に木星のような球体を纏い、巨大化した拳で前方を殴る。 サターン:サターンソーサリー 右手から土星状のカッターを飛ばし、中~遠距離の相手を連続で切り刻む。射程が長い。 マーズ:マーズブレイカー 右手に高熱を纏い殴る。射程はジュピターハンマーより短いが威力は3つの中で最大。 上B メテオトルネード 旋風のようなエネルギーを纏った回し蹴りを放ちつつ上昇する。 横B スターライトシャワー 劇中のリミットブレイク技。ダッシュしつつアッパーを放ち相手を打ち上げる。 さらに同コマンドの追加入力で最大10回まで相手を連続で殴り続けることが可能で、最後の10発目まで繋げるとダメージが大幅アップする(ただし、追加入力のタイミングは回数が増える度にシビアになっていく)。 下B メテオギャラクシー操作 ガントレット・メテオギャラクシーのレバー・指紋認証パネルを操作する。ジュピター→サターン→マーズの順に変化する。 最後の切り札 メテオストライク リミットブレイクを発動、上空に高く飛び上がり、上空から急降下キックを放つ。 発動地点とほぼ同じ場所に落下するため、相手が接近時に発動すれば相手はほぼ回避不能。 仮面ライダーメテオストーム 弱攻撃 シャフト突き 横強攻撃 シャフト伸長突き 上強攻撃 シャフト突き上げ 下強攻撃 足払い ダッシュ シャフト回転攻撃 横スマッシュ シューティングスター・スマッシュ(シャフトの柄で打ってから、追撃を放つ) 上スマッシュ ストームスピン(シャフトを頭上で回転させて殴る) 下スマッシュ シャフト水面斬り(シャフトで周囲の地面を払う) キャラセレクト台詞 「meteor!on!ready!」 シンプルクリア曲 Evolvin Storm 登場演出 メテオの状態からドライバーにメテオストームスイッチを挿入、巻き起こる旋風と共に変身する 上アピール 親指を自分の方へ向け「お前の運命(さだめ)は、俺が決める」 横アピール メテオストームシャフトを構えつつ「俺の運命(さだめ)が、嵐を呼ぶぜ!」 下アピール メテオストームシャフトで相手を指し「さぁ見せてくれ、お前が当たりか外れか…」 勝利台詞 ポーズ1 棒術の演武を行う「ホォ~ッ!ホアッチャァ~!!」 勝利台詞 ポーズ2 回転しつつメテオストームシャフトを構え直し「前座では相手にならない!」 勝利台詞 ポーズ3 相手に背を向け「俺は、俺の為に動いているだけだ!」 特殊勝利台詞(相手がフォーゼ)「まだ、お前たちと馴れあう時期では無い」 つかみ前方投げ:寸勁 B メテオストームレイジング メテオストームシャフトを振るうことで、前方に金色の旋風を起こす。3回まで追加入力可能。 上B メテオストームクラッシュ メテオストームシャフトを構えてジャンプし、空中からシャフトを振り下ろして叩き付ける。 横B メテオストームストライク メテオドライバーのリミットブレイクを発動、横方向に飛び蹴りを放つ。 下B ストームトッパーシュート メテオストームシャフトに装着したコマ状の武器・ストームトッパーを飛ばし地面を走らせる。 飛ばしたコマは暫くステージ上を走り回った後、メテオストームの元に自動で戻ってくる。 最後の切り札 メテオストームパニッシャー リミットブレイクを発動、「ストームトッパーシュート」よりさらに破壊力とスピードを増したストームトッパーを飛ばしステージ上を攻撃する。発動中は方向キーでストームトッパーを操作することが可能。 パワーダイザー フォーゼのサポートマシン。天ノ川学園のキング、大文字隼(CV 冨森ジャスティン)が操縦する。 基本形態のダイザーモード・マシンマッシグラーの発進カタパルトとなるタワーモード・移動用のビークルモードの3モードに変形可能。 B ダイザーチャージ 地面に手をついた構えの後、前方に急突進しタックルを放つ。威力は強力だが、制動は一切効かないためステージからの落下に注意。 構え中にB押しっぱなしで溜め可、移動距離・スピードが溜め時間に応じて伸びる。 横B ビッグストンピング 前方に跳びはねつつ、相手を踏みつける。地上でヒットした場合はB連打で相手を踏みつけダメージを増加でき、空中で使うと相手をメテオ可能。 上B ジャンピングキャッチ 大ジャンプで空中に跳び上がり、空中の相手を掴むと振り回してから投げ飛ばす。復帰にも使える。 また、飛び道具や放り投げられたアイテムを掴んだ場合はそのまま投げ返すことも可能。 下B ビークルモード ビークルモードに変形。一定時間移動スピードが上がり、Bでミサイルを放つ特殊状態となる。 変形中はガード・ジャンプが出来ない点に注意。下Bでダイザーモードに戻る。 最後の切り札 ダイザー&ライダー超電磁プレス まず相手を掴む。その後仮面ライダーフォーゼ(マグネットステイツ)が登場し、電磁力を放ちパワーダイザーを掴んだ相手ごと引き寄せつつジェット噴射で突進。 掴んだ相手をパワーダイザーとフォーゼで挟み込み、大ダメージを与える。 登場演出 ビークルモードでステージに現れ、ダイザーモードに変形。その後大文字が搭乗する。 勝利台詞1 隼「天高の平和は、このキングが守る!」 勝利台詞2 隼「よ・・・よし!後は頼んだよ!」 勝利台詞3 隼「フッ、この活躍でまた俺のファンが増えたかな?」 特殊勝利台詞(相手が女性キャラ) 隼「レディは丁重に扱わなければね。怪我は無かったかい?」 リブラ・ゾディアーツ【アシスト】 天秤座の幹部ゾディアーツ。アシストキャラとして登場。 幻惑を発生させ、ステージ上の全員の姿を別のキャラにランダムで変えてしまう。 一定確率でフォーゼの姿、さらに低い確率で仮面ライダーギャレンの姿で登場する。 キャンサー・ゾディアーツ 蟹座の幹部ゾディアーツ。硬い甲殻とハサミを武器とする。 B キャンサーシザース 左腕のハサミを振り前方を切り裂く。シールドを削る能力に長け、かなり耐久余裕のある状態のシールドで無ければ一撃でブレイクしてしまう。飛び道具も斬って防御可能。 横B カウンターシザース ハサミを突出した状態で構え、相手の攻撃を受け止めるとそのまま相手を挟んで投げ飛ばす。 上B キャンサーバブルボム 爆発性の泡を放ちつつ、その反動で上昇する。 下B シールドボディ その場で相手を挑発するポーズを取った後(この時若干隙が有り)、数秒間相手の攻撃にのけ反らない状態になる。スマッシュも無効化できるためサドンデス時などに発動できれば有利。 最後の切り札 超新星・キャンサーノヴァ 巨大なカニの化け物・キャンサーノヴァに一定時間変身する。相手からの攻撃にのけ反らない状態になり、Aで脚攻撃、Bでハサミ攻撃を行うことができる。いずれも高威力。 登場演出 胸元からキャンサースイッチを取り出し、スイッチを押し変身。「俺の腹は…黒いぜ?」 上アピール 人間体に戻り、扇子を取り出し挑発。「笑わせるねぇ!」 横アピール ↑とポーズは同じだが、相手を褒める台詞。「お前さん、やるねぇ」 下アピール ノーガード状態で相手を挑発する「効かないねぇ!」 勝利台詞1 「今日は、これ位にしておいてやるよ。じゃあな!」 勝利台詞2 「口は災いの元、言わぬが花ってね。余計な詮索はするな」 勝利台詞3 「余所見、お喋り、居眠りは禁物。噺家が怒るよ?」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーシザース) 「困るんだよなぁ。アンタみたいなのが居るから『蟹は弱い』って言われるんだよ」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーギャレン) 「その顔と声、俺の嫌いな人を思い出すんだよな。もっといたぶってやるよ!」 ヴァルゴ・ゾディアーツ【アシスト】 乙女座の幹部ゾディアーツ。アシストキャラとして登場。 空中にブラックホールのような空間「ダークネビュラ」を開き、その中に吸い寄せられた相手に空間内で大ダメージを与える。 杖を掲げて相手キャラを一定時間眠らせる。 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 仮面ライダーなでしこ【アシスト】 アシストキャラとして登場。フォーゼと同じ能力を持つ女性ライダー。 ステージ上をロケットモジュールで突進する。威力は低めだが、スピードが速く回避しにくい。 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーウィザード 弱攻撃 ローキック 横強攻撃 エンチャントキック(横方向へソバット) 上強攻撃 ウィザーソードスラッシュ(上方向を魔法剣銃ウィザーソードガンで切り裂く) 下強攻撃 足払い 横スマッシュ:ウィザーソードスピン(回転しながら横方向を切り裂く) 上スマッシュ:ウイザーソードガン・エアリアル(下方向→上方向へ銃を連射する) 下スマッシュ:ウィザーソードガン・グランド(下方向左右に回転しながら銃を連射する) アピール(共通):魔法リングを装着する。装着するリングはアピールする毎に切り替わり、横B技の性能が変化する。 下B(各スタイル共通):スタイルチェンジ フレイム→ウォーター→ハリケーン→ランド→フレイム→・・・の順にスタイルをチェンジする。 横B(各スタイル共通):ウィザードリングマジック 装着したリングに応じて、魔法を発動し様々な効果を発動する。以下リング一覧と効果。特定のスタイルしか発動しない指輪もある。 ビッグ:前方に張った魔方陣を通すことで腕を巨大化させ、リーチの伸びたビンタを前方に放つ。 コネクト:専用バイク・マシンウインガーを魔方陣から取り出し、乗り込む。一定時間移動速度が当たり体当たりによる攻撃が可能となる。 バインド:前方から鎖を放ち、当たった相手を拘束する。 コピー:前方に自分の分身を出し、5秒間分身と同時に行動できるようになる。 スモール:5秒間最少サイズの大きさになる。移動速度・ジャンプ力は通常時と同じなので相手の攻撃を回避しやすくなる。 スメル:ウィザードから悪臭ガスが発生し、近寄った相手に連続ヒットするダメージを与える。使うとウィザードも小ダメージを受ける。 エクステンド:一定時間、通常攻撃のリーチが伸びる。食らい判定も大きくなる。 フォール:足元に穴を作り、通常通過できない段差をくぐり抜けられる。ステージ形状によっては自滅することも。 プリーズ(チーム戦のみ):近くに居る味方一人から、ダメージ%を15%吸収する。 リキッド(ウォーターのみ):全身を液体化させ、相手の攻撃を受け止めると液体化で回避しつつ極める。 ディフェンド(ランド・ウォーターのみ):前方に壁を出す。相手の攻撃や障害物を一発だけ防ぐことが出来る。ランドスタイルのBと異なり攻撃判定は無い。 エキサイト:筋力を増強させ一定時間巨大化する。攻撃力・防御力が大きくアップするが、巨大化中はシールドとジャンプが出来ない。 ドルフィ(ウォーターのみ・チームにビーストがいる時のみ出現):イルカのように地面を泳ぎ、地面を飛び跳ねるように体当たりを放つ。 レッドガルーダ:空中を飛行する赤い鳥型モンスターを呼び出し援護させる。突進スピードが早いが威力は低い。 ブルーユニコーン:地上を走る青い一角獣形モンスターを呼び出し援護させる。角による攻撃は威力が高いが突進距離が短い。 イエロークラーケン:浮遊するイカ型モンスターを呼び出し援護させる。浮遊した後、上空から触手を回転させつつ落下する。 バイオレットゴーレム:引っ込み思案な性格の亜人型モンスターを呼び出し援護させる。両手をロケットパンチのように発射する。性能は他のプラモンスターより優れているがたまに呼び出しても攻撃せず逃走することもある。 最後の切り札:ストライクエンド 魔法陣から巨大な龍「ウィザードラゴン」を召喚し、マシンウインガーに搭乗したウィザードが変形したドラゴンと合体。 ドラゴンとの合体により巨大化した脚部で急降下キックを放ち、ステージ上の相手を押し潰す。 キャラセレクト台詞 「シャバドゥビタッチヘンシン!(各スタイル音声)」 キャラセレクト台詞(フレイムスタイル):「ヒー!ヒー!ヒー!ヒー!」 キャラセレクト台詞(ウォータースタイル):「スィ~スィ~スィ~スイ~!」 キャラセレクト台詞(ハリケーンスタイル):「フゥ!フゥ!フゥ!フゥ!フゥ!」 キャラセレクト台詞(ランドスタイル):「ドドドドドドン!ドンドドドン!」 登場台詞:「さぁ、ショータイムだ!」 勝利台詞1:「俺が最後の希望だ」 勝利台詞2:「誰かの絶望する姿なんて、もう見たくないんだよ」 勝利台詞3:「魔法使いってのは諦めが悪くってね」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー):「仮面ライダー?何かイイな、今日から俺も仮面ライダーウィザードって事で」 特殊勝利台詞(相手がパンチホッパー&キックホッパー):「絶望なんてするな。俺があんた達の希望になってやるよ。」 特殊勝利台詞(相手が魔法使い):「魔法使いは、俺一人でいい」 特殊勝利台詞(相手がまどかマギカの魔法少女):「絶望により魔女になる魔法少女か。ファントムを生み出すゲートみたいだな」 特殊勝利台詞(相手がスマイルプリキュア) 「戦う相手は違えど、誰かを『絶望』から守るのは俺もアンタ達も同じだな…」 特殊勝利台詞(相手がバットエンドプリキュア) 「皆を絶望させる?俺は誰かが絶望する姿なんて、見たくないんだよ。」 特殊勝利台詞(相手がキュアハート):「俺の手伝いをしたい?生憎、押しかけの弟子は一人で十分なんでね」 フレイムスタイル B シューティングストライク・フレイム ウィザーソードガンから火炎弾を放つ。B押しっぱなしでタメ可、タメにより火炎弾を連射可能。 上B キックストライク・フレイムショータイム 回転しながら空中に舞い上がり、斜め下に炎のキックを放つ。 スタイルチェンジ時台詞:「闇を照らす炎の力!」 ウォータースタイル B スラッシュストライク・ウォーター ウィザーソードガンから水流の刃を放ち連続で斬りつける。 上B シューテイングストライク・ウォーター 上空に宙返りをしながら斜め下に水の弾丸を連射する。移動と攻撃を同時に行える。 スタイルチェンジ時台詞:「哀しみを洗い流す水の力!」 ハリケーンスタイル B スラッシュストライク・ハリケーン 前方に高速移動しながらウィザーソードガンで斬りつける。 上B ハリケーンエレメントショータイム 旋風を纏いながら上昇する体当たり技。方向入力+Bで3回まで連続飛行可能。 スタイルチェンジ時台詞:「希望へと導く風の力!」 ランドスタイル B ディフェンド・ランドショータイム 前方に壁を出す。せり出す壁を相手に当てることで相手を壁に閉じ込め、また相手の攻撃や障害物を一発だけ防ぐことが出来る。横B(ディフェンド)の相違点とは出した壁そのものに当たり判定がある点。 上B キックストライク・ランドショータイム 回転しながら空中に舞い上がった後、真下にドリルのように降下しながら蹴りを放つ。 スタイルチェンジ時台詞:「揺るぎない土の力!」 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ウィザードラゴンの力と一体化したウィザードの強化形態。ウィザーソードガン二刀流を基本戦闘スタイルとしている。 弱攻撃 ローキック 横強攻撃 エンチャントキック(横方向へソバット) 上強攻撃 ウィザーソードスラッシュ(上方向を魔法剣銃ウィザーソードガンで切り裂く) 下強攻撃 足払い 横スマッシュ:ビッグ・スラッシュストライク(魔方陣を通過させ、巨大化させたウィザーソードの刃で前方の長距離を切り裂く) 上スマッシュ:ウィザーソードダブルスピン(回転しながら二連続で切り上げる) 下スマッシュ:ウィザーソードガン・ダブルサイド(左右二方向にウィザーソードガン二丁拳銃を掃射する) B シューティングストライク・フレイムドラゴン ウィザーソードガンからドラゴンを象った炎の弾丸を放つ。連射は効かないが威力は高い。 横B ドラゴンブレス 胸部から現れたドラゴンの首から火炎光線を放ち前方を焼き尽くす。射程・威力共に優れているが発生が遅い。 上B:キックストライク・フレイムドラゴンショータイム フレイムスタイルの上Bの強化版。ダメージと移動距離がアップしている。 下B:スタイルチェンジ・ドラゴン フレイムドラゴン→ハリケーンドラゴン→ウォータードラゴン→ランドドラゴン→フレイムドラゴン・・・の順にスタイルをチェンジする。 最後の切り札:ドラゴンフォーメーション ドラゴニックタイマーを腕に装着し起動、各ドラゴンの4人に分身する。 ステージ左右をランドドラゴンの爪による引き裂きとウォータードラゴンの尻尾による叩きつけで攻撃し、同時に画面奥からハリケーンドラゴンの翼による羽ばたきとフレイムドラゴンの龍の首からの火炎放射を同時に放ち、ステージ上を炎の竜巻で焼き尽くす。 キャラセレクト台詞(フレイムドラゴン):「ボーボー!ボーボーボー!」 登場台詞:「さぁ、フィナーレだ!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー龍騎・リュウガ):「あんたもドラゴン使いの仮面ライダーか。まさか魔法使いじゃないよな?」 特殊勝利台詞(相手がフェニックス):「お前に、フィナーレは無い」 ハリケーンドラゴン B ドラゴンハリケーン 背中のドラゴンの翼の羽ばたきから、突風を前方に飛ばす。 上B ドラゴンウィング 背中からドラゴンの翼を出し、一定時間飛行する。 横B:サンダー・ハリケーンショータイム 前方空中に魔法陣を発生させ、魔法陣から雷を落とす。 ウォータードラゴン B スラッシュストライク・ウォータードラゴン ウィザーソードガンから龍の型の水流波を飛ばす、B+方向キーで水流を操作可能。 上B ドラゴンテイル 巨大なドラゴンの尻尾を出し、宙返り上昇しながら尻尾で払う。 横B:ブリザード・ウォーターショータイム 前方の地面に氷を走らせる。命中すると希に相手を凍結させることが可能。 ランドドラゴン B グラビティ・ランドショータイム 前方の地面に魔法陣を放ち、魔法陣の上に相手が居る状態で上入力で上空に吹っ飛ばし、下入力(又はニュートラル)で地面に埋める。 上B ドラゴンクロー 両腕にドラゴンの巨大な爪を装着し、前方を連続で斬りつけながら突進する。 横B ディフェンド・ランドドラゴンショータイム 前方の地面から土の壁を3枚連続で出す。ランドスタイルのBの強化版だが壁で相手を捕らえることはできない。 仮面ライダーウィザード インフィニティスタイル B アックスブレイカー アックスカリバー(アックスモード)を振り下ろす。 上B インフィニティスラッシュ 高速で移動しつつアックスカリバー(カリバーモード)で切り裂く。斜め上方向入力で斜め上にも移動可能。 横B インフィニティワープドライブ 高速で左右に往復しながらアックスカリバーで連続で切り裂く 下B クリスタルコート 全身が輝く。その間に攻撃を受けると弾き返して隙を作る。飛び道具に対しては使えない。 最後の切り札 シャイニングストライク 空中に飛び上がりつつ、巨大化させたアックスカリバー(アックスモード)の斧を振り下ろしてステージ上の相手を叩き潰す。 キャラセレクト台詞 「インフィニティ…インフィニティ!ヒー・スイ・フー・ドン・ボー・ジャバ・ビュー・ドゴン!」 仮面ライダービースト キャラセレクト台詞 「L・I・O・N!ライオーン!」 上アピール ダイスサーベルを向け「さぁて、メインディッシュだ!」 横アピール 手を叩いて喜ぶ「食べ放題だぜ!」 下アピール 相手を指差す「逃がさねぇぜ!」 食べ物系統のアイテムを拾った台詞 「マヨネーズ付けたいなー」 勝利台詞 ポーズ1 「俺の縄張りを荒らす奴は、許さないぜ!」 勝利台詞 ポーズ2 「くぅ~ッ!やっぱり俺は強いぜ!」 勝利台詞 ポーズ3 両手を合わせて「ごっつぁん!」 特殊勝利台詞(相手がウィザード)「我が永遠のライバルよ、今回は俺の勝ちだ!」 特殊勝利台詞(相手がフェニックス)「今日のメインディッシュは鳥の丸焼きか。美味そうだな」 特殊勝利台詞(相手がメデューサ)「蛇かぁ…たまにはゲテモノも悪くないけどな!」 特殊勝利台詞(相手がライオンモチーフ)「お前も俺と同じ、魔法使いなんだろう?いや、皆まで言うな!俺には分かってるんだ!」 特殊勝利台詞(相手がドキドキ!プリキュア)「お前ら、変身する時に俺のベルトと同じ音が鳴らなかったか?ほら、『L・O・V・E』って…あれ?」 B ダイスサーベル・ダイスロールマジック 専用武器・ダイスサーベルのスロットを回し、Bを再度押すことで目を決定。 その後前方に魔法陣を張り、決定した目に応じた数(1~6発)の魔法弾を飛ばす。 ビーストマントを装着している場合はマントに応じて性能が変わる。 (ファルコは弾速アップ、カメレオは弾が半透明化、ドルフィは飛距離アップ、バッファは威力アップ) 上B ビーストマジック・キックストライク 垂直上昇した後、足に紋章を纏いつつ斜め下に急降下キックを放つ。 横B ビーストマジック 装着したビーストマントに応じた魔法を放つ。 ライオン(マント装着無し):拳打や蹴りを連続で放つ。タイミング良くB追加入力でコンボ可能。 カメレオ:カメレオマントを纏うことで5秒間自分の姿を透明にする(ダメージは無効化しない)。 ファルコ:斜め上に飛行しながら体当たりを放つ。 ドルフィ:掌から水流を放つ。 バッファ:ショルダータックルを放つ。突進中は相手の攻撃に怯まない。 下B:ビーストマント装着 ビーストウィザードリングをスキャンすることにより、右肩にマントを装着。装着マントにより特殊効果を得られ、また一部技の性能が変化する。 ファルコ→カメレオ→ドルフィ→バッファの順に変わるが、コマンド入力後方向キーを素早く入力することにより任意選択可能。 ファルコ(上):ジャンプ力がアップし、上Bの飛距離が伸びる。防御力少しダウン。 カメレオ(後):掴み時にマントからカメレオンの舌が伸び掴み射程がアップする。ワイヤー復帰も可能。攻撃力少しダウン。 ドルフィ(下):装着時に受けている状態異常を打ち消し、更に装着中は状態異常にかからなくなる。他のマントより効果持続時間が短い。 バッファ(前):攻撃力・防御力がアップ。ただし移動速度とジャンプ力が落ちる。 最後の切り札 キマイライズ 契約モンスターのビーストキマイラを召喚しビーストが一定時間搭乗する。相手がキマイラに触れると吹っ飛ばされる。 搭乗中はAで噛み付き、掴みで尻尾部分のカメレオの舌を伸ばし相手を拘束、Bで4方向に光線を放つ。 仮面ライダービーストハイパー キャラセレクト台詞 「GO!H・H・H・HYPER!」 登場演出:ビーストキマイラと一体化する「ハイパーな俺の力、見せてやるぜ!」 上アピール ミラージュマグナムの銃口を向け「そろそろメインディッシュだ!」 横アピール ビーストハイパーリングを弄る「口、開いたァー!」 下アピール 相手を指差し「食事の邪魔はよしてくれよ!」 勝利台詞 ポーズ1 「食事が終わったら、また相手してやるよ!」 勝利台詞 ポーズ2 両手を広げて、魔力をベルトに吸収して喰らう「よっしゃー!」 勝利台詞 ポーズ3 両手を合わせて「ごっつぁん!」 特殊勝利台詞(相手がスーパー1)「その腕のビラビラ!お前も魔法使いか!?いや、皆まで言うな!」 特殊勝利台詞(相手がマジシャイン)「魔法のランプ!例え話だと思ったのに、本当にあったのかよ!」 B ビーストハイパーフィニッシュ 前方にミラージュマグナムの銃撃を放つ。やや溜めてから撃つので隙は大きいが威力は高い。 上B ミラージュアクロバットショット 宙返り上昇しつつミラージュマグナムを連射する。 横B ハイパーアームウィップ 両腕部のフリンジを鞭のように振り回し前方を連続で攻撃する。 下B キマイラバイティング ビーストハイパーからビーストキマイラのオーラが放出、周囲の相手を噛み付く。 最後の切り札 シューティングミラージュ ビーストハイパーリングをミラージュマグナムにセットし、ビーストキマイラ型の巨大な光弾を放ち、前方の相手を薙ぎ払う。 フェニックス 人間を絶望させる為に暗躍する上級ファントム。炎を操る能力と大剣カタストロフを武器にして戦う。 B 業火炎弾 前方に小さな火の玉を連続で飛ばす飛び道具。 横B カタストロフスライサー 大剣カタストロフを連続で振るい、前方に炎の斬撃を放つ。 上B ファイヤーボール 自らを火の玉に包み、その状態で高速飛行し体当たりを放つ。 下B 絶望の業火 地面に掌を打ち付けることで、少し離れた地上から火柱を噴出させる。空中では使えない。 最後の切り札 不死鳥再生 使用すると全身から炎を放出しつつ、自らのダメージ%を0%まで完全回復させる強力な回復技。 ただし使用後は一定時間スピード・防御力・攻撃力が大きく下がってしまうため使用タイミングに注意。 台詞「俺は何度でも蘇る…何度でもな!」 登場演出 空中から火の玉の状態で墜落し、姿を現す「楽しませてもらうぜ」 (仮面ライダーウィザードが敵にいる場合は台詞が「会いたかったぜぇ、指輪の魔法使い!」となる) 上アピール 首を鳴らす「面倒臭ぇ、さっさと終わらせてやる」 横アピール 相手を剣で指し「オラァ、へばってんじゃねぇぞ」 下アピール 相手を挑発「何人束になろうが、俺の相手じゃねぇんだよ…」 勝利演出1 大剣カタストロフを地面に突き立て「もう終わりか?…だったら、くたばれ!」 勝利演出2 全身から炎を放出「これが地獄の業火ってもんだ」 勝利演出3 相手に背を向け「お前じゃ俺には勝てねぇんだよ、絶対にな」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーウィザード):「あばよ、指輪の魔法使い!」 メデューサ 魔力を奪う蛇を操る上級ファントム。超能力と伸縮する蛇を用いたリーチの長い攻撃で戦う。 B アロガント 少し離れた空中から瓦礫を出し、地面に落とす。 横B 蛇鞭乱れ打ち 頭部の蛇を伸ばし、ムチのように振るって連撃を放つ。 上B テレポート 下B グール召喚 ザコ敵召喚技。グールを二体呼び出す。 最後の切り札 絶望の呪縛 発動すると周囲に頭部の蛇を伸ばす。相手が射程内に入ると捉え(同時に何体でも可)、相手の力を吸収する。 ダメージを与えるほか、吸収した人数に応じて自分のダメージ%を回復できる。 台詞「貴方のパワー、全て吸収してあげる」 登場演出 テレポートで現れる「絶望の淵に叩き落としてあげる」 (仮面ライダーウィザードが敵にいる場合は台詞が「指輪の魔法使い…少し遊んであげる」となる) 上アピール 頭部の蛇を撫でつつ「私に敵うとでも思っているの?」 横アピール 腕を組み「その程度の攻撃では私は倒せない…」 下アピール 手を広げて相手を挑発「私たちの邪魔をした事を後悔することね…」 勝利演出1 頭部の蛇を動かせつつ「何人かかって来ようが、同じことよ…」 勝利演出2 腕を組むと全身から紫色の魔力が迸る「もう少し頑張らないとダメね。フフフ…」 勝利演出3 手前に背を向けて立ち去る「また、いつでも相手になってあげるわ…」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーウィザード・仮面ライダービースト):「大した事無かったわね、指輪の魔法使い」 白い魔法使い ウィザードに魔法使いの力を与えた謎の魔法使い。独自の指輪の魔法を使う。 横スマッシュ:ハーメルケイン(棒状の武器で殴る) 上スマッシュ:プラモンスター・ホワイトガルーダ(小型のプラモンスターを上方向に飛ばし体当たりさせる) 下スマッシュ:ハーメルケイン(下段) B リングマジック・エクスプロージョン 前方に連続で爆発を起こす。 横B プラモンスター・ケルベロス 小型のモンスター、ケルベロスを召喚して相手に体当りさせる。 上B リングマジック・テレポート(移動) その場から消え、上空に移動する。発動の隙がやや大きい。 下B リングマジック・チェイン 前方下段に設置した魔方陣から鎖を伸ばし、触れた相手を絡めとり拘束する。 最後の切り札:リングマジック・テレポート&エクスプロージョン Bの強化版。画面奥にテレポートで移動した後、画面上に広範囲高威力の爆発を連続で起こす。 勝利演出&台詞:テレポートを発動し、その場から消える「ゲーム終了だ。また会おう…」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーウィザード):「面倒なことになったな…」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダービースト):「アーキタイプに用は無い」 特殊勝利台詞(相手が魔法使いキャラ):「紛い物の『魔法使い』よ…貴様は儀式には不適格だ」 仮面ライダー鎧武/ガイム 仮面ライダー鎧武 オレンジのロックシードで変身する、鎧武者の姿をした仮面ライダー。二刀流を使いこなす。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「プォホォ~!!(ほら貝の音声)」 登場演出:空から巨大なオレンジが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「オレンジアームズ!花道オンステージ!」 横スマッシュ ムソウ・ミジンカット(刀・無双セイバーで斬る) 上スマッシュ オレンジヘッド(アーマーを頭部に移動し、巨大なオレンジ型の頭部で頭突き) 下スマッシュ 大橙回転斬り(ブレード・大橙丸で回転切り) B:無双セイバー(射撃モード) 刀・無双セイバーの鍔部分から光弾を放つ。 上B:無頼キック 横方向にジャンプキックを放つ。 横B:サクラハリケーン バイク・サクラハリケーンを召還し搭乗する。一定時間移動速度が上昇し、攻撃方法が変化する。 下B:アームズ換装 ロックシードを装着、他のアームズに換装する。 最後の切り札:ナギナタ無双スライサー・オレンジスカッシュ 大橙丸と無双セイバーを一本の槍に合わせ、前方に巨大なオレンジ型のエネルギーを飛ばして拘束する。 その後高速の突進突きを放ち、拘束した相手をすれ違いざまに斬り付ける。 シンプルクリア曲 JUST LIVE MORE 勝利演出1 大橙丸を掲げて「アイム!鎧武ライダー!イェーイ!」 勝利演出2 大橙丸を肩に置き「この力で、皆を守る!」 仮面ライダー鎧武 パインアームズ パワーに優れたアームズ。鎖鉄球状の武器「パインアイアン」を使う。 チェンジ時台詞:「パインアームズ!粉砕デストロイ!」 B セイバーパインショット パインアイアンを無双セイバーで斬ることにより、前方に分裂する光の輪を飛ばす。 上B パインアイアンチェーン パインアイアンを上方に伸ばす遠距離対空技。ワイヤー復帰が可能。 横B パインアイアンクラッシュ パインアイアンを振り回し、前方に叩きつける。B押しっぱなしで回転数が増え、ダメージがアップする。 最後の切り札2(パインアームズ装着時):アイアンブレイカー 前方にパインアイアンを投げ、命中した相手を巨大なパインで包み動きを封じる。 その後ジャンプキックを放ち、相手を貫く。 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 遠距離攻撃に優れたアームズ。クナイ状の武器「イチゴクナイ」を使う。 チェンジ時台詞:「イチゴアームズ!シュシュッとスパーク!」 B イチゴクナイスルー 前方にイチゴクナイを投げる飛び道具。隙が少なく連射可能。 上B 無頼キック(オレンジアームズと同じ) 横B イチゴクナイ乱れ突き イチゴクナイを両手に構え、突進しながら突きの連打を放つ。 最後の切り札3(イチゴアームズ装着時):クナイバースト イチゴロックシードを装着した無双セイバーで光の斬撃を上空に放つ。 上空に滞空した光が無数のクナイに分裂し降り注ぐことにより、ステージ上の相手を攻撃する。 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 一回り大きいスイカ型の鎧を纏った形態。パワー・重さが大幅に上昇するが、一定時間しか変身できない(時間経過でオレンジアームズに自動的に戻り、以降暫く使用できなくなる)。 チェンジ時台詞:「スイカアームズ!大玉ビッグバン!!」 B スイカ双刃刀 薙刀「スイカ双刃刀」を振り回し、周囲を斬りつける。 上B ジャイロモード 飛行形態に変形し上昇する。 横B 大玉モード 球体形態に変形し、転がりつつ突進する。制動は効きにくいので自滅に注意。 最後の切り札4(スイカアームズ装着時):スイカスカッシュ 前方にスイカ型のエネルギーを飛ばして当たった相手を閉じ込め、スイカ双刃刀で斬りつける。 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ 技は仮面ライダーバロン バナナアームズのコンパチ性能。 「仮面ライダーバロン」と同チーム使用、かつバロンがバナナアームズの時はこのアームズに換装できない。 B バナナスティンガー 上B スピアーバレット 横B サクラハリケーン 最後の切り札5(バナナアームズ装着時):鎧武バナナバレッド 仮面ライダー鎧武 ドングリアームズ B ドンカチシュート 上B 無頼キック 横B ドングリラッシュ 最後の切り札 鎧武ドングリ大回転 仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ B ドリノコ設置 上B 無頼キック 横B 鎧武ドリアンスマッシュ 最後の切り札 鎧武ドリアンデンジャー 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ エナジーロックシードとロックシードの力をミックスする事で変身した鎧武の強化形態。 剣・無双セイバーと弓・ソニックアローによる二刀流戦法で戦う。 キャラセレクト台詞:「ミックス!オレンジアームズ!!」「花道・オンステージ!ジンバーレモン!ハハーッ!」 登場演出 空中で巨大なオレンジとレモンが混ざり合い、分解して陣羽織型の鎧になるとそれを身に纏う「ここからは俺のステージだ!」 B ソニックアロー・グランド 弓・ソニックアローを構え、前方にエネルギーの矢を放つ。B連打で連射可能。 上B ソニックボレー(キック) 空中に輪切りのオレンジ・レモン型のエネルギー輪が現れ、その中を高速で通り抜けるように飛び蹴りを放つ。 方向キーで移動方向を調整可能。 横B 無双ソニック乱舞 無双セイバーとソニックアローの二刀流を振るいながら前進し、連続で斬りつける。 下B ロックシード換装 エナジーロックシードを換装し、ステータスを変化させる。 ジンバーレモン 初期状態。他のジンバー状態で下Bを発動するとこの姿に戻る。 ジンバーチェリー 攻撃力がアップし、横Bの攻撃回数がアップするが移動力が減少する。 ジンバーピーチ スピードがアップし、ジャンプ回数が+1するが攻撃力・防御力が減少する。 カチドキアームズ 上3つを1回以上装着した状態で下Bを押すと変身できる強化形態。使用技が変化する。 最後の切り札1(ジンバーアームズで発動時) ソニックボレー(射撃) ソニックアローにエナジーロックシードをセット。 空中に輪切りのオレンジ・レモン型のエネルギー輪が現れ、その中を通るような巨大な光の矢の射撃を放つ。 シンプルクリア曲 時の華 勝利演出 両腕の武器を高く掲げ「力は強さの証明なんかじゃない!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー斬月、斬月・真、マリカ、シグルド、デューク)「あんた達の好きにはさせない!」 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ カチドキロックシードにより変身した鎧武の新強化形態。 ジンバーアームズに比べると防御力に特に優れているが、その分スピードとジャンプ力に劣る。 アピール 火縄大橙DJ銃(銃モード)のターンテーブルを操作する。 上(遅い)・横(普通)・下(速い)と方向キーによりテーブル回転速度が異なり、これによりBの性能を変えられる。 B 火縄大橙DJ銃(銃モード) 銃からエネルギー弾を放つ。直前に行ったアピールによって性能が変化する。 遅いビート 大砲モード。溜めが長い代わりに高威力のレーザーを放つ。 普通のビート 通常モード。単発の光弾を放つ。 速いビート マシンガンモード。斜め上に小型光弾の掃射を行う。 上B ダンデライナー 空中を飛行できるバイク・ダンデライナーの上に乗り突進攻撃を行う。 横B カチドキ烈風旗 背中の旗を引き抜き、両手に持った旗を連続で振りながら突進する連続攻撃技。B連打で追加攻撃可能 下B ロックシード換装 ジンバーレモンアームズに戻る。 最後の切り札2(カチドキアームズで発動時) 大・大橙斬り カチドキロックシードをセットした火縄大橙DJ銃(大剣モード)を振り下ろし、巨大な光の斬撃を走らせる。 (台詞)「イチ!ジュウ!ヒャク!セン!マン!オク!チョウ!無量大数!!」 最後の切り札3(カチドキアームズで発動、かつダメージ100%時) 極アームズ 発動すると空中から大量の巨大な果実が現れ、カチドキアームズの周囲を回転するように飛び周囲の相手を弾き飛ばす。その後果実がカチドキアームズと一体化、鎧を弾き飛ばすことで極アームズに変身する。 発動すると、以降撃墜されるまでは「仮面ライダー鎧武 極アームズ」として操作できるようになる。 仮面ライダー鎧武 極アームズ 極ロックシードの力により変身する鎧武の究極形態。オーバーロードに匹敵する力を持つ。 ほぼ全てのアーマードライダー・新世代ライダーの武装を自在に操る力を持つ。 キャラセレクト台詞:「フルーツバスケット!」「極アームズ!大・大・大・大・大将軍!」 登場演出 空中から現れた大量のロックシードが集まると、カチドキアームズの外装が弾け飛び極アームズの鎧を生成する。 アピール 腰ベルトの極ロックシードを捻って操作する。 この時左右でB、上下で横Bの時の武装を任意で固定できる(ただし各一回使用するとまたランダム発生になる)。 B アームズウェポンシュート 武器を召喚し、飛び道具として放つ。何が出るかはランダム。 イチゴクナイ 小型のクナイを連続で前方に投げる。 パインアイアン 前方下段にパイン型の鎖鉄球を飛ばす。 ブドウ龍砲 銃からエネルギー弾を斜め上に連射する対空飛び道具。 ドリノコ 一定時間回転するノコギリを前方の中距離に設置する。 キウイ撃輪 飛投刃を前方と後方に同時に飛ばす。 B(一定条件化で) 火縄大橙DJ銃(銃モード) 通常Bで5種類の武器を使用した後、Bを一定時間押しっぱなしにして離すとこの技を発動できる。 火縄大橙DJ銃(銃モード)にロックシードをセットし、前方にレーザー砲を放つ(一回使用するとまたBを5種類使うところからやり直し)。 横B アームズウェポンアタック 両手に武器を装備し連続で攻撃を加える。何が出るかはランダム。 バナスピアー&メロンディフェンダー 溜めた後、前方にバナスピアーで突進する。溜め中はメロンディフェンダーを構えているため、前方の攻撃を一発だけ無効化しつつ反撃できる。 無双セイバー&大橙丸(ナギナタモード) 武神鎧武横Bの強化版。オレンジ型エネルギーで拘束した相手に無双セイバー・ナギナタモードの斬撃を浴びせる。 影松 両手に槍・影松を持ち、切り払いながら突進する。カチドキアームズ横Bの強化版のような性能。 クルミボンバー&マンゴパニッシャー ダッシュアッパーカットを放って相手を打ち上げた後、B追加入力で落下した相手にマンゴパニッシャーの追撃を放つ。 ソニックアロー二刀流 両手にソニックアローを持って構え、相手の攻撃を受け止めると連続斬りから矢の連射で追撃するカウンター技。 上B 極ダブルフィニッシュ 両手に武器(何を装備するかはランダム)を持ち、回転斬りを放ちながら上昇する。 リーチの長い武器(パインアイアン・影松etc)は遠くまで届くが威力が低く、逆にリーチの短い武器(ドンカチ・イチゴクナイetc)は当たった時の威力が高くなる。 下B メロンディフェンダー&ドンカチシュート 盾・メロンディフェンダーを前方に出す。ディフェンダーは鎧武極アームズの前に浮くように現れ、前方からの攻撃を遮る。 飛び道具を防御した場合、B追加入力で小型のトンカチ「ドンカチ」を召喚、サッカーボールのように蹴って飛ばす反撃を行える。 下B(一定条件化で) アームズ一斉召喚シュート アピールを6回以上行ってから(Bおよび横Bを放たず)下Bを押すとこの技に変化する。 バナスピアー・キウイ撃輪・イチゴクナイ・ドンカチ・影松を同時召喚し、蹴って横方向に次々と飛ばす。 最後の切り札 極スカッシュ(バナスピアー)&極オーレ(火縄大橙DJ銃) バナスピアーを地面に突き立てると、前方の地面からバナナ型オーラが大量に生え、このオーラに触れた相手を囲む。 その後捕らえた相手に対し鎧武・極アームズが火縄大橙DJ銃(大剣モード)の強烈な斬撃を浴びせる。 仮面ライダーバロン バナナのロックシードで変身する、鎧騎士の姿をした仮面ライダー。ランスを使いこなす。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「パラッパッパッパー!!(ラッパの音声)」 登場演出:空から巨大なバナナが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「バナナアームズ!ナイトオブスピアー!」 B:バナナスティンガー ランス・バナスピアーで突きを放つ。リーチに優れ、B押しっ放しで溜め可能。 上B スピアーバレット 上空にランスの突きを連続で放ちながら上昇する。 横B:ローズアタッカー バイク・ローズアタッカーを召還し搭乗する。性能的には鎧武の横Bと同じ。 下B アームズ換装 鎧武と同じ。バロンの場合はマンゴーアームズに換装する。 最後の切り札:スピアビクトリー・バナナスカッシュ 巨大なバナナ型のオーラを纏った突きを放ち、前方を貫く。 勝利演出 スピアの汚れを手で払い「力とは、強さの証を立てる物だ」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダー鎧武) スピアを手前に向け「やはり、貴様は腰抜けだ」 仮面ライダーバロン マンゴーアームズ 巨大なハンマー・マンゴパニッシャーを使うパワー型のアームズ。 パワー重視の為スピード・ジャンプ力はやや低下している。 チェンジ時台詞:「マンゴーアームズ!ファイトオブハンマー!」 B マンゴーメガトンスマッシュ マンゴパニッシャーを引きずりながらゆっくりと前進、その間に相手の攻撃を受けるとそれを仁王立ちで受けつつハンマーで殴り飛ばす。 上B マンゴーフォールストライク 跳び上がりつつハンマーを振り下ろし叩き付ける。 横B マンゴーマントクラッシュ 背中のマントを盾にしつつ突進する。突進中はマントにより相手の飛び道具を遮断可能。 最後の切り札2(マンゴーアームズ装着時):パニッシュマッシュ マンゴパニッシャーを高速で振り回し、近距離にいる相手を弾き飛ばす。 仮面ライダーバロン スイカアームズ 鎧武同様使用できる強化形態。鎧武版とは武器が異なる。 一定時間しか変身できない(時間経過でバナナアームズに自動的に戻り、以降暫く使用できなくなる)。 B スイカフェンサー 大剣「スイカフェンサー」でリーチの長い重い突きを放つ。 上B ジャイロモード 横B 大玉モード 最後の切り札3(スイカアームズ装着時) スイカスカッシュ 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ゲネシスドライバーを装着し変身したバロンの新しい形態。ベルト違いの為バロン(バナナアームズ)とは別キャラ扱い。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「レモンエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なレモンが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「本当の強さというものを見せてやる」 B ソニックチャージショット 弓・ソニックアローを引き、前方に矢を射出する。B押しっぱなしで溜め可、更に発射直前に素早く後を押すことで後方にも射出できる。 上B ソニックバロンスラッシュ ソニックアローを刀のように構え、突進を放つ。方向キー入力で移動方向を変えられる。 横B ローズアタッカー バロン(バナナアームズ)の横Bと同じ。レモンエナジーアームズ版は搭乗中にBでソニックアローの射撃を行うことができる。 下B ソニックラピッドショット ソニックアローを構え、少しの溜めの後前方に光の矢を連射する。B押しっぱなしで溜め可、溜め時間に応じて射出数がアップする。 最後の切り札 レモンパワーブラスター レモンのエナジーロックシードをソニックアローにセットし、前方に巨大なエネルギーの矢を放つ。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「この力…戦極ドライバーとは大違いだな!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー鎧武) 「寝言をほざくのも大概にしろ!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー龍玄・グリドン) 「姑息なだけの弱者め…俺が淘汰してやる!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーナックル) 「貴様も力を得たなら、強者となれ!」 特殊勝利台詞(相手がユグドラシル社のライダー) 「貴様らが俺を利用するつもりなら、俺も力を利用するまでだ」 仮面ライダー龍玄 ブドウのロックシードで変身する、三国志武将の姿をした仮面ライダー。銃を使いこなす。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「ジャーンジャーンジャーン!!(銅鑼の音声)」 登場演出:空から巨大なブドウが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「ブドウアームズ!龍砲!ハッハッハッ!」 上投げ 龍弾乱れ撃ち(突きを放ち、相手を打ち上げるとブドウ龍砲の連射で追撃する) B:ブドウシューティング 銃・ブドウ龍砲で射撃を放つ。B連打で連射可能。 上B ブドウバースト 斜め下にブドウ龍砲を連射しつつ上昇する。 横B 龍砲シュート 少し溜めた後、前方にブドウ龍砲の放射を放つ。 下B:アームズ換装 鎧武の下Bと同じ。龍玄はキウイアームズに換装可能。 最後の切り札:ブドウ龍砲・ドラゴンショット 横Bの強化版。エネルギーをチャージし、前方をエネルギー放射で薙ぎ払う。 チーム最後の切り札(ブドウアームズ装着かつ同チームに鎧武orバロンが居るとき):円輪刃(キウイツインアタック) 仮面ライダー鎧武(バロン)にキウイロックシードを渡し、鎧武(バロン)がキウイアームズに変身。 龍玄(ブドウアームズ)のブドウ龍砲と鎧武(バロン)(キウイアームズ)のキウイ撃輪を同時に飛ばし、横方向の相手を吹っ飛ばす。ドラゴンショットの純粋強化版のような技。 勝利演出 構えていたブドウ龍砲の銃口を下げる「僕だって変わりたい…こんな自分は嫌なんだ!」 特殊勝利台詞(チーム戦勝利時) 「チームの仲間は…僕が守る!」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダー鎧武) 「大切な人が傷つくより、自分が傷ついた方が良い。そうだよね…絋汰さん」 特殊勝利台詞(相手が斬月・真(光実)) 「そんな・・・僕が皆を裏切ると言うのか!?」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ 二刀流の飛投刃・キウイ撃輪を武器とする。ブドウアームズと比較すると射程が短くなった代わりに近距離戦でのパワーが向上している。 チェンジ時台詞:「撃・輪・セイヤッハ!」 B:キウイ二双龍 キウイ撃輪を正面・斜め上の二方向に連続で投げる飛び道具。撃輪は投げた後ブーメランのように戻ってくる。 上B キウイ飛龍乱舞 キウイ撃輪を両手に持ち、回転しながら上昇斬りを放つ対空技。 横B キウイ地龍斬 回転させたキウイ撃輪を足元に設置する。相手が触れるとダメージを与えられる他、横B追加入力で地面を走らせるように飛ばすこともできる。 最後の切り札2(キウイアームズ装着時):スピニングフープ 射程の広い回転斬りを放ち、前後周囲の相手を同時にエネルギーの刃で斬りつける。 仮面ライダー斬月・真(呉島光実) 龍玄の変身者である光実が兄・貴虎から受け継いだゲネシスドライバーで変身する斬月・真。 自分の目的の為に仲間や人類を裏切り、オーバーロードと手を組む。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「メロンエナジーアームズ!」 登場演出 斬月・真の武装を済ませている状態で現れる。「僕の計画は邪魔させない…!」 B ソニックアロー・グランド 上B ジャンピングソニックアロー 宙返りしつつ、ソニックアローを下方向に連射する。マリカの横Bに類似した技。 横B ソニックブルータルスラッシュ ソニックアローで斬りつけながら前方突進し、相手に当たるとロックし連続で斬りつける。 下B 貴方には利用価値がある 朱雀型オーバーロードインベスのデュデュオンシュがクラックから現れ、火炎弾連射で援護する。 またデュデュオンシュが近くに居る時につかみを押すことでデュデュオンスを「盾」にして相手の攻撃を完全に防ぐことができる。 ただしこれを使用すると防御の成否問わずデュデュオンシュが消滅し、以降は下Bが使用できなくなる。 最後の切り札 僕は…もう後戻りは出来ない! 発動すると背後に巨大なクラックが現れ、そこからインベスが大量に出現し画面広域を攻撃しながら暴れる。 出現するインベスは自分や味方も区別なく攻撃する。斬月(光実)自身は発動中クラックに隠れるので安全だが、チーム戦で発動する場合は味方殺しに注意。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「最後に笑うのは…僕だ!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー鎧武) 「紘汰さんは所詮紘汰さんだ。まだ付け入る隙はある…」 特殊勝利台詞(相手が鎧武以外のアーマードライダー・マリカ・斬月) 「くっ、何故僕の計画には邪魔ばかり入るんだ…!」 特殊勝利台詞(相手がデューク・シグルド・黒影トルーパー) 「これが、僕の進むべき道なのか…?」 仮面ライダー斬月 白い侍武将の姿をした仮面ライダー。ヘルヘイムの森からのインベスの侵略から人類を守る為に活動する「ユグドラシル社」の主任・呉島貴虎が変身する。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「プォホォ~!!(ほら貝の音声)」 登場演出:空から巨大なメロンが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「メロンアームズ!天下御免!」 B:無双セイバー(射撃モード) 剣・無双セイバーの柄から光弾を連射する。 (シールド中に)B メロンディフェンダーシュート 盾をブーメランのように飛ばす飛び道具。 Bより威力は高いが、使用中はシールドを使用できなくなる。 上B 月光閃 無双セイバーの斬りを放ちながら上昇する。 横B 斬月居合斬り 前方に高速で突進しつつ無双セイバーの斬りを放つ。横B追加入力で追加で斬りを放つ。 下B メロンパワーチャージ 前方に盾を構える。相手の攻撃が盾に触れると、突き飛ばして隙を作るカウンター技。 最後の切り札:無双円陣 横Bの強化版。前方に高速突進した後相手をロックし4連続で斬りつける。とどめに円を描くような回転斬りを放ち周囲の相手ごと相手を吹っ飛ばす。 勝利演出1 無双セイバーで前方を斬る「この世界には、理由の無い悪意など幾らでも転がっている」 勝利演出2 無双セイバーを腰に納刀する「一人でも多くの人類を救う…それが私の役目だ」 特殊勝利演出(相手がアーマードライダー) 無双セイバー柄の銃口を手前に向け「そのベルトは過ぎた力だ…手放して貰おう!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーブラーボ):「うるさい…!」 特殊勝利台詞(相手がユグドラシル社のライダー) 「データ収集は順調だ。問題無い」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー斬月・真(呉島光実)):「光実…!お前は、ここで終われ…!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー龍騎):「戦いに意味を求めてどうする?答えを探し出すより先に、死が訪れるだけだ」 仮面ライダー斬月・真 新ベルト・ゲネシスドライバーで変身する斬月の新しい形態(ベルトが異なる為アームズ違いの鎧武と異なり別キャラとして参戦)。 弓・ソニックアローを装備している。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「メロンエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なメロンが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「斬月・真…見参」 B ソニックアロー・グランド 弓・ソニックアローを構え、前方にエネルギーの矢を放つ。B連打で連射可能。 上B メロンスパーキング ジャンプキックを放つ。 横B ソニックアロー・エア ソニックアローを斜め上に構え、矢を放つ対空技。こちらは連射できないが溜め可能。 下B 黒影トルーパーアシスト 部下の黒影トルーパーを呼び出し援護させる。 槍による突き攻撃、拘束、火炎放射器による攻撃など援護方法に複数パターンあり。 最後の切り札 ソニックボレー 空中にソニックアローを放つと、上空にメロン型のエネルギー球が現れる。 エネルギー球から大量の矢が降り注ぎ、ステージ上の相手を無差別に攻撃する。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「大したものだ。これがエナジーロックシードの性能か」 特殊勝利台詞(相手が龍玄以外のアーマードライダー) 「遊びの時間は終わりだ…そろそろ現実と向き合ってもらおう!」 特殊勝利台詞 (相手が龍玄) 「いいか!葛葉紘汰とともにお前が人類を救うんだ!」 仮面ライダーシグルド ロックシードを流通させたディーラー、シドが変身するライダー。パワーに優れている。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「チェリーエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なチェリーが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「手荒な真似はしたくないんだがね…」 B ソニックアロー・グランド 弓・ソニックアローを構え、前方にエネルギーの矢を放つ。連射不可だがB押しっぱなしで溜め可能 上B スカイソニックアロー 空中に飛び上がりながら前方にソニックアローの矢を連射する。 横B ランブルドロップ 前方の相手を掴み、叩き付けた後投げ飛ばす。 下B コネクティング 「S」のロックシードを操作する事により、空中から無人のスイカアームズが飛来。 一定時間突進攻撃や斬撃で援護させる。盾としても使え非常に強力だが、一試合三回までしか使用できない。 最後の切り札 ディーラーズモーメント 前方に突進、相手をロックするとソニックアローによる連続斬撃を加え至近距離からソニックアローの一撃を叩き込む。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「好き勝手はお断りだぜ?」 撃墜時(星にされた時):「俺は人間を超えるんだぁぁぁ!」 特殊勝利台詞(相手が怪人) 「人を襲う化け物を始末したんだぜ?こいつはいわゆる『正義』…って奴だろ?」 特殊勝利台詞(相手がブラーボと龍玄を除くアーマードライダー・プリキュア) 「お前ら子供は、大人の書いた筋書き通りに遊んでりゃいいんだよ!」 特殊勝利台詞(相手が龍玄) 「俺と駆け引きか?全く、食えねぇ奴だぜ」 特殊勝利台詞(相手がデューク・マリカ) 「やれやれ、人使いが荒いこって…」 特殊勝利台詞(相手が斬月・斬月真) 「どうしたどうした?だらしねえぞ 貴虎!」 仮面ライダーデューク ゲネシスドライバー・戦極ドライバーを作成した博士。斬月・真同様ソニックアローを装備している。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「レモンエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なレモンが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「私の研究成果をお見せしよう」 B ソニックアロー・ディバイド 弓・ソニックアローを構え、前方~斜め上にエネルギーの矢を連射する。 上B スカイソニックアロー 空中に飛び上がりながら斜め下にソニックアローの矢を連射する。 横B ソニックアロー・エア ソニックアローを斜め上に構え、矢を放つ対空技。B連打で連射可能。 下B ソニックアロー・グランド 弓・ソニックアローを構え、前方にエネルギーの矢を放つ。B連打で連射可能。 最後の切り札 ソニックボレー(レモンエナジースカッシュ) レモンのエナジーロックシードをソニックアローにセットすると、離れた前方にデュークの複数の幻影が現れ触れた相手を囲む。その後捕捉した相手に対しエネルギーをチャージしたソニックアローの一撃を放つ。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「良いデータが取れた。感謝する」 特殊勝利台詞(相手がアーマードライダー) 「お疲れのところ悪いが、もう一度変身してくれないか?」 特殊勝利台詞(相手が斬月・斬月真) 「残念だ。本当に残念だよ貴虎。君となら、共に理想を目指せると思ったのに」 特殊台詞(相手が龍玄・斬月真(光実)) 「貴虎に教わらなかったのかい? 嘘吐き…卑怯者…そういう悪い子供こそ、本当に悪い大人の格好の餌食になるからさ!」 仮面ライダーマリカ ユグドラシル社の秘書が変身する女性ライダー。スピードに優れている。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「ピーチエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なピーチが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「あなたの覚悟、見せてもらうわ!」 B ソニックアロースラッシュ 弓・ソニックアローを剣のように振り、前方の相手を斬りつけつつ前進する。 上B ソニックハイスラッシュ 回転しながらソニックアローで斬りつけつつ上昇する。 横B ジャンピングソニックアロー ソニックアローを構えて宙返りで飛び上がる。B追加入力で矢を下方向に連射する。 下B ソニックアロー・グランド 弓・ソニックアローを構え、前方にエネルギーの矢を放つ。B連打で連射可能、更に前or後入力で移動しながら連射可能。 最後の切り札 百花繚乱 回転しながらソニックアローを連射、周囲に光の矢を放つ範囲攻撃。 勝利演出 構えていたソニックアローを下ろし「果たして、禁断の果実を掴むのは誰かしら?」 特殊勝利台詞(相手が鎧武・バロンを除くアーマードライダー) 「貴方は、ここまでのようね」 特殊勝利台詞(相手が鎧武) 「『誰かの為に』なんて誰にでも言えるわ。貴方には覚悟が足りないのよ」 特殊勝利台詞(相手がバロン) 「私は、力を求める人が好きなだけよ」 特殊勝利台詞(相手が龍玄or斬月・真(光実)):「君の居場所なんて、とっくの昔に無くなっているわ」 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ 古代ローマ風の鎧を身に纏う、槌・ドンカチを武器に戦うアーマードライダー。 姑息な戦法を得意とする。ゲーム「ガンバライジング」オリジナルとして、Cランクロックシード(マツボックリorクルミ)への換装も可能。 B(全アームズ共通) インベス召喚 前方にロックシードを転がし、ザコ敵の下級インベスを召喚する。 更にインベスにロックシードを「餌」として追加で与えることで羽が生え、空中を攻撃できる上級インベスに進化させることが可能。 横B:ぶっ叩きラッシュ! がむしゃらにドンカチを連続で振り下ろし叩き付ける。B連打で攻撃回数が増えるが、連打し続けると疲れて無防備な状態になる点に注意。 上B ドングリオーレ 跳び上がってからドンカチで真下に叩き付ける。 下B(全アームズ共通) アームズ換装 マツボックリアームズ→クルミアームズ→ドングリアームズ…の順番で装備を換装する。 最後の切り札1(ドングリアームズ時) ドンカチ大回転 ハンマーを構え、その場で回転し近寄った相手を回転スマッシュで弾き飛ばす。 威力は高いが移動できない為、相手が近くに居るか接近しないと上手く当たらない。 チーム最後の切り札(ドングリアームズ装着かつ同チームにブラーボが居るとき):デンジャラススイカアタック まずグリドンがスイカアームズの鎧を装着するが、鎧が重すぎて動けなくなる。 そこにブラーボが現れ、グリドンごとスイカアームズの鎧を掴んで連続で振り回し、周囲の相手を攻撃する。 仮面ライダーグリドン マツボックリアームズ 黒影の使う槍、影松を装備しリーチがアップ。基本はグリドンなので移動速度が黒影より速い。 横B 影松ぶった斬り 影松を振り回しながら三連続で斬りつける。 上B 天落突き 黒影の上Bとほぼ同性能。 最後の切り札2(マツボックリアームズ時) 影の不意打ち Bの強化版。インベスを大量に呼び出し、その群れに紛れつつグリドン本体も突進。前方の相手を撥ね飛ばす。 仮面ライダーグリドン クルミアームズ ナックルの使うグローブを装備し攻撃力がアップしているが、スピードはドングリアームズ時より低下している。 横B フルパワーパンチ 腕を振り回してパワーを蓄積、前方に渾身のストレートを放つ。溜め技のような演出だが実際は溜め不可。 上B ぶっ叩きナックル 跳び上がってから、真下に降下しつつ両拳を振り下ろす。ナックル(クルミアームズ)の上Bとは跳躍の軌道が異なる。 最後の切り札3(クルミアームズ時) 不意打ちナックル インベスを大量に呼び出し前方を走らせる。その後インベスに取り囲まれ拘束された相手に対し、グリドン(クルミアームズ)が突進して拳による一撃を加える。 影の不意打ちと違い、最初のインベス突進を回避されると攻撃に移行しない。 黒影トルーパー(城之内秀保) B 影の一突き 横B 影縫い突き 上B 天落突き 下B 影松ぶった斬り 最後の切り札 パティシエの秘策 発動すると黒影トルーパー(城之内)がケーキを取り出す。その状態で相手が近くに居ると甘さに惹かれて近寄って来るので、その相手にケーキを食べさせる。 その後相手が食べている隙に影松で不意打ちを加え、無防備な相手を吹っ飛ばす。甘い物が設定上好きなキャラほど引き寄せる範囲と与えるダメージがアップする。 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 黒い忍者のような姿をしたアーマードライダー。槍・影松を振るい戦う。 初瀬亮二の変身したアーマードライダー版で登場。 B 影の一突き 槍を構え前方に勢いのある突きを放つ。空中では斜め下に突きを放つ。 上B 影縫い突き・昇 ドリルのように全身を回転させて斜め上に突進する。 横B 影縫い突き・凪 上Bの横方向突進版。空中でも横方向に突進する。 下B アームズ換装 最後の切り札 インベス化(全アームズ共通) 一定時間怪人「ヘキジャインベス」の姿となる。この状態では単調な攻撃しかできなくなるが、移動スピードと攻撃力が増大する。 仮面ライダー黒影 ドングリアームズ B 黒影打ち返し 上B 黒影回転 横B 黒影ラッシュ 仮面ライダー黒影 クルミアームズ B クルミオーレ 上B 影縫いナックル 横B シャドウコンボ 黒影トルーパー ユグドラシル社の社員が量産型ドライバーを使い変身したライダー。 既に雑魚敵としても参戦しているが、プレイヤーキャラとしても使用できる。 B 影の一突き 横B 影松疾風突き ドリルのように全身を回転させて突進する。黒影(初瀬)の横Bとほぼ同技。 上B チューリップホッパー チューリップ型のマシンに乗り空中に大ジャンプする。 下B クラック発生 頭上にクラック(裂け目)を作る。近距離の相手がクラックに触れると、ダメージを受けて吹っ飛ばされる。 最後の切り札 アーマードライダー狩り 発動すると黒影が大量に出現。近くにいる相手を攻撃する、集団で拘束するなどの援護攻撃を行ってくれる。 仮面ライダーブラーボ 元フランス軍特殊部隊の傭兵で、現在はパティシエの凰蓮・ピエール・アルフォンゾの変身するアーマードライダー。 オカマのような言動が目立つものの、戦闘力は高い。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「ギュイーン!!(電子ギターの音声)」 登場演出:空から巨大なドリアンが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「ドリアンアームズ!ミスター・デンジャラス!」 掴み 膝蹴り 上投げ 相手を頭上に吊り上げ、トサカからの放射で吹き飛ばす。 B ドリノコデンジャーラッシュ 二刀流のノコギリ「ドリノコ」を手に斬撃を放つ。B追加入力で連続攻撃可能。 横B マスタープレパレィション ドリノコからドリアン型のエネルギー弾を飛ばす飛び道具。 上B ドリアン・ドゥ・トロワ バレエの舞のように蹴りを放ちつつ上昇する。相手の攻撃を回避しつつ反撃可能。 下B ドリアンスカッシュ トサカからオーラの放射を放つ。発生は遅いが威力は高い。 最後の切り札 ワテクシがコマンダーよ! 周囲にロックシードを大量にばら撒き、雑魚敵のインベスを大量発生させる。威力は高くないが、かく乱に向いている。 勝利演出1 深々と一礼「みなさ~ん!メルシー!メルシー!」 勝利演出2(辛勝時) 時計を取り出し「パイ生地の焼きあがる時間だわ!それでは失礼!」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダー鎧武、または星座が「水瓶座」設定のキャラ):「アータ、みずがめ座でしょう!相性最悪だわっ!」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダーグリドン):「バカモン!何サボってるのよ!」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダー斬月):「トレビア~ン!なんて美しい!まるで戦場に咲く白い花 …!」 特殊勝利演出(相手が仮面ライダー斬月・真):「あぁ…メロンの君(きみ)…Je t aime! (愛してるわぁ~!) 」 特殊勝利台詞(相手が斬月・真(光実)) 「メロンの君(きみ)を語るなんて不届き者!許せないわぁー!!」 特殊勝利台詞(相手がマリカ) 「ボーッとしてんじゃないわよ。いい大人のくせに」 仮面ライダーナックル クルミアームズ 両手に巨大なグローブを纏う、格闘戦を得意とするアーマードライダー。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「ギュイーン!!(電子ギターの音声)」 登場演出:空から巨大なクルミが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「クルミアームズ!ミスター・ナックルマン!」 B:ファイトブロー 前方に突進しつつアッパーカットを放つ。B押しっぱなしで溜め可能。 上B ショットガンブロー 空中に飛び上がりつつ、斜め下に降下しながら突きを放つ。 横B クルミスパーキング 前方に突きを放ち、クルミ型のエネルギーを飛ばす飛び道具。 下B アームズ換装 最後の切り札 フィニッシュボンバー Bの強化版。渾身のアッパーカットを放ち相手を打ち上げる。 勝利演出 拳を突き出し「チームバロンは、俺が引き継ぐぜ!」 特殊勝利台詞(相手が鎧武・バロン・龍玄) 「まだだ…もっと俺を鍛えてくれ!」 特殊勝利台詞(相手がグリドン・黒影・ブラーボ・ユグドラシル社のライダー):「俺達は、お前らの思い通りには動かされない!」 仮面ライダーナックル スイカアームズ 鎧武・バロン同様使用できる強化形態。両者と違い素手。 一定時間しか変身できない(時間経過でクルミアームズに自動的に戻り、以降暫く使用できなくなる)。 B スイカナックル 上B ジャイロモード 横B 大玉モード 最後の切り札2(スイカアームズ装着時) スイカボンバー 仮面ライダーナックル ドングリアームズ B ドンカチボンバー 上B ドングリオーレ 横B ドンカチショット 最後の切り札 ザック流ドンカチ大回転 仮面ライダーナックル マツボックリアームズ B ランスボンバー 上B ザック流影縫い突き(上昇) 横B ザック流影縫い突き(突進) 最後の切り札 ザック流影の一突き 仮面ライダー邪武 ダークネスアームズ 鎧武最終回で登場したアーマードライダー B:ダークネスオーレ 横B ナギナタ無双スライサー・ダークネススカッシュ 上B イナゴ分裂→飛翔 下B 邪武乱舞 最後の切り札 ダークネススカッシュ・連弾 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 br;仮面ライダー鎧武 戦極バトルロワイヤル! 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジのロックシードで変身する、鎧武に似た姿のアーマードライダー(CV 小山力也)。 鎧武(オレンジアームズ)のコンパチだが、アームズ換装が無い、最後の切り札や一部必殺技が異なるなどの違いがある。 キャラセレクト台詞:「ブラッドオレンジアームズ!邪ノ道オンステージ!」 横スマッシュ ムソウ・ブラッドカット(刀・無双セイバーで斬る) 上スマッシュ ブラッドオレンジヘッド(アーマーを頭部に移動し、巨大なオレンジ型の頭部で頭突き) 下スマッシュ 邪閃武神斬り(ブレードで回転切り) B:無双セイバー(射撃モード) 上B:武神キック(無頼キックと同性能) 横B:ナギナタ無双スライサー・ブラッドオレンジスカッシュ 鎧武の切り札のように、前方にブラッドオレンジ型のエネルギーを飛ばし、当たった相手にナギナタ無双スライサーで追撃する。 威力は通常必殺技用に落としているが、それでも威力は必殺技としては高い。 下B 武神乱舞 前方に無双セイバーで斬る。斬撃が当たると相手をロックしてその場で無双セイバーとブレードによる滅多切りを放ち、最後にキックで吹っ飛ばす。 最後の切り札 蓮華座 ステージ上に現れた神木と融合し巨大化、接近した相手を弾き飛ばす。 勝利演出1 ブレードで前方を斬る「天下を取るのはこの私だ!」 勝利演出2 二刀流の構えを取る「全ての武神を倒し、天下をこの手に!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダー):「武神、討ち取ったり!」 アーマードライダー 仮面ライダーアームズ【アシスト】 劇場版やゲームに登場した、仮面ライダーを象った鎧を纏ったアーマードライダー。 アシストとして参戦。以下のライダーの内ランダムで一人が現れ、攻撃を加える。 指定のアーマードライダー(鎧武/バロン/龍玄/斬月)をプレイヤーとして使用している場合、そのライダーは出現しない。 仮面ライダー鎧武/斬月 ディケイドアームズ「ライドブッカー斬(十太刀)」 剣・ライドブッカーを抜き、前方に10連続で斬りつけながら突進する。 仮面ライダー鎧武/龍玄 Wアームズ「ダブルエネルギーショット(ダブル龍撃)」 ステージ上を移動しながら無双セイバー(龍玄はブドウ龍砲)とトリガーマグナムを連射する。 仮面ライダー鎧武/バロン オーズアームズ「メダジャリバー斬(バロンジャリバー)」 メダジャリバーで前方の空間を切り裂くことで、広い範囲の相手を攻撃する。 仮面ライダー鎧武/龍玄/斬月 フォーゼアームズ「ロケットフィニッシュ(飛龍ロケットブラスト/ロケット銀河ブラスト)」 ロケットモジュールを装着、噴射の勢いでステージを高速で飛び回り体当たりを仕掛ける。 仮面ライダー鎧武/バロン ウィザードアームズ「フレイムエレメント斬り(ソードショータイム)」 ウィザーソードガンと無双セイバー(バロンはバナスピアー)の二刀流を構え、周囲を回転斬りで斬りつけながら上昇する。 仮面ライダー鎧武 1号アームズ「レジェンドキック」 ライダーキックの構えを取り垂直上昇、斜め下に高速で降下しながら蹴りを放つ。滅多に出ないレアアームズ。 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 仮面ライダーフィフティーン 「平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦」に登場する敵ライダー。 平成ライダーの力を持つロックシードを使いこなし戦う。 B ウィザードアームズ ウィザーソードガンの射撃を放つ。B連打で連射可能 上B フォーゼアームズ ジェット噴射で上昇しつつ、バリズンソードの斬撃を放つ 横B ディケイドアームズ ライドブッカー(剣モード)で連続で斬りつける。 下B 鎧武アームズ 大橙丸と無双セイバーの斬撃を放ち、当たった相手をロックし連続で斬りつける。武神鎧武の下Bとほぼ同性能。 最後の切り札 究極乱舞 鎧武アームズを装着し、鎧武(オレンジアームズ)同様前方にオレンジ型のエネルギーを飛ばす。 その後当たった相手を拘束してナギナタ無双スライサーで連続で斬り裂く。 キャラセレクト台詞 「死は覆るのだ!」 勝利演出1 黄泉丸を地面にさす。「シュウ・・お前を必ず生き返らせてやる・・。」 勝利演出2 黄泉丸を掲げる。「シュウ・・お前が生き返れば、母さんも喜んでくれる・・。」 特殊勝利台詞(相手が昭和ライダー) 「平成15ライダーのパワー!思い知ったか!」 特殊勝利台詞(相手が平成ライダー):「絶望を知らないお前たちに・・何が分かる!」 劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯! 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ【アシスト】 鎧武が黒いロックシードに心を乗っ取られ、「争いの感情」のままに他ライダーを襲うようになった姿。 アシストキャラとして登場。無双セイバーの斬撃を放つ。 仮面ライダー黒影・真【アシスト】 ゲネシスドライバーで変身する黒影。オリジナル黒影とは使用武器・影松の刃先が違うなどの相違点がある。 アシストキャラとして登場。ステージ上を素早く移動しながら影松の連続突きで攻撃する。 仮面ライダー冠(カムロ) シルバーアームズ【アシスト】アシストとして登場。 現れた仮面ライダー冠(カムロ)がエネルギーボールに変化しその場に漂う。 以後は召喚したファイターがアイテムのサッカーボールのように蹴って飛ばすことで攻撃できる。 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル br; 仮面ライダー鎧武 進撃のラストステージ 仮面ライダーデューク ドラゴンフルーツエナジーアームズ キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「ドラゴンフルーツエナジーアームズ!」 登場演出 空から巨大なドラゴンフルーツが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「私は今、大いなるシステムの一部になっている!」 B ソニックアロー・ディバイド 上B スカイソニックアロー 横B ソニックアロー・エア 下B ソニックアロー・グランド 最後の切り札 ソニックボレー(ドラゴンフルーツエナジースカッシュ) メカ黒影【アシスト】 アシストキャラとして登場。ステージ上を素早く移動しながらメカ影松の連続突きで攻撃する。 鎧武/ガイム外伝 仮面ライダー斬月/仮面ライダーバロン 仮面ライダーバロン リンゴアームズ オリジナルビデオ限定フォームのバロン。ほぼ全ての能力が強化されるが、リンゴアームズ使用中は技を使う度にダメージ%を蓄積してしまう。 ドライブシフトデッドヒート同様、バナナアームズのバロンでスタートし下Bでチェンジすることで使用できる。 B スラッシュブリンガー 左右からの袈裟懸け2発から ジャンプして回転斬りでフィニッシュ 上B キャバリエンド リンゴ型のエネルギーを纏ったライダーキック。 横B アップルリフレクター 下B ロックシード換装(バナナアームズに戻る) 最後の切り札 フォビドゥンブリッツ ソードブリンガーの斬撃、アップルリフレクターによるシールドバッシュを繰り出した後、ロックシードから生えるヘルヘイム植物に苦しみながらも耐えてブレード3回倒し「リンゴスパーキング!!」発動。リンゴ型のエネルギーを纏ったライダーキックを繰り出す キャラセレクト台詞 「リンゴアームズ! Desire Forbidden Fruits(デザイア・フォビドゥン・フルーツ)!」 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ オリジナルビデオ限定フォームの斬月。スイカアームズを軽量化したような技を使うが、それでも攻撃力と引き換えに機動力が墜ちてしまう。 ドライブシフトデッドヒート同様、メロンアームズの斬月でスタートし下Bでチェンジすることで使用できる。 B ブラストレイン けん制銃撃で相手の動きを止め、立ちヒザ構えで狙いをつけた一撃を撃つ。 上B サイドカットアッパー 本体部の両側面部に搭載された刃「サイドカット」を使ったアッパーカット。 横B ウォーターメロンガトリング ウォーターメロンアームズ専用の盾型アームズウェポン。 押しっぱなしで連射可能。 下B ロックシード換装(メロンアームズに戻る) 最後の切り札 水華双撃 ウォーターメロンガトリングを構えて射撃、さらにホルスターの無双セイバーを握りつつダッシュ、抜きざまに回転斬りを放つ 仮面ライダーイドゥン リンゴアームズ 仮面ライダーマルスと同じロックシードを使い、オーバーロードインベスのような能力も使用できる。 キャラセレクト台詞:「ロックオン!」「パラッパッパッパー!!(ラッパの音声)」 登場演出:空から巨大なリンゴが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「リンゴアームズ!デザイア・フォビドゥン・フルーツ!」 B スラッシュブリンガー 上B クラック解放(移動) クラックを使ってミュウツーのテレポートと同じように瞬間移動する。 横B アップルリフレクター 下B ヘルヘイムの蔦 最後の切り札 リンゴスカッシュ ソードブリンガーにエネルギーを纏わせて相手を切り裂く。 勝利台詞 「貴方は死ぬべき運命なのです」or「腐った果実は取り除かねばならない!」 (相手に仮面ライダー斬月、斬月・真、斬月ウォーターメロンアームズがいる時)「…本当に、甘い人」 仮面ライダータイラント ドラゴンエナジーアームズ 仮面ライダーデューク ドラゴンエナジーアームズと同じロックシードを使う。 キャラセレクト台詞:「ソーダ!」「ドラゴンフルーツエナジーアームズ!」 登場演出:空から巨大なドラゴンフルーツが出現、分解して鎧になるとそれを身に纏う「邪魔をするなら…許さんぞ!」 B エネルギー刃 ソニックアローから飛ばすエネルギー刃で攻撃する。 上B ソニックアロースラッシュ ソニックアローから飛ばすエネルギー刃を連続で飛ばす。 横B トライアルバイク搭乗 トライアルバイクに乗って体当たりをする。 下B ゲネシスケープ 防弾・防刃効果を併せ持ったゲネシスケープを纏うことで飛び道具を防ぐ。 フォックスのリフレクターと同じ。 最後の切り札 オーバーロード化 一定時間オーバーロードインベス・タイラントに変身する。 その際はアアシュイムと同型の野太刀タイラントブレードによる攻撃だけになるが、攻撃力とスピードがアップする。 勝利台詞 「金と権力…それが私にとっての強さです」 (相手に仮面ライダーバロン、バロンレモンエナジー、バロンリンゴアームズ、ロード・バロンがいる時)「俺は貴様が気に入らねぇ!」 仮面ライダードライブ 仮面ライダードライブ タイプスピード 下B タイヤコウカーン! 通常のスピードからフレア→シャドー→スパイク→ハンター→ベガス→キャブ→モンスター→ミキサーにチェンジする。 種類が多いのでタイミング良く狙いのタイプに転換するのは難しいが、新しく飛んでくるタイヤにも攻撃判定がある為相手に接近技で潰されにくい。 タイプスピード(通常) タイプスピード フレア タイプスピード シャドー タイプスピード スパイク タイプスピード ハンター B ハンティングナックル 上B ケージアッパー 装着した檻でアッパーを放つ。 横B ジャスティスケージ 前方に檻を投げ、命中すると一定時間放電機能付きの光の檻に閉じ込める。 最後の切り札 ジャスティスマッシュ 投げつけて巨大化したジャスティスケージに閉じ込め、空中に複数出現させたタイヤによって加速したドライブがケージに閉じ込めた相手へライダーパンチを放つ。 タイプスピード ベガス B トランプ型エネルギー弾 上B 花火 横B ドリームラッシュ 左右の剣の連続斬りを長時間浴びせ、大ジャンプ回転斬りでトドメ。 最後の切り札 ミリオンアタック ブレストカウルに装着されたタイヤとドラムシールドがスロットのように回転し、揃った絵柄に応じた数のコインを飛ばして攻撃する。 777が揃うと大量のコインを排出するが、絵柄によってはコインが少なく攻撃として成り立たない場合もある。 タイプスピード キャブ B ミスティックブランチ 上半身だけを遠距離に転移し、遠距離をパンチで攻撃する。ステージに残る下半身は隙だらけ。 上B フェイクジャンプアタック 垂直ジャンプを行いつつ、上半身を消して遠距離攻撃を行う。対空技と見せかけて実は遠距離パンチ攻撃を行うというトリッキーな技。 横B マジックディメンション ドライブの上半身だけが滑るように高速で移動し襲撃する。 最後の切り札 フルスピードミスティックブランチ Bの強化版。最初の遠距離パンチで捕らえた相手に、死角への連続空間転移で翻弄しつつパンチを浴びせまくる。 タイプスピード モンスター B モンスターラッシュ アッパーカットを放ち、ヒットすると相手を両腕のモンスターで噛み付くように追撃する。 上B モンスターウィップ タイヤから舌を伸ばす。ワイヤー復帰が可能。 横B モンスターサンドフィニッシュ 前方に突進し、両手のモンスターで挟み込むように攻撃する。 最後の切り札 モンスクランチ タイヤから伸ばした舌で相手を捕え、強化したモンスターで相手を連打する。 タイプスピード ミキサー B コンクリート弾発射(前方) 上B コンクリート弾発射(斜め) 横B コンクリート弾発射(周辺発射) 最後の切り札 キャノンクリート コンクリート弾を連射し、当たった相手を長時間コンクリートで固めて行動を制限する。 勝利ポーズ 親指ポーズをとる。「全速力の勝負ってのは気持ちがいいなあ!」 勝利ポーズ2 変身解除する。「俺にも救えるって事か・・ありがとう!ベルトさん!!」 勝利ポーズ3 トライドロンから降りる。「俺は走る!誰が相手でも!!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーマッハの場合) 「これからは目を離さねぇ。俺はお前のブレーキだ」 キャラセレクト台詞 「ひとっ走り付き合えよ!」 仮面ライダードライブ タイプワイルド/タイプテクニック 劇中ではタイプスピード(基本形態)から変身しているが、フォーム数が雑多になる為タイプワイルドおよびテクニックは独立キャラとする。 またタイプスピードと異なり、下B(タイヤコウカン)によるチェンジがワイルド/テクニック間のみに簡略化されている(派生フォームにはアピールでチェンジ可能) 下B タイプチェンジ ワイルドの場合はテクニック、テクニックの場合はワイルドにチェンジする。 ※タイプワイルド使用技(近距離パワー型) アピール タイヤコウカン(肩部タイヤを交換しチェンジする。)上 タイプワイルド ダンプ(ドリル「ランブルスラッシャー」を装着) 横 タイプワイルド レッカー(フックチェーン「キャプチャーフック」を装着) 下 タイプワイルド ドクター(聴診器のような診断装置「キュアクイッカー」を装着) B パイルブレイク フルパワーで打ち込む必殺パンチ。 上B オーバーワイルド 右肩のタイヤを回転させながらショルダータックルを放つ。 横B(タイプワイルド時) ハンドル剣両手持ち斬り 横B(ダンプ時) ドリランブル 肩のドリルを外して持ち、前方にドリルの突進を放つ。 横B(レッカー時) レッカーワインド 肩からフックチェーンを射出し遠距離攻撃を放つ。ワイヤー復帰に使用可。 横B(ドクター時) トリートエナジー注入 投げ技扱い。掴んだ相手にキュアクイッカーを当てることで相手のダメージ%を回復させるが「急速治療に伴う反動の痛み」を与えることで回復量の倍(差し引きで回復分のダメージ%)を与えて吹っ飛ばすというユニークな技。 相手の蓄積ダメージ%が多いほど回復量が多くなる為より高いダメージが与えられるが、逆に0%の時は全くダメージを与えられない。 最後の切り札 ドリフトスラッシュ ハンドル剣のターンアクションハンドルを切ってからクラクションを鳴らし、高速回転しながら敵を切り刻む。 ※タイプテクニック使用技(遠距離バランス型) アピール タイヤコウカン(首に巻いたタイヤを交換しチェンジする。)上 タイプテクニック ブレイバー(ハシゴ「ラダーエキスパンダー」を装着) 横 タイプテクニック グラビティ(錘型の武器「10tオモーリ」を装着) 下 タイプテクニック ウインター(雪だるまのように接続された冷凍装置「フロストリーマー」を装着) B エグザクトショット ドア銃による射撃。 上B テクニカルブレイク タイプスピードの「フレアラストラップ」と似たジャンプキック。 横B(タイプテクニック時) アナライズチャージショット 横B(ブレイバー時) レスキューダウン ハシゴ型アームを伸ばして遠距離の相手を攻撃する。この技もワイヤー復帰可能。 横B(グラビティ時) インパクト10 錘を地面に落とす。地上に錘が触れると重力波を発生させ周囲の相手を転倒させる。 横B(ウインター時) 冷却攻撃 フロストリーマーから冷凍ガスを放出する。 最後の切り札 パーフェクショット ドア銃にシフトカーを装填し、上空にタイヤ型のエネルギー弾を発射して敵を撃ち抜く。 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 劇中では時間制限の有るフォームの為、タイプスピード(下Bによる「タイヤコウカン」は使用不可)でスタートし戦闘中に下Bによるチェンジでデッドヒートが使用できるようになる。 下B シフトデッドヒート装填(デッドヒート解除) タイプデッドヒートに移行するチェンジ技。デッドヒート状態となり、スピードが落ちる代わりに攻撃力・重さがアップする。 変身には制限が有り、一定時間以上デッドヒートを維持するとコマンドを受け付けなくなった後シールドブレイクするデッドゾーン状態となる。 デッドヒート状態で下Bを入力すると解除し、タイプスピードに戻る。 B ヒートアップクラッシュ 炎のタイヤを蹴って飛ばす。 上B デッドヒートドロップ 横B デッドヒート・ドライブ デッドゾーンの力を発揮、全身を赤く包んだ状態で連続パンチを放つ。 最後の切り札 デッドヒートドロップ・フレア マックスフレアを装着し、全身を炎に包んだ状態で飛び蹴りを放つ。 勝利ポーズ サムズアップ「俺にも救えるって事か…ありがとう!ベルトさん!」 勝利ポーズ2 低く構えた態勢でポーズ「俺はもう…止まらない!」 勝利ポーズ3 雄叫びをあげる「うおおおおおおおおっ!」 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 下B タイヤコウカン 両腕部タイヤを交換しチェンジする。マンターン→ジャッキー→スパーナ→フォーミュラーの順にチェンジする。 タイプフォーミュラ マンターン 装着中は腕を使った攻撃によるダメージ%がアップする。 タイプフォーミュラ ジャッキー シールド防御中にBを押すことで、相手をバンパーのように弾き返すことができる。 タイプフォーミュラ スパーナ 鉄の爪を装着し、攻撃ヒット数&シールド削り能力がアップする。 B トレーラー砲 上B 超高速移動 横B タイヤ回転パンチ 最後の切り札 トレーラーインパクト 仮面ライダーマッハ 詩島剛がマッハドライバー炎で変身する仮面ライダー。 カラーチェンジで後期に登場した量産型マッハ(仮面ライダー純)のコスチュームも選択できる(カラーチェンジのため性能・CVは変化しない)。 B ゼンリンシューター(射撃) 上B ロープ上昇 横B ゼンリンシューター(アッパー) 下B シグナルバイク交換 シグナルバイクを換装してBに特殊効果を付与する。 シグナルマガール 発射後上or下で弾丸の軌道を曲げることができる。 シグナルトマーレ 停止標識型のバリア弾を飛ばす。前方からの飛び道具を遮断し、相手に触れると痺れさせて動きを止める。 シグナルカクサーン 上空に光弾を放つと空中で拡散、分裂弾が上空から降り注ぐ。 シグナルキケーン 黒い小動物型の魔獣を放つ。魔獣は移動速度が遅いが、相手が近寄るときゅうきょくキマイラの如く噛み付いて吹っ飛ばす。 最後の切り札 キックマッハー 勝利ポーズ 腰に片手を当ててポーズ「どうだい?いい画だろ?」 勝利ポーズ2 名乗りポーズ「追跡!撲滅!いずれもマッハ!」 勝利ポーズ3 ヘルメットのバイザーを上げて排気する。「危険?大好物だね!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダードライブの場合) 「俺に追いつけるかな?進兄さん」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーチェイサーの場合) 「俺は人間でお前はロイミュードだ、なれるわけがない。」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーゴルドドライブの場合) 「お前に父親を名乗る資格はねぇ!!」 特殊勝利台詞(相手がその他の仮面ライダーの場合) 「俺達は敵の力を使って悪を滅ぼす『怪物』同士じゃないか。仲良くしようぜ?」 仮面ライダーデッドヒートマッハ シフトデッドヒートを使用して変身するマッハの強化フォーム。 初期状態では上記の通常マッハと同じ形態(ただし下B「シグナルバイク交換」は使用不可)でスタートする。 下B シフトデッドヒート装填(デッドヒート解除) デッドヒートマッハ形態に移行するチェンジ技。デッドヒート状態となり、スピードが落ちる代わりに攻撃力・重さがアップする。 変身には制限が有り、一定時間以上デッドヒートを維持するとコマンドを受け付けなくなった後シールドブレイクするデッドゾーン状態となる。 デッドヒート状態で下Bを入力すると解除し、通常マッハに戻る。 B ヒートキックマッハー 上B ゼンリンシューター二連斬り 横B クイックストリーム 最後の切り札 デッドゾーン超越 「追跡!撲滅!いずれもマッハ!!!ハァッ!」 デッドヒートマッハが名乗り時のポーズを取ると、「デッドゾーンを乗り越えた」状態になる切り札。 発動すると「切り札発動中はデッドゾーン状態にならない」「切り札発動中の攻撃力アップ」「切り札発動中は眠り・継続ダメージ等の状態異常にかからない」効果が得られる。 勝利ポーズ 腰に片手を当ててポーズ「どうだい?いい画だろ?」 勝利ポーズ2 ゼンリンシューターを回転させ下ろした後サムズアップ「これが俺の流儀だ!」 勝利ポーズ3 ヘルメットのバイザーを上げて排気する。「ふぅ~!ギリギリだったぜ…」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダードライブの場合) 「俺もデッドヒートを乗りこなしたぜ!進兄さん」 魔進チェイサー 下B 武装チェイサー ブレイクガンナーにバイラルコアを装着し武器を換装する。スパイダー→コブラ→バット(→トリプルチューン)→装備無しの順に変化。 スパイダー クロー・ファングスパイディーを装着。攻撃リーチと攻撃力・シールドの耐久力アップ。 コブラ 鞭・テイルウィッパーを装着。攻撃リーチが大幅にアップし、掴みでワイヤー復帰可能となる。 バット 弓・ウイングスナイパーを装着。移動速度とジャンプ高度がアップし、短時間の滑空も可能になる。 トリプルチューン 上記三つのバイラルコアを二周した状態で換装すると装備できる。Bの性能が大幅に強化される。 B シューティングチェイサー 手にした拳銃型アイテム・ブレイクガンナーから銃弾を放つ。 B(バット時) バイラルバットアッシュ ウイングスナイパーから光の矢を放つ。 B(トリプルチューン時) トリプルチューン・エグゼキューション 3つの武器を合体させた武器を高速で射出する。威力が高いがトリプルチューンに換装してから一度しか撃てない。 横B ライドチェイサー突進 バイク・ライドチェイサーを召喚し搭乗、前方に体当たりを放つ。ワリオバイクと同じく、ターンすることが可能。 横B(スパイダー時) スパイダーエグゼキューション 突進しつつクローで突き上げて、相手にエネルギーを注ぎ込み爆発させる。 横B(コブラ時) コブラエグゼキューション 鞭パーツが分離しコブラのように地を這って突撃。一定時間チェイサーを援護するように自動で攻撃する。 上B ダークネスチェイスフィニッシュ ジャンプで飛び上がりつつブレイクガンナーによる打撃を放つ(スパイダー時はクローによる攻撃「バイラルスパイダーアッシュ」に変化)。 上B(コブラ時) 液体金属鞭(ワイヤー復帰可能) 上B(バット時) バットエグゼキューション 背中に翼のように弓を装着、飛翔しながらのジャンプキックを放つ。 最後の切り札 永遠の静寂 地面にブレイクガンナーを打ち付けることで自身を中心に超重加速のフィールドを発生。 フィールド内に居る相手はほぼ完全に静止状態となり、一方的に攻撃出来る状態になる。 勝利ポーズ ブレイクガンナーの照準を手前に向ける「その甘さが命取りだ」 勝利ポーズ2 ブレイクガンナーを下ろす「本気で俺に勝てると思っていたのか?」 勝利ポーズ3 ライドチェイサーに搭乗して現れ、中央で停止「お前では、俺を倒す事など出来ない」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダードライブの場合) 「俺はつまらん軽口ばかり叩くお前が嫌いだ」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダープロトドライブの場合) 「俺が…仮面ライダーだと?」 キャラセレクト時台詞 「俺は魔進チェイサー…ロイミュードの番人、同時に死神だ!」 スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号 仮面ライダー3号 歴史改変により新たに誕生した仮面ライダー。(CV 及川光博) B 3号炸裂パンチ 上B 3号ライダーキック 横B 3号激昂乱れ打ち 連続パンチを浴びせた後、アッパーカットで打ち上げる。 下B カウンター 最後の切り札 トライサイクロン召喚 専用マシン・オープンカーのトライサイクロンを呼び出し搭乗する。 発動中は相手を体当たりで吹っ飛ばせる他、ガトリング砲の連射やミサイル発射で攻撃できる 勝利演出1 右手親指・人差し指・中指の3本を立てつつ、左手指を右腕に当てる(V3の決めポーズに類似したポーズ)「俺は仮面ライダー3号!」 勝利演出2 マスクを脱ぎ、黒井響一郎の素顔を晒す「俺は常に勝たなければならないのだ」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダードライブ) 「俺は速さにおいて最強だ」 キャラセレクト台詞 「俺に迷いなど無い!」 チーターカタツムリ 劇場版オリジナルのショッカー怪人 B 紫色の粘液 粘液を浴びせ、当たった相手にダメージを与えると共にスピードを遅くする。 上B 触手 横B 粘液ダッシュ 撒いた粘液の上を滑るように高速移動する。Bで液を撒いた直後に使うと移動距離がアップする。 下B ショッカー戦闘員召喚 最後の切り札 自爆 触手を伸ばし、相手を捕らえると相手もろとも爆発する。自分もダメージを受ける。 dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 仮面ライダー4号 ショッカーにより作られた最強のショッカーライダー 飛行機・スカイサイクロンに乗って闘う CVは仮面ライダーエターナルを演じた松岡充 B 4号ライダーパンチ 拳にエネルギーをチャージし、突き上げるようなアッパーカットを放つ 上B 滑空 両腕から滑空翼を広げ滑空する 横B 4号ライダーキック 足にエネルギーをチャージしつつ飛び蹴りを放つ。相手に当たるorシールドで防御されるとバック転で後方に跳ね返る 下B スカイサイクロン召喚 飛行機スカイサイクロンを呼び出し、後方からの射撃で援護させる 空中に滞空しているスカイサイクロンは足場にすることも可能(4号のみ、他のキャラは乗ることができない) スカイサイクロン搭乗中に上入力で垂直上昇も可能 最後の切り札 ショッカー空戦編隊召喚 ショッカーの戦闘機を呼び出し、スカイサイクロンと合体させる。 複葉機となったスカイサイクロンが、機銃掃射を行いステージ上の相手を攻撃する。 勝利演出1 右手の親指と人差指をマスクの顎に当て、なでるポーズ「貴様らがショッカーに勝つことは絶対にない!この俺と、我が愛機スカイサイクロンがある限りな」 勝利演出2 呆れた様子で首を横に振る「弱い!…その弱さゆえに時間を繰り返し続けるのだ!」 勝利演出3 右手を掲げ、拳を握る「我が力を思い知れ」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーエターナル) 「NEVERよ…貴様らもショッカーの軍門に下れ!」 キャラセレクト台詞 「俺の名前は、仮面ライダー4号!」 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー 仮面ライダードライブ タイプスペシャル 仮面ライダードライブがシフトカー「シフトネクストスペシャル」を使用して変身した姿。 設定上ネクストシステム(マッハおよびチェイサー)の武装を使用できるため、ここでも3ライダーの技をミックスした技を使用できるようになっている。 B ゼンリンシューター 横B フルスピードラッシュ・スペシャル 上B ターンスラッシュ 下B ジャストラフィック 最後の切り札 スピードロップ 現れるのは「ネクストライドロン」になっている。 仮面ライダー超デッドヒートドライブ 【アシスト】 ベルトを失ったドライブがマッハドライバーを使用して変身した姿。急ごしらえの変身の為戦闘能力は他フォームに比べると低いと推測されている。 アシストとして登場。デッドヒートのように熱気を纏い、突進してからのパンチで前方を攻撃する。 仮面ライダーダークドライブ タイプネクスト とある目的の為に2035年の未来から2015年8月にやって来た「未来のドライブ」。主人公達と対峙するダークライダーでもある。メルセデス・ベンツ・AMG GTを元としたマシン「ネクストライドロン」に乗る。 B ブレードガンナー(銃撃) 上B エネルギー弾 左腕に集中させたエネルギー弾を放つ。 横B ブレードガンナー(斬撃) ドライブドライバーのキーを捻り、シフトブレスのボタンを押すことで「ネクスト!」の音声と共に発動。 ブレードガンナーから水色のエネルギー刃を飛ばし、敵を斬り裂く。 下B シフトカー装填 「ネクストデコトラベラー」「ネクストハンター」「ネクストビルダー」のいずれかをシフトブレスに装填。 装填したシフトカーに応じてデコトラ、パトカー、建設車両が登場し突っこんでくる。 最後の切り札 ネクストライドロン召喚 マシン・ネクストライドロンが現れ高速で突進、撥ね飛ばした相手に対し機銃の連射で追撃しふっ飛ばす。 キャラセレクト時台詞 「新たな敵反応発見、抹殺する」 仮面ライダーゴースト 仮面ライダーゴースト 偉人の魂を具現化したゴースト眼魂(アイコン)を使って変身する、幽霊(ゴースト)の仮面ライダー。ピーチのようにジャンプ後空中浮遊が可能。ステージ上にランダムで登場するアイコンを拾うことで下B変身フォームを増やせるが、逆に自分が吹っ飛ばされるor一定数値以上のダメージを受けるとアイコンを落とし、再度拾うまでそのフォームは使用不能になる(オレ魂は除く)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回(その後空中浮遊可能) 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 勝利ポーズ 腰に手を当てつつ、もう片方の手を胸元でサムズアップ。「人の命が持つ無限の可能性をなめんなよ!」 勝利ポーズ2 胸元で印を結ぶ。「護り続けるんだ…俺が、皆を!」 勝利ポーズ3 構えていたガンガンセイバーを下ろす「あいにく、俺はもう死ねないんでね!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダースペクターの場合) 「確かにお前は強い。でも負けたと思わない限り…俺は負けてない!」 キャラセレクト台詞 「命、燃やすぜ!」 横スマッシュ ガンガン剣斬 上スマッシュ ガンガン両断 下スマッシュ ガンガン双刃 下B 眼魂(アイコン)チェンジ 最後の切り札 オオメダマ 「こいつを見たら、腰を抜かすぜ!」「オオメダマを食らいな!」 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを複数回操作すると「ダイカイガン!◯◯(フォーム名)!オオメダマ!」の音声と共に、フォーム毎に対応した巨大なゴーストアイコンが空中に出現する。 その後、宙に浮いたゴーストが巨大アイコンをステージ上に投げつけ、大爆発を起こす。 仮面ライダーゴースト オレ魂 「レッツゴー!覚悟!ゴ・ゴ・ゴ・ゴースト!!」 変身者天空寺タケル自身の魂により変身する基本フォーム。アイコンを一つも持ってない(またはオレ魂以外のアイコンを落とした)状態では必ずこのフォームになる。 B ガンガン弾丸 ガンガンセイバー(銃モード)から光弾を放つ。 上B オメガドライブ(オレ) 手で印を結ぶとエネルギーが紋章の形を取り、直後に散開する。散開したエネルギーを脚に集中させて浮遊、高く浮遊して飛び蹴りで攻撃。 横B アサルトセイバーレイス ガンガンセイバー(剣モード)がゴーストの手から離れ、宙に浮いたセイバーを自在に操作して飛び掛らせ斬りつける。セイバー操作中はゴースト本体は動けない。横B再入力かゴースト本体がダメージを受けるとキャンセル。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 「決闘!ズバット!超剣豪!」 剣豪・宮本武蔵の魂を持った二刀流を得意とするフォーム。接近戦においては隙が無いが、飛び道具を一切持たないので遠距離戦はやや不利。 B オメガスラッシュ(ムサシ魂) ガンガンセイバー(双刃モード)を構えて突進、勢い良く十字に斬り付ける。 上B 二天連斬 ガンバライジング「二天双刃クロス斬り」の始動技から抜粋。竜巻のような回転斬りを放ち、当たった相手を浮き上がらせる。 横B ゴーストブレイド ムサシ魂の肩から伸びる細い刃を上空に振り回す対空技。 仮面ライダーゴースト エジソン魂 「エレキ!ヒラメキ!発明王!」 発明家・エジソンの魂を持った、電気を纏った射撃を得意とするフォーム。 一部の攻撃で相手の動きを制限することができるが、飛び道具使いとしての性能は後述の「ビリー・ザ・キッド魂」に比べると低い。 B オメガシュート(エジソン) ガンガンセイバー(ガンモード)を構え、電撃を纏った弾を放つ。溜め時間が長く狙い撃ちは難しいが、ヒットすると感電させて少しの間相手を行動不能にする。 スマッシュ力もまぁまぁあるので、うまく行動不能にしつつ崖外に押し出せば低ダメージ%で撃墜することも十分に可能。 上B ダイナモエクスプロード 周囲に電磁波を纏う。ダメージは低いが、相手の飛び道具を遮断するバリア(電撃攻撃の場合は吸収して攻撃力アップ)として機能する。 横B ザ・ジーニアス・サンダー 少し離れた上方向に雷雲を作り、そこから雷を落とす。 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 「リンゴが落下!引き寄せまっか!」 物理学者・ニュートンの魂を持った、重力を操る攻撃を得意とするフォーム。 両腕にボクシンググローブのように球体を纏っており一見接近戦タイプっぽいが、重力操作も使える為実際の射程はかなり長い。 B グラビトンパワー・引力 左手を前方に向け、Bを押している間前方の物体or相手を自分の方向に引き寄せる特殊技。ダメージは一切与えない。 上B グラビトンパワー・斥力 右手の斥力を地面に叩きつけ、反動で大ジャンプする。ハンドスラップのように叩きつけの瞬間は周囲の相手を衝撃余波で攻撃可能。 横B グラビテーションインパクト 斥力を発動した右手で殴りつける。通常Bから連続技になり、吸い寄せた相手に当てた場合スマッシュ性能がアップする。 仮面ライダーゴースト ロビン魂 「ハロー!アロー!森で会おう!」 中世の英雄・ロビンフッドの魂を持った、弓矢を用いた攻撃を得意とするフォーム。 他の飛び道具タイプと比べ、射程と一撃必殺性に優れている。反面攻撃や移動のスピードは劣るので強制スクロールステージでは苦戦しやすい。 B オメガストライク(ロビン) ガンガンセイバー・アローモードを構え、前方に超遠距離の弓矢を放つ。威力は高いが溜めが長く連射は不可能。 上B ストームレインアロー 上方向に矢を放つと、時間を置いて上空から分裂した矢が降り注ぐ飛び道具。 横B ヴァーダントコート 発動するとロビン魂が分裂し、次に放つ矢の数を倍に増やすことができる。 最大4体まで重ね掛けで増やせるが、隙もその分増える(分裂中にダメージを受けると1体に戻る)。 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 「百発!百中!ズキューン!バキューン!」 西部開拓時代のガンマン、ビリー・ザ・キッドの魂を持った、二丁拳銃を用いた攻撃を得意とするフォーム。 エジソン魂、ロビン魂など他の飛び道具使いと比べると、各ステータスがバランス良く纏まっている。 B ダブルパニッシュメント ガンガンセイバー(ガンモード)の射撃に加え、バットクロック(ガンモード)からも銃弾を追撃で放つ連続技。 上B ショットチェスト 宙返りで飛び上がりながら、下方向に銃弾を連射する。 横B ゼロレンジブラスター ガンガンセイバーとバットクロックを組み合わせ武器をライフルモードに変形、ライフルの銃口で突きを放つ。 突きヒット時のみ近接射撃を放ちふっ飛ばす、実質打撃投げ技のような射撃技。 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 「曲名!運命!ジャジャジャジャーン!」 音楽家ベートーベンの魂を持った、エネルギーの音符を自在に操るフォーム。 音符を使った攻撃は攻撃範囲に優れており、多人数戦や百人組み手で特に有効なフォーム。ただし基礎能力は他のフォームより若干低め。 B ミュージックオブディスティニー(バリア) ゴーストの周囲に現れた鍵盤を弾くことで、周囲に次々と光の音符を発生させる。音符は相手が触れると弾き飛ばされ、飛び道具に対するバリアとしても機能する。 上B アタックシンフォニー 通常B同様鍵盤を発生させるが、こちらは鍵盤そのものに攻撃判定があり発生した瞬間に周囲の相手を弾き飛ばす。ゼルダのBに似た技。 横B ミュージックオブディスティニー(飛び道具) こちらは発生した音符を横方向に次々と飛ばす。B押しっぱなしで連続で飛ばすこともできる。 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 「アニキ!ムキムキ!仁王立ち!」 平安時代の豪傑・武蔵坊弁慶の魂を持ったパワー重視の戦法を得意とするフォーム。 B オメガボンバー 溜めの後勢いよくガンガンセイバー(ハンマーモード)を振り下ろし、前方に七つ道具(薙刀、鉄の熊手、大鋸、刺又、突棒、袖搦)を模したエネルギー弾を放つ。 溜め時間により飛ばす道具の数が増える。 上B クモランタン 前方に蜘蛛の巣を飛ばし、相手が触れるとその場に固定して拘束する。 横B ゴウケツの鉄槌 ガンガンセイバー(ハンマーモード)を振り下ろし、離れた地面から拳状のエネルギーを噴出させ相手を突き上げる。 仮面ライダースペクター 「レディゴー!覚悟!ド・キ・ド・キ・ゴースト!!」 妹を生き返らせるために眼魂を集める仮面ライダー。同じく眼魂を集めるゴーストと敵対する。 攻撃にマジックハンド型専用武器「ガンガンハンド」を用いる、浮遊ができない等の違いがある。また最後の切りふだがフォームにより変化するようになっている。 ステージ上にランダムで登場するアイコンを拾うことで下B変身フォームを増やせるが、逆に自分が吹っ飛ばされるor一定数値以上のダメージを受けるとアイコンを落とし、再度拾うまでそのフォームは使用不能になる(基本形態は除く)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 勝利ポーズ 宙に放り投げたガンガンハンドをキャッチして手前にハンドの拳を向ける「お前は俺に勝てない」 勝利ポーズ2 ガンガンハンド(銃モード)の銃口を手前に向ける「早く立ち去れ」 勝利ポーズ3 ガンガンハンド(ロッドモード)を肩に置く「弱い…!」 特殊勝利台詞(相手が仮面ライダーゴーストの場合) 「お前は甘い…考えも、戦う覚悟も…すべてが甘い!」 キャラセレクト台詞 「俺がお前の相手をしてやる」 B オメガスマッシュ(スペクター) 巨大な拳型エネルギーをガンガンハンド・ロッドモードの先端に発生。相手めがけて振り下ろし押しつぶす。 上B アストニッシュブロー 瞬間移動しつつ、ガンガンハンド・ロッドモードで殴る。 横B マシンフーディー 専用バイクに搭乗する、ワリオバイクと似た技。バイク搭乗状態を維持しつつ他のフォームにチェンジすることもできる。 下B 眼魂(アイコン)チェンジ ゴーストと同じ。眼魂を持っていない場合はチェンジできない。 最後の切りふだ1 オメガドライブ(スペクター) 宙に浮き上がり、仮面ライダーゴースト(オレ魂)の上Bを強化させたような高速の飛び蹴りを放つ。 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 「我の生き様!桶狭間!」 戦国武将・織田信長の魂を持ったフォーム。ガンガンハンド(銃モード)を火縄銃のように扱い戦う。 B オメガスパーク(ノブナガ) ガンガンハンド(銃モード)を構え、光弾を放つ。B押しっぱなしで銃身が分裂し発射弾数が増加する。 上B オメガドライブ(ノブナガ) 横B マルチロックシューター ガンガンハンド(銃モード)をコピーした幻影を設置する特殊技。設置した銃砲は一定時間経過後に射撃を放ち、時間差でスペクターを援護する。 最後の切りふだ2 天下千挺 大量のガンガンハンド(銃モード)の幻影を横一列に配置、そこから広範囲を一斉射撃して焼き払う。 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 「ピラミッドは三角!王家の資格!」 古代エジプトの王・ツタンカーメンの魂を持ったフォーム。あらゆる物質や空間をも断ち切るガンガンハンド(鎌モード)を持つ。 B ガンガンスライサー 上B オメガドライブ(ツタンカーメン) 横B エンシェントカース ガンガンハンド(鎌モード)を投げつける。B追加入力で鎌を投げた先にテレポートしてキャッチ、斬撃で追撃できる。 最後の切りふだ3 オメガファング 眼前に巨大なピラミッドを召喚、ピラミッドが周囲の相手を吸引し吸い込んだ相手を内部で爆破し吹き飛ばす。 仮面ライダースペクター エジソン魂 「エレキ!ヒラメキ!発明王!」 ゴーストから奪った眼魂により変身したフォーム。ガンガンハンドに電撃を纏わせて攻撃できる。 B サンダーガンガンハンド ガンガンハンドを伸ばし、相手を捕らえると放電しダメージを与える。 上B ダイナモエクスプロード 横B マシンフーディー 最後の切りふだ4 オメガドライブ(エジソン) 稲妻を纏って放つライダーキック。性能的にはスペクター基本形態と殆ど同じ。 仮面ライダーディープスペクター 「ゲンカイガン!ディープスペクター!ゲットゴー!覚悟!ギ・ザ・ギ・ザ!ゴースト!」 深海マコトが「眼魔の世界」から持ち帰ってきたディープスペクターゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダースペクターの強化形態。サングラスラッシャーと同じタイプの武器であるディープスラッシャーを用いて戦う。 B ギガオメガギリ ディープスラッシャー(ソードモード)に熱を纏わせて斬りつける。ゴースト闘魂ブースト魂のBとほぼ同性能。 上B ゲキコウモード 背中から翼を生やした形態「ゲキコウスペクター」にチェンジして飛行する。B押しっぱなしで飛行時間を延ばせるが、延長中は自身もダメージを蓄積する状態になる。 横B ギガオメガドライブ パワーを開放し 紫色の炎を右足に収束。ハイジャンプから強力な飛び蹴りを決める。 下B ペインフルスパーク 頭部の二本角から余剰エネルギーをプラズマにして周囲に放射する。 最後の切りふだ ギガオメガダマ ノブナガ魂の眼魂を装填し、仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂に変身。 ディープスラッシャーにスペクター眼魂とディープスペクター眼魂をセットして発動する必殺技。紫色の巨大エネルギー体を前方に発射する。 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 下B 眼魂(アイコン)チェンジ 「闘魂カイガン!ブースト!俺がブースト!奮い立つゴースト!ゴー!ファイ!ゴー!ファイ!ゴー!ファイ!」 専用武器サングラスラッシャーを装備して戦う。 B オメガドライブ(ブースト・ソード) サングラスラッシャー(ソードモード)に炎を纏わせて斬りつける。 上B 闘魂ブーストライク ジャンピングキック。ゴーストオレ魂のオメガドライブ(オレ)より隙が少ない。 横B オメガドライブ(ブースト・ブラスター) サングラスラッシャー(ブラスターモード)から炎のビームを発射する。 ゴエモン魂 「歌舞伎ウキウキ!乱れ咲き!」 大怪盗・石川五右衛門の魂を持ったフォーム。 サングラスラッシャーソードモードを主に用いて戦うが、こちらは逆手で扱う。 五右衛門の速足を活かした素早い攻撃を得意とし、歌舞伎のような動きで闘う。 B 黄金斬鉄閃 小判型の爆弾をばら撒き触れた相手を爆破で怯ませつつ、サングラスラッシャーで斬りかかりながら突進する。 上B オメガドライブ(ゴエモン) ハイジャンプで飛びあがり、サングラスラッシャーで唐竹割りを放つ。 横B メガオメガシャイン サングラスラッシャーにオレ・闘魂ブーストのゴーストアイコンを装填し炎の斬り付けを放つ。 発動が遅いが威力は高いのでフィニッシュ向けの技。 リョウマ魂 「目覚めよ日本!夜明けぜよ!」 幕末志士・坂本龍馬の魂を持ったフォーム。 サングラスラッシャーブラスターモードによる射撃が得意。 B メガオメガフラッシュ 溜めてから光弾を放つサングラスラッシャー(ブラスターモード)の必殺技。 上B 龍降火炎弾 サングラスラッシャー(ブラスターモード)から火炎弾を噴射する。 横B オメガドライブ(リョウマ) 横方向に飛び蹴りで突進する。 ヒミコ魂 「未来を予告!邪馬台国!」 弥生時代の女王・卑弥呼の魂を持ったフォーム。 手で触れられぬ物を跳ね除ける神秘のフィールドなど特殊能力を駆使して闘う。 B キドウフード 自分の周囲にフィールドを張り周囲の相手や飛び道具を跳ね除ける防御技。 上B ヤマトゴッドミラージュ 宙に舞い、周りに展開した無数のエネルギーからビームを放射する。 横B オメガドライブ(ヒミコ) サングラスラッシャーで舞いを踊るように連続で斬りつける。 闘魂ムサシ魂 「決闘!ズバット!超剣豪!」 タイプA同様に闘魂ブースト魂から変身可能のフォーム。サングラスラッシャーとガンガンセイバーの二刀流になっている。 B オメガスラッシュ(ムサシ) 上B 二天連斬 横B ゴーストブレイド 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 「ゼンカイガン!ケンゴウハッケンキョショウニオウサマサムライボウズニスナイパー!ダ~イヘンゲ~!!」 眼魔の世界で手に入れたベルト・アイコンドライバーGに15の偉人の力が宿って誕生した強化形態。15の偉人のゴーストを召喚し援護させて戦うことができる。 B オメガフォーメーション・アタック 偉人ゴースト(パーカーゴースト)を召喚し、体当たりで突っこませる飛び道具。 上B オメガフォーメーション・リフトアップ 呼び出した偉人ゴーストに持ち上げて貰い、高度にジャンプしながらガンガンセイバー・サングラスラッシャーの二刀流で斬りつける。ジャンプ頂点で上Bをタイミング良く入力すれば二段ハイジャンプも可能。 横B グレイトフルオメガドライブ 15の偉人の紋章を発生させ、その中を通るようにジャンプキックを放ち突進する。 下B オメガーフォーメーション・召喚 偉人ゴーストを一体呼び出し、各人の得意な攻撃(ムサシゴーストなら斬撃、ロビンゴーストなら射撃)で援護させる。 召喚偉人ゴーストは相手の攻撃で吹っ飛ばされることは無いが、一定以上のダメージ%を受けると暫く再呼び出し不能になる。 最後の切り札 メガオメガフォーメーション グレイトフル魂のオメガドライブ同様にグレートアイを模した紋章が出現し、15人全てのパーカーゴーストとともに飛び蹴りを叩き込む。 仮面ライダーネクロム ステージ上にランダムで登場するアイコンを拾うことで変身フォームを増やせるが、逆に自分が吹っ飛ばされるor一定数値以上のダメージを受けるとアイコンを落とし、再度拾うまでそのフォームは使用不能になる(基本形態は除く)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 可能(グリム魂) 勝利ポーズ1 メガウルオウダーを装着した腕を水平に掲げる「この程度、造作も無い」 勝利ポーズ2 両腕を広げて悠然と立つ「私を怒らせた罪は重いぞ」 勝利ポーズ3 ガンガンキャッチャー(ロッドモード)を出現させ構える「心の叫びを…聞け!」 キャラセレクト台詞 「私がお前たちの支配者となる!」 下B 眼魂(アイコン)チェンジ ゴーストと同じ。眼魂を持っていない場合はチェンジできない。 通常形態 「クラッシュ・ザ・インベーダー!」 ネクロムの基本形態。主に素手による格闘戦で戦うが、作中の後期からは専用武器のガンガンキャッチャーを装備し使うようになった。 B オメガウルオウド メガウルオウダーを操作し「オメガウルオウド」発動。エネルギーを纏った両手を交差させ強力なビームを発射し相手を破壊する 上B 液状エネルギー 両腕から放つ緑色の液状エネルギーを鞭として扱うリーチの長い攻撃。 これは33話で使用した。 横B ソウルリベレイト ダッシュからのアッパーを放ち、ヒットした場合は相手をキック~肘撃ち~蹴り上げで追い討ち。トドメにかかと落とし。 最後の切り札1 ネクロム デストロイ 左側面のスイッチを押して待機状態へ移行させ、滴下ユニットのスイッチを押して「ダイテンガン!ネクロム!オメガウルオウド!」の音声と共に発動。 背後に浮かび上がった紋章のエネルギーを右脚に纏い、強力な跳び蹴りを放つ。 サンゾウ魂 「サイユウロード!」 『西遊記』の僧侶・玄奘三蔵の魂を持つ、劇中でガンガンキャッチャー解放のきっかけとなったフォーム。 通常攻撃やスマッシュ技では基本形態との差別化としてゴコウリンやガンガンキャッチャー(ロッドモード)によるリーチに優れた攻撃を使いこなす。 B オメガフィニッシュ・打撃 ガンガンキャッチャー(ロッドモード)で前方を殴りつける。 眼魂所有時にBを押しっぱなしにして溜めると眼魂をキャッチャーに装着して攻撃威力をアップすることができる。 上B ゴコウリン・投擲 パーカー背面に装備されたリング・ゴコウリンを取り外してブーメランのごとく投げつける。 ゴコウリンは投擲時に高速回転して相手を追いかける機能がついている。 横B 三蔵コンボ 孫悟空・猪八戒・沙悟浄のレリーフから3体のお供を召喚。キン斗雲の様に変化させたエネルギー塊の上に乗り、空中を突進する。 最後の切り札2 サンゾウ デストロイ 左側面のスイッチを押して待機状態へ移行させ、滴下ユニットのスイッチを押して「ダイテンガン!サンゾウ!オメガウルオウド!」の音声と共に発動。 3体のお供が連続で突撃し、自身がゴコウリンに乗って飛行してすれ違い様にガンガンキャッチャーでの打撃を打ち込む。 グリム魂 「ファイティング・ペン!」 童話作家・グリム兄弟の魂を持つフォーム。 パーカー肩部にある伸縮自在に延びるエネルギーチューブを操ることで、ネクロムのフォームの中で唯一ワイヤー復帰が可能。 B リライトエンド 「ガンバライジング」で使用された、足下に開いた本のような幻影エネルギーを具現化する設置技。 設置中はネクロム本体も本を開いて構え、B連打で肩部ペン先型クローを使い本に記入するように操作することで設置した本からクローの幻影が浮かび上がり近寄った相手に襲い掛かる。 上B エネルギーチューブ・拘束 パーカー肩部にある伸縮自在に延びるエネルギーチューブで相手の動きを封じる。ワイヤー復帰可能。 横B ワンダーシュート(グリム デストロイ) その場でハイキックを放ち、横B追加入力でキック追撃を放つ連続技。最後まで繋ぐとライダーキックによる追撃(グリム デストロイ)を放つことができる。 最後の切り札3 オメガフィニッシュ(グリム) ガンガンキャッチャー(銃モード)にゴースト眼魂を装填。「ダイカイガン!」の音声が流れた後トリガーを引くことで「オメガフィニッシュ!」の音声と共に発動。 ガンガンキャッチャーから発射した砲弾が無数のペン先状に分裂し敵に襲いかかる。Bの強化版のような技で、広範囲を攻撃することができる。 劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 仮面ライダーダークネクロムR 仮面ライダーダークゴーストが率いるネクロムのダークバージョン。オリジナルのネクロムとは異なるゴーストチェンジを使いこなす。レッドはベンケイ魂を使用。ゴーストベンケイ魂とネクロムをミックスさせた技を持っている。 B オメガボンバー 上B ソウルリベレイト ネクロムと異なり上空に突進するが、使用すると尻もち状態になる。 横B ゴウケツの鉄槌 下B クモランタン 最後の切り札:ネクロム デストロイ 仮面ライダーダークネクロムB ダークネクロムRと異なり、ビリーザキッド魂を使う射撃タイプ。 B ダブルパニッシュメント 上B ショットチェスト 横B ゼロレンジブラスター 下B ネクロムスパイク ネクロムグリム魂のワンダーシュートと同じキック連続技。 最後の切り札:ネクロム デストロイ 仮面ライダーダークネクロムY ノブナガ魂を使うため、使用技はスペクターノブナガ魂とネクロムのミックス。 B オメガスパーク(ノブナガ) 上B オメガドライブ(ノブナガ) 横B ソウルリベレイト オリジナルのネクロム同様横方向に突進する。 下B マルチロックシューター 最後の切り札:天下千挺
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+ 目次 THE KING OF FIGHTERS '94ハイデルン ラルフ クラーク ヘビィ・D! ラッキー ブライアン ルガール THE KING OF FIGHTERS '95柴舟 オメガルガール【ボス】 THE KING OF FIGHTERS '96神楽ちづる ゲーニッツ【ボス】 ゲーニッツ THE KING OF FIGHTERS '97社乾いた大地の社 シェルミー荒れ狂う稲光のシェルミー クリス炎のさだめのクリス ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ オロチ【ボス】 THE KING OF FIGHTERS '99クリザリッド THE KING OF FIGHTERS 2000クーラ ゼロ(KOF) THE KING OF FIGHTERS 2001ゼロ(オリジナル)【ボス】 イグニス【ボス】 THE KING OF FIGHTERS 2002KUSANAGI THE KING OF FIGHTERS 2003神楽マキ【ボス】 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCHネームレス THE KING OF FIGHTERS '94 ハイデルン THE KING OF FIGHTERSシリーズからハイデルンが参戦。 「怒 -IKARI-」に登場したラルフ・クラークの上官という設定のキャラクターであり、KOFシリーズにて初めて登場した。KOFシリーズに登場するレオナ・ハイデルンの養父でもあり、使用技が一部重複している。カラーチェンジでKOF98(夜戦仕様ダークブルーカラー)のコスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 長身でリーチの長い攻撃を使えるが、移動速度やジャンプ力にも優れており空中戦も得意。 ただしキャラの重さが軽く、連続技や無敵技に乏しいため劣勢時やここぞという時の決定打に欠ける。序盤から主導権を握っていくことが重要。 上A:シュターナルナゲール 上から弧を描くように足を振り下ろす蹴り技。二段ヒットする。 ダッシュ中A:サザンクロス 軽く跳ねながら手刀を放つ。原作での空中ふっとばし技で、攻撃の瞬間は下段無敵。 つかみ攻撃:ストームブリンガー 掴んだ相手に手刀を突き刺しエネルギーを吸い取る。自分のダメージを回復できるが5連打で1~2%と回復量は微々たるもの。 前or後投げ:スタンピング/バックスタンピング 前はその場で、後は相手の背後に素早く回ってから手刀で突き飛ばす。 上投げ:キリングブリンガー 掴んだ相手を投げ上げ下からの手刀で突きエネルギーを吸い取る。原作ではカウンター技だったがスマブラでは投げ技に。こちらもダメージを回復(2~3%)できるが、上空には殆どふっとばせない。 下投げ:リードベルチャー 倒した相手に手刀を振り下ろす 横スマッシュ:ぶっとばし 95以前の地上ふっとばし攻撃(原作における正式名称であり「ふっとばし」ではない)。横方向への蹴りを放つ。リーチが長く使いやすい。 上スマッシュ:エクスカリバー 振り上げるような手刀。ホールドすると斜め上に指を突き出す攻撃(98以降の地上ふっとばし攻撃)になり、判定弱体化の代わりに発生が早くなる。 下スマッシュ:エストックスティング 下段に蹴りを放つ。これもリーチは長いが、前方しか攻撃できない。 B:クロスカッター 「Kill!」 腕を交差させて真空の刃を撃ち出す飛び道具。発生が遅いため通常技から連続技とならない。弾速がゆっくりで硬直が短いため、放った刃を追いかけて盾のようにして攻め込む戦法が可能。 横B:ストームブリンガー 横方向に手刀を突き出し、ヒットすると相手からエネルギーを吸収する打撃投げ。ヒットすると自身のダメージを微量ながら回復でき、ヒット後連打すると攻撃時間と回復ダメージ量がアップする。始動が打撃のためシールドで防がれてしまうが、発生そのものは遅くない(強攻撃並)ので弱攻撃などから連続技になる。 上B:ネックローリング ハイジャンプで斜め上空に飛び上がり、相手を掴むと相手の体を軸として周囲を横回転しながら切り裂く打撃投げ。ファルコンダイブと異なりシールドでの防御が可能だが、相手に防御されると反転して跳ね上がるので反撃は受けない。ジャンプ中無敵が無く、攻撃判定も狭いため相手の対空技やカウンターなどであっさり迎撃されやすい。無闇な乱発は控えよう。 下B:ムーンスラッシャー 手刀で自分の周りを真円形に斬り裂く。上空や前後の相手を一度に攻撃できる。レオナの使う同名技と比べると発生がやや遅く無敵時間も少ないが、所定の位置で当てる(ハイデルンの斜め前方45°)、相手の攻撃に相殺で当てることでダメージが跳ね上がるという性質を持つ。 またこの技を空振りした直後につかみ攻撃・上投げ・横Bを成立させると与えるダメージと回復ダメージ量が増加する特殊効果があるが、他の技(弱攻撃含む)を挟んでしまうとこの効果は消失する。 最後の切りふだ ファイナルブリンガー 「Go to Hell!」 超高速で上空に飛び上がると、近くに居る相手一人の位置をサーチして降下。相手を掴むとストームブリンガー同様手刀で貫きつつエネルギーを大量に吸い取る。 近くにいる相手の位置をサーチして飛びかかる性能が付与されているため近距離で発動されると回避も防御も難しいが、威力は切りふだとしては控えめ。 成功すると自身のダメージを約50%ほど回復できるため、相手へのトドメ用というよりは追い詰められた時の回復用に用いるべき切りふだと言える。 最後の切りふだ2:カリバーン(ハイデルンエンド) 「The End!」 自身のダメージが150%以上で使用可能。その場で上スマッシュのモーションで手刀を振り上げると前方に連なる衝撃波を高速で飛ばす。 衝撃波は長距離まで飛び連続ヒットするので、ステージ形状やヒット位置によっては押し出しも可能。 また至近距離でヒットすると切り裂いた相手を打ち上げた後、突きから爆発させる「ハイデルンエンド」で追撃する。密着ヒット時はほぼ撃墜確定のため、相手を十分に引きつけてから放ちたい。 登場演出 闇の中から目を光らせながら静かに現れ、手刀を上下に二度振って構える。 (敵にルガールがいる場合)前方を指差す「所詮貴様は流れ星!墜ちるさだめにあったのだ…」 キャラ選択時のボイス 「次はお前だ!」 アピール 上アピール 横に手刀を払い、返り血を散らす 横アピール 指を動かし挑発するフィンガーサイン 下アピール 取り出した指示棒で手を軽く叩いた後、前方を指す 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前を指差す「任務続行せよ!」or「次はお前だ!」 勝利ポーズ2 軍帽を脱ぐと、目を光らせて前方を睨む 勝利ポーズ3 上空から降ってきたトレンチコートを纏う「…任務完了!」 特殊勝利台詞 (敵にラルフ、クラークがいた場合):「基礎から教えたのはこの私だ!お前の攻撃が読めぬわけがない!」 (敵にレオナ(KOF)、ウィップがいた場合):「次の対戦までに鍛え直しておけ。これ以上私を落胆させるな」 (敵にルガールがいた場合):「何度でも蘇るがいい。その度に私は貴様を葬るだけだ」 (敵にゼロ(KOF)がいた場合):「なるほど…変装だけが取り柄というわけではないようだな」 ラルフ THE KING OF FIGHTERSシリーズからラルフが参戦。フルネームはラルフ・ジョーンズ。古くは「怒 -IKARI-」というアクションシューティングゲームに登場するキャラだが、昨今ではもっぱらKOFのキャラとして認知されている。 カラーチェンジによりKOF94~98・KOF99~XI・KOFXII~XIII・KOFXIV・アーマーラルフ・「怒」コスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 地上戦における通常技の攻撃力の高さが最大の特徴。必殺技・スマッシュ攻撃も高威力だが全般的に大振りの技が多く、回避能力・カウンター技の性能が高い相手には不利になりやすい。 キャラの重さもあるため、連続技よりも単発による一発逆転を狙う戦法が向いている。初心者にも使いやすいキャラクターである。 また、アーマーラルフ状態でも使用技は一切変化せず、普通にシールドも張れる。 ダッシュ中A:ラルフタックル 前傾姿勢のままタックルを放つ。ヒット時ダウンを奪えるがシールドガードされると反撃は必至。 つかみ攻撃:ダイナマイトヘッドバット 頭突き。連打しても原作同様一撃しかヒットさせる事ができないが、威力はつかみ打撃技としては高い。 前投げ:高角度喉輪落とし 頭上に持ち上げた相手を地面に叩き付ける。 後投げ:ノーザンライトボム 抱えた相手を後方に投げ落とす。 上投げ:スーパーアルゼンチンバックブリーカー 下記のクラークと共通で搭載されている投げ技。担いだ相手を上空に放り投げ、星にならない場合のみバックブリーカーで受け止めた後叩き付ける。投げ飛ばすまでに上連打で「投げっぱなしアルゼンチンバックブリーカー」になり、待機をジャンプキャンセルできる。 下投げ:馬乗りバルカンパンチ 原作では超必殺技だがこちらでは下投げで使用。マウントポジションを取りパンチ連打を浴びせる。 横スマッシュ:ギャラクティカマグナム 横方向にパンチ。原作におけるふっとばし攻撃。 横スマッシュ(ホールド):バーニングハンマー 爆発を伴うボディーブローを放つ。威力はギャラクティカマグナムより増すがボディーブローのため射程が短くなる。 上スマッシュ:ジェットアッパー アッパーカット。ホールド一定時間以上成立時、ラルフの体が一瞬光ったタイミングで離すと下の「アンブロック」が発動する。 上スマッシュ(ホールド後一定のタイミングで離す):アンブロック スマッシュホールドの振りかぶった態勢から下から上に爆発を伴うアッパーを振りぬく。 シールドを一撃で破壊しスマッシュ力も高いが、発動させる溜めのタイミングがシビアで発生時無敵も無いため当てにくい。 下スマッシュ:爆弾ラルフパンチ 地面に拳を叩き付けると周囲に爆風を起こす。 B:バルカンパンチ 両腕に炎を纏い前方に向かって素早いパンチを振る。 B連打で持続可能、かつ連打中に前or後で連打しながらの微速移動も可能。足下に攻撃判定が無く隙だらけなので相手の下段攻撃に注意。 横B:ガトリングアタック 「でりゃー!」 前進しながらフック→裏拳→アッパーカットの三連撃を放つ突進技。追加入力は必要なく1コマンド入力で必ず三連撃放つ。バルカンパンチと異なり発生時は足下が無敵となっているため下段攻撃で潰されにくいが、しゃがんでいる相手にはカス当たりになる。最後まで当たると上空に吹っ飛ばせる。 (横B中に)B連打:バリバリバルカンパンチ ガトリングアタックの二段目始動までにBを一定回数以上連打するとこの技に移行する。 二段目の裏拳からバルカンパンチ連打に繋げ、その後にアッパーカット(「アンブロック」と同じモーション)で上空に打ち上げる。与えるダメージとふっとばし力がアップするが、その分防御された時の隙も増す。 上B:ラルフキック 「ラルフキーック!」 後方に身をのけぞらせて地に手をつき、腕の力で前方に飛んで錐揉み回転しながら放つドロップキック。発動後は尻もち落下になる。空中では手をつくモーションが省略されるため発生が少し早くなるが、代わりに飛距離が少し落ちるため復帰目的で使用する時は距離に注意すること。 下B:急降下爆弾パンチ 地上版は前斜め上に飛び跳ねてからの急降下、空中版は直接急降下してパンチを繰り出し着地時に爆発する突進技。 地上時発生時は対空技としても使用できるが無敵はない。空中では奇襲・対空技潰しで使用しよう。 最後の切りふだ ギャラクティカファントム 「ギャラクティカファントム!ドッカーン!!」 体を後ろに捻ってから、大きく振りかぶったラリアットのようなパンチを繰り出す突進技。シールドによるガード不能、かつ直撃すると重量級のキャラクターでも一撃で撃墜することが可能。 唯一にして最大のデメリットは発生の遅さ。パンチを放つ前に背後or別段差に逃げられてしまうとどうしようもないので、ステージの形状を利用するなど確実に決めるには工夫が必要となる。 最後の切りふだ2:馬乗りギャラクティカファントム ダメージが150%以上の時に切りふだを発動すると使用可能。 まず前方に高速突進し、相手にぶつかるとマウントを取る。その後地面に倒した相手に対し大きく振りかぶったパンチを浴びせ上空にふっ飛ばす。切りふだ1より発生と突進スピードが早いが、切りふだ1と異なり一人しか攻撃に巻き込めず、単純な威力でも切りふだ1より低い。しかし…!? 最後の切りふだ3:ライジングギャラクティカ 最後の切りふだ2成功時「相手が星になっていない」状態で「馬乗りギャラクティカファントムのマウント時にAを一定回数以上連打する」ことで追加で発動する。 相手が上空に打ち上げられた時と同じ軌道で落ちてくるため、その時に落ちてくる相手と重なる瞬間にタイミングよくAを押すことで追撃のアッパーカットを放つ。 最後の切りふだ4:ギャラクティカヴァンガード 「とっておきだぜ!うおおおおお~!破壊力~!!」 最後の切りふだ2成功時「相手が星になっていない」「ダメージ%200%以上」「馬乗りギャラクティカファントムのマウント時にAを一定回数以上連打する」の全ての条件を満たすと発動できる。 打ち上げ後後転して間合いを少し離すのが切りふだ3との違いで、その後落ちてくる相手と重なる瞬間にタイミングよくAを押すことでギャラクティカファントムで追撃する。 登場演出 手にしたビンの酒を一気に飲み干し、バンダナを頭に巻いて構える「うおーっ!とっととかかって来い!」 クラークとチームを組んで同時登場する時は演出が異なる。 (ラルフ)「いくぞクラーク!」(クラーク)「おぅ!」(二人)「クロス・チェンジャー!」 キャラ選択時のボイス 「おーし!格闘ゴッコでも始めるかぁ!?」 アピール 上アピール 外したバンダナを巻きなおす「とっととかかってこい!」 横アピール 拳を突き上げる「よーし!トドメ行くかぁ!」 下アピール 手を下に出しそっぽを向いて「ヒューッ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両拳を合わせて鳴らした後両腕を広げて雄叫び「うおーっ!」 勝利ポーズ2 低く屈みながらガッツポーズ「イエーイ!任務完了!」 勝利ポーズ3 力コブを作りガッツポーズ「しゃあっ!器じゃねぇんだコラァ!」 特殊勝利台詞 (敵にハイデルンがいた場合):「教官!もう歳ですかい?でも、引退ってのはナシですよ!」 (敵にレオナがいた場合):「へへっ!ようやくお前にも俺たちのノリが判ってきたみてェだな!」 (敵にクラークがいた場合):「おいクラーク、俺が上官だからって遠慮する必要はねェからな?」 (敵に京がいた場合):「いいかオイ、ナパームよっか熱い拳ってなのはな、この俺様のゲンコ以外ねぇんだよ!」 クラーク THE KING OF FIGHTERSシリーズからクラークが参戦。フルネームはクラーク・スティル。古くは「怒 -IKARI-」というアクションシューティングゲームに登場する2Pキャラだが、昨今ではもっぱらKOFのキャラとして認知されている。カラーチェンジによりKOF94~98コス・KOF99~XI・KOFXII~XIII・KOFXIV・「怒」コスチュームに変更可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 一撃の破壊力に優れたラルフと比べると機動力や空中攻撃の性能で優れており、多彩な投げ技で相手の守りをこじ開ける戦法を得意とする。 打撃技(特にパンチ技)はラルフの下位互換のため、格闘と投げを上手く使い分けて闘う必要がある。 ダッシュ中A:マウントタックル 突進して相手を押し倒す。ダメージは与えられないがヒット時のみつかみ状態に強制移行する。見た目と違いシールドによる防御は可能なので注意。 つかみ:ストンピング 中段押し出し蹴り。ラルフのつかみ技と違い連打可能。 前投げ:クラークリフト 相手を逆さまに抱えあげて前方に投げ捨てる。 後投げ:スリーパーリフト(D.D.T) 相手を抱えたまま後に倒れこんで背中から後方に叩き付ける。 上投げ:スーパーアルゼンチンバックブリーカー 担いだ相手を上空に放り投げ、星にならない場合のみバックブリーカーで受け止めた後叩き付ける投げ技。ラルフの同名技より威力が高いが、上連打によるキャンセルはできない。 下投げ:ローリングクレイドル 掴んだ相手と共に転がりながら連続で叩き付ける。移動を伴うのでステージからの落下に注意。 横スマッシュ:32文キック 両足によるドロップキック。原作におけるふっとばし攻撃。ラルフと違いホールドによる派生はない。 上スマッシュ:ジェットアッパー アッパーカット。こちらもスマッシュホールドによる派生はない。 下スマッシュ:フラッシングエルボー 倒れこんでエルボーを放つ。威力はスマッシュにしては低めだが、投げ技(通常・必殺問わず)の後にキャンセルで入力する事で倒れた相手を自動追尾するようにクラークが駆け寄りエルボーを落としてくれる。 B:バルカンパンチ 両腕で前方に向かって素早いパンチを振る。B連打で持続可能、かつ連打中に前or後で連打しながらの微速移動も可能。 ラルフの同名技より威力が低く、近距離では投げ技を使った方がダメージ効率が良い。出は早いので対空や突進してくる相手への牽制向きの技。 横B:ガトリングアタック 「歯ぁ食いしばりな!」 前進しながらフック→裏拳→アッパーカットの三連撃を放つ突進技。追加入力は必要なく1コマンド入力で必ず三連撃放つ。 バルカンパンチと異なり発生時は足下が無敵となっているため下段攻撃で潰されにくいが、しゃがんでいる相手にはカス当たりになる。最後まで当たると上空に吹っ飛ばせる。 クラークの場合はラルフと違い二段目始動までにB連打による派生が存在しない代わりにこの後上Bでキャンセル可能。最後のアッパーが決まったらすかさず追加入力しよう。 上B:ナパームストレッチ(デスレイクドライブ) 回転しながら跳び上がり、空中の相手に触れると自分の脚を絡ませて地面に叩き付ける掴み技。 落下地点に足場が無い時のみ、相手だけを真下に投げ落とす「デスレイクドライブ」に自動で移行する。故に道連れ自滅の心配は無いが、相手を掴み損ねるとそのまま尻もち落下となる。 対空技としては判定が弱く使いにくいので、ガトリングアタックからの連続技や復帰目的で使うとよいだろう。 下B:フランケンシュタイナー(シャイニングウィザード) 「ヘーイ!」 軽く跳び上がり相手の首に足を引っ掛けた後倒れこみ、相手を後方床に叩き付ける打撃投げ技。投げつけた後は両腕を広げポーズを取る(フラッシングエルボーでキャンセル可能)。 判定は狭いがシールドによる防御はできないので、シールドを張る相手の防御をこじ開けるのに有効な技。 ちなみに始動時に前方向を連打すると、ヒット時相手を踏み台にして駆け上りヒザ蹴りを決める「シャイニングウィザード」に移行する。フランケンシュタイナーとの違いは相手をふっとばす方向と技後のポーズの有無ぐらいなので、状況や好みで使い分けよう。 最後の切りふだ ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 「おりゃー!デスバレーボム!」「クラークスパーク!」 発動すると近距離の相手を掴み、スーパーアルゼンチンバックブリーカー同様真上に投げ上げる。落下した相手にバックブリーカー→再度投げ上げを二回繰り返した後、三度目に落下してくる相手を捕らえ叩き付ける。 ダメージが100%~149%の時はフィニッシュホールドが空中で捕らえて極めてから叩き落とす技に変化し、威力が少しだけアップする。投げ間合いがかなり広いが一人にしか決めることができない(フィニッシュホールドは周囲の相手を巻き込み可能)ので、撃墜したい相手を確実に掴んで発動しよう。 最後の切りふだ2:ロアリングスフィア-怒号層圏- ダメージが150%以上の時に切りふだを発動すると使用可能。 突進して掴んだ相手にフランケンシュタイナー→クラークリフト→スーパーアルゼンチンバックブリーカー→落下中の相手をナパームストレッチで捕らえてローリングクレイドルの順番に連続で技を浴びせ、フィニッシュホールドとして相手に飛び乗り両膝で後頭部を突き落とす「カーフブランディング」でトドメを刺す連続投げ技。始動が突進(シールドによる防御不可)のため切りふだ1より相手を掴みやすくダメージも高いが、一人しか掴めない点は変わらない。 登場演出 サングラスを頭上に掲げた後装着し、前方に向き直る。ラルフとのチーム戦時は特殊演出あり。 キャラ選択時のボイス 「あんた、背中が煤けてるぜ」 アピール 上アピール 腕をグルグル回した後、両拳を合わせて鳴らす 横アピール フィンガーポーズを取って挑発「ヘイカモン!」 下アピール 帽子を脱ぎ挨拶するようなポーズを取り、被り直す 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 口元の汗を拭うようなポーズ「おたく、渋いねぇ」or「やれやれだ」 勝利ポーズ2 サムズアップ「ヘーイ!任務完了!」 勝利ポーズ3 戦友の形見であるドッグタグを取り出す 特殊勝利台詞 (敵にハイデルンがいた場合):「教官、暗殺術は健在ですね。正直、殺られると思いましたよ」 (敵にレオナがいた場合):「俺達はプロだ。過程じゃなく結果が重要なんだよ。……判ってるな?」 (敵にラルフがいた場合):「おやおや、もうお終いですか大佐?一度キャンプに戻って鍛え直したらどうです?」 (敵に京がいた場合):「こうなると1800年の歴史も形無しだな」 ヘビィ・D! THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメリカンスポーツチーム(以下アメスポチーム)のボクシング使い、ヘビィ・D!が参戦。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 ボクシングによる接近戦を得意とする典型的インファイター。移動スピードは速いが背丈が高く相手の攻撃を受けやすい。また通常状態では単発の攻撃威力が低くジリ貧に陥りやすいという欠点もあるので、うまく隙を見つけて「シャドー」による強化を行うかスピードを活かした連続攻撃で揺さぶりをかけよう。 横スマッシュ:カウンターストレート(KOFにおける強パンチ攻撃と同モーション) 上スマッシュ:ハイスピードアッパー(KOFにおけるふっとばし攻撃と同モーション) 下スマッシュ:ロッククラッシュ 腕を振り下ろすパンチで足元を殴る。 つかみ後A:ボディーラッシュ 前or後投げ:ストマックバスター/リバースストマックバスター 胸部への強烈なブローで前方または後方にふっ飛ばす。 上投げ:ダンシングビート 連続パンチの後アッパーカットを放つ(原作でのシャドー後版のように上空に打ち上げる)。密かにシャドーによる強化対象技に入っており、シャドー後に発動すると硬直が短くなりジャンプなどによる追い討ちがかけやすくなる。 下投げ:密着ソウルフラワー 振りおろすパンチで殴りつけ相手ごと拳を地面に叩き付ける。モーションは後述する「ソウルフラワー」と同じ。 ダッシュ攻撃:R・S・D(ローリング・スパイラル・ドライバー) 「逃がすかよ!」 前方に踏み込みながら左拳でコークスクリューブローを放つ突進技。シールドで防御されても反撃はまず受けないが、派手な見た目に反して威力は低い。この技もシャドーの強化対象技で、シャドー後は更に右拳で追撃を放つ連続パンチ技になる。ダメージは跳ね上がるがこちらは防御されると隙が生じるので使い分けよう。 B:ソウルフラワー 地面を拳で殴り、自身の周囲を小さな気の柱で包む範囲技。前後に同時に攻撃ができるが当たり判定が狭く、無敵時間も短いので遠距離攻撃には判定負けしやすい。また見た目と違い飛び道具も消せない。シャドー後はニ連続で気が放たれる。攻撃発生時間が長くなるので使い方次第では対空技にもなる。 横B:ブラストアッパー 右アッパーと共に前方に衝撃波を放つ。衝撃波はDの眼前で拡散して消えるが、前方からの飛び道具を相殺することができる。後隙が大きいので中距離からの牽制や飛び道具に対するバリアとして用いるのが主な使用方法となる。 シャドー後はニ連続でアッパーカットを放ち、二発目は食らった相手を浮き上がらせるため追撃が可能。 上B:ダッキングコンビネーション 残像を残しながらダッキングで入力方向に踏み込み右フックを放つ。原作と異なり上方向にも移動可能で復帰にも使える。フックを放った直後のみA追加入力で足元への左フック、B追加入力で左拳による振り下ろしパンチ(メテオ判定あり)を放つ。シャドー後は移動距離が大幅に伸び、追加入力による追撃が相手を浮かせる左アッパーに固定される。 下B:シャドー 「ついてこれるか?」 その場でシャドーボクシングを行うアピール技。この技の発動後はすべての必殺技と上投げ・ダッシュ攻撃が強化される。またシャドー後に再度シャドーを行った場合もちゃんと強化され、この場合シャドーボクシングの動きに攻撃判定が付与する。とはいえリーチの短さは変わらずダメージも大したことは無いのであまり意味は無い。 (シャドー連発を除く)シャドー強化対象技を出すかなんらかのダメージを受けるとシャドーの効果は解除される。 最後の切りふだ D・クレイジー 「もう飽きたぜ!」「釣りはいらねぇ、取っときなぁ!」 発動すると前方に突進しながら左ジャブ、ジャブラッシュの後ストレート→アッパーカットからR・S・Dを連続で放つ。相手をロックしないタイプの乱舞技で、突進中に近付いた相手を次々とはね飛ばすことができる。 ダメージが150%以上で放つとフィニッシュブローが掲げた拳に気合いを溜め、ストレートパンチと共に衝撃波を浴びせる「D・マグナム」に変化する。 登場演出 着用していたサングラスを懐にしまい、ボクシングの構えを取る。「勝たせてもらうぜ!」 キャラ選択時のボイス 「待ちかねたぜ!」 アピール 上アピール 両手を広げてノーガードポーズ「打ってこいよ!」 横アピール 画面手前に背中を向け頭をかく「やれやれ、つまんねぇぜ」 下アピール シャドー同様シャドーボクシングを行うが、こちらは強化効果はつかないただのアピール。「ついてこれるか?」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 パンチの素振り数発のあと正面を向いてファイティングポーズ「これが!勝者の拳ってヤツだ」 勝利ポーズ2 上着を脱ぎ捨て、画面手前に背を向けてガッツポーズ「器を知れ!」 勝利ポーズ3 片拳を握り締める「アンタの拳は、軽いんだよ!」 ラッキー THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメスポチームの空手家、ラッキーが参戦。フルネームはラッキー・グローバー。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 バスケを極めた後に空手を始めたという設定から、空手技とバスケットボールを組み合わせた独特の格闘技を使う。背丈が高く長い手足を持ち、かつアメスポチームのメンバーの中でもボールを使った射程距離の長い飛び道具を持つため最も遠距離戦向き。懐に踏み込まれると無敵技の乏しさや攻撃の手数の少なさにより苦戦しやすい。相手を近寄らせず有利な距離を保って闘おう。 横スマッシュ:合突(ダブルパンチ。KOFにおける強パンチ攻撃と同モーション) 上スマッシュ:ラッキーキック(片足を振り上げる蹴り) 下スマッシュ:ラッキードライバー 原作の超必殺技だがここでは下スマッシュ技に降格。逆立ち回転脚で周囲を攻撃する。 つかみ後A:ラッキークラッシュ(掴み膝蹴り連打) 前or後投げ:ダンク落とし 相手を両腕で掴み、バスケットボールのように前方または後方に叩きつける。 上投げ:ラッキーシュート 掴んだ相手をフリースローの要領で上空に投げ上げる。モーションは「デスシュート」の流用。 下投げ:ヒールドロップ 転ばした相手にかかと落としで追撃する。 ダッシュ攻撃:デスダンク 飛び跳ねて前方斜め下にバスケットボールを叩き付ける。ボール部分は飛び道具判定となる変わったダッシュ攻撃。 B:デスバウンド 自分の斜め後方から現れたバスケットボールを地面にバウンドさせ、上空にボールを飛ばす飛び道具。スマブラでは1回だけ壁や足場などの障害物にぶつかると攻撃判定を残したままバウンドするという特性を持つ。ステージの形状も利用して上手く使いこなそう。 B(空中):デスシュート 「セット!」 フリースローの要領でボールを放物線軌道で投げる飛び道具。B長押しで溜めることができボールの飛距離が伸びるが、溜め中は無防備となる。 横B:サイクロンブレイク 「ィヤッホゥ~!」 両足を上下に広げて回転しながら飛び込む突進技。防御されたり外しても隙は少ないが攻撃判定が足元にしかないため強力な突進技とぶつかると潰されやすい。尻もち状態にならないので横方向の復帰補助に用いよう。遠距離移動ならラッキービジョンの後に使うのがオススメ。 上B:デスヒール 膝蹴りを放ちながら垂直に飛び上がり、その後かかと落としを放ちながら降下する対空技。垂直方向の移動距離はあるが始動の膝蹴りは判定が弱く、無敵時間も短いため対空性能は低い。 下B:ラッキービジョン 「ヒョゥッ!」 前方に滑るように走る移動技。スマッシュ入力の有無により移動距離と後隙が変動する。また通常入力で上半身、スマッシュ入力で下半身が移動中無敵になる。入力に応じて相手の飛び込みや下段技とぶつかっても無傷で回避することが可能。他の技への連続技にはならないが後隙も少な目なので、逃げるためだけでなく相手の背後を取って隙を突く攻め技としての使い方もできる。実はコマンドこそ異なるが如月影二の「影うつし」と同性能の必殺技。 最後の切りふだ ヘルバウンド デスバウンドのモーションで地面から前方に光の柱を連続で走らせる飛び道具型切りふだ。原作と違い出だしに無敵時間があり、ヒットすると相手を打ち上げるため相手を星にしやすい。横方向の攻撃範囲は短いのでなるべく相手を引きつけてヒットさせたい。 登場演出 ボールを地面で数回ドリブルした後、上空にボールを投げ上げる「ヤー!」 キャラ選択時のボイス 「オレ達の相手にゃならねえぜ!」 アピール 上アピール バスケットボールを取り出して手の上で回転させつつ笑う「ハッハァ~!」 横アピール 手招きして挑発「ハハ~ン♪」 下アピール 帽子を手で直して口笛「ヒュウッ♪」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 上から落ちてきたバスケットボールを片手でキャッチしてポーズ「余裕だぜ!」 勝利ポーズ2 空手の構えを取り気合いを入れる「ヤーッ!」 勝利ポーズ3 一回転した後、正面を向いてポーズ「俺ってやっぱり、キマり過ぎだぜ!」 ブライアン THE KING OF FIGHTERSシリーズからアメスポチームのフットボーラー、ブライアンが参戦。フルネームはブライアン・バトラー。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 格闘技を修めず、天性の体格とパワー、アメリカンフットボールの技術を用いて闘う異色の格闘家。攻撃力と重さに優れており、隙の少ない突進技を持つためシンプルな攻めでもハマれば相手を圧倒できる。反面通常移動速度やジャンプ力の性能がやや低く、素早い相手を苦手とする。 横スマッシュ:スパルタンキック(回し蹴り。原作でのふっとばし攻撃) 上スマッシュ:ロケットタックル 上方向にショルダータックル。必殺技だった原作と異なりこっちは無敵は発生しないが、ガードポイントのみ発生するので守りに使えなくもない。 下スマッシュ:ハンマーヘッド(上から振り下ろす頭突き。原作の強パンチ攻撃) つかみ後A:ショルダーバックブリーカー 持ち上げた相手を担ぎバックブリーカーをかける。連打でダメージアップ。 前投げ:タイガードライバー 掴んだ相手を地面にたたきつけてから前方に投げ飛ばす。 後投げ:DDT 掴んだ相手を担ぎ上げ後方に倒れて叩き付ける。 上投げ:バスター&ボム 掴んだ相手と共にジャンプし、バックブリーカーを決めた後叩き付ける。ジャンプ直後にA連打で相手だけを投げ捨て可能だがダメージが減少する。 下投げ:サムライボム 担いだ相手を地面に垂直に叩き付ける。前投げと動作は似ているがこちらは相手を前方にふっ飛ばせない。 ダッシュ攻撃:ブライアントルネード 体を回転させながら頭から突撃する。発生は早いが見た目ほど攻撃判定が広くなく、上からの攻撃には弱い。 B:ブライアンハンマー 両拳を合わせて振り下ろす打撃技。ヒットするとダウンを取れるが、防御または先端カス当たりになった時素早く追加入力することで連続技に派生する。 (ブライアンハンマー中に)B:ダブルハンマー 振り下ろした両拳を振り上げて打ち上げる。上スマッシュできそうな見た目だがヒットしても相手を浮かせられない。 (ダブルハンマー中に)つかみ:DDT モーションは後投げと同じ。ダブルハンマーをガードした相手を掴めるが、入力タイミングが少しでもずれるとつかみに派生しない。 (ブライアンハンマー中に)つかみ:タイガードライバー モーションは前投げと同じ。ブライアンハンマー振り下ろし直後のタイミングでつかみを入力するとこちらに移行するが、適当にBを押してるとダブルハンマーが暴発しやすい。 (派生タイガードライバー中に)B:サムライボム モーションは下投げと同じ。派生タイガードライバー中、ショルダーバックブリーカーが確定する状況以外でBを押すとこの技で締めとなり、以降の投げ技には繋がらない。 (派生タイガードライバー中に)B:ショルダーバックブリーカー タイガードライバーで相手を持ち上げた瞬間にBをタイミングよく押すとこの技に派生する。連打しなくても自動で一定回数連続バックブリーカーを決めてくれる。 (派生ショルダーバックブリーカー中に)B:バスター&ボム モーションは上投げと同じ。バックブリーカー三回目終了直後にBをタイミングよく入力すると最後にこの技に繋がる(B連打では派生しない)。最後までつなげると実質投げ技を三連続で決めていることになり与えるダメージ%も跳ね上がるが、ここまで繋げるのは簡単ではない。 横B:ハイパータックル 「ウォォォッ!」 両腕を広げた構えから豪快なショルダータックルを放つ突進技。構え状態の時はガードポイントが発生し相手の攻撃を受け流すことができるが、突進中はガードポイントが消失する。一般的な突進技のように奇襲やぶっ放しで使うより、発生時の構えを上手く利用しカウンターを狙っていく使い方がベスト。 上B:スクリューボディプレス うつ伏せの体勢で回転し、空中に上昇しながら体当たりを放つ。攻撃判定はハイパータックルに比べると乏しいが空中移動時間と距離はこちらの方が遥かに長い。復帰向きの技と言える。 下B:アメリカンスーパーノヴァ 「タッチダウン!」 前方の相手を掴み、バックブリーカーからアメフトのタッチダウンの動きで叩き付ける投げ技。対空投げだった原作の同名技と異なり地対地で前方の相手もある程度掴めるように調整されている。 最後の切りふだ ビックバンタックル 「セット…ゴー!!」 切り札を発動すると光り輝き、以降は一定時間Bを押すことで高速・高威力・突進中完全無敵のハイパータックルを連発できるようになる。さらにAでロケットタックルのモーションでジャンプタックルを放つことができ(空振り時に限り空中でのタックル回数無限)、段差をずらして逃げようとする相手にもタックルを決めることができる。 登場演出 肩を鳴らし、戦闘態勢を取る「さっさと来やがれ!」 キャラ選択時のボイス 「I got it!」 アピール 上アピール 手招きして挑発「ヘイカモン!」 横アピール 拳を掲げて雄叫び「ウォォォッ!」 下アピール サムズアップのポーズ「さぁ行くぜ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 ボディビルのようなポーズを取る「I'm Superstar!」 勝利ポーズ2 ハイパータックル始動のようなポーズを取ると、胸のベルトが切れる「ウォォォッ!」 勝利ポーズ3 正面を向いて指を立てるポーズ「I'm No.1!」 ルガール THE KING OF FIGHTERSシリーズから恒例のボスキャラであるルガールが参戦。 フルネームはルガール・バーンシュタイン。デフォルトでは本家KOFでお馴染みの上着を脱いだ姿だが、カラーチェンジでCAPCOM VS. SNKシリーズに出演した時のように上着を着た姿のまま戦うことも可能。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 烈風拳 片腕を振り上げて地を這って進む衝撃波を飛ばす。 ギース・ハワードの同名の技と同じ技だが、長押しによるダブル烈風拳は使用できない。 (空中で)B ダークスマッシュ 全身を気で覆い滞空してから、斜め下に掌低を放ちつつ突進する。打撃判定の技だがガードされても相手と間合いを離す事ができる為隙は少ない。斜め下に降下するという性質上、空中での暴発に注意したい。 横B ゴッドプレス 体を開いて横方向に滑るように突進し、体当たりが当たると相手を引きずりながら突進し前方に投げ飛ばす。 画面端に叩きつける原典と異なり、一定距離を移動すると放り投げるように変更されている。威力は高いが、防御された時の隙は大きいため単発での乱用はオススメできない。 また移動時、引きずり時共に技中でのブレーキングは効かない為、ステージからの落下やスクロールステージでの自滅にも注意。 ちなみに道連れが確定する状況(双方がルーペ・または落下状態)では、相手は軽くレバガチャするだけで掴みから簡単に脱出することができる為、道連れ狙いのネガティブな使用も控えたほうが良いだろう。 上B ジェノサイドカッター その場から飛び上がりつつ弧を描くように回し蹴りを繰り出す。空を斬り裂くようなエフェクトとSEが印象的な技。 ルガールの代名詞的な必殺ワザで、原作ではその驚異的な性能で多くのプレイヤーを泣かせた。発生が非常に速く、攻撃判定も広い且つ強いため見た目通り上方向の攻撃に対して絶大な迎撃性能を誇る。一応出始めに無敵時間があるものの極々短いためオマケ程度に考えよう。技後はしりもち落下になる。復帰の際にも使っていくことになるが横に対する移動距離が短いため、復帰技としては少々使い辛いのが残念。 下B ダークバリア 前方に緑色のバリアを発生させる。 バリアは敵の飛び道具系の攻撃を跳ね返す性質があり、リフレクターなどの技と同様の使い方が可能。バリア自体にも攻撃判定があるのも特徴。発生が速く攻撃後の硬直も極端に短いものの、技の持続時間が固定されておりリフレクターやサイマグネットのようにボタンを押しっぱなししても技の持続は不可。また、見た目通り背後と上方向に対しての防御性能は一切ないため、使うタイミングや状況を間違えると大きな隙を晒してしまう。 最後の切りふだ1 カイザーウェイブ 両腕を広げ、力を溜めた後自らの背丈を超える巨大な波動を飛ばす飛び道具。元は「餓狼伝説」シリーズのボス、ヴォルフガング・クラウザーの必殺技。 原点では通常必殺技で使っていたがここでは切り札用に性能がアレンジされており、マリオファイナルの如く相手に当たると連続ヒットしつつ波動の進行方向に押しやっていく。 クラウザー同様攻撃範囲が広い為ぶっ放しでも相手を巻き込みやすいが、発動から放つまでに若干溜めがある為中~遠距離で放つと機動力の高い相手には回避されてしまうこともあるのも同じ。 最後の切りふだ2 デッドエンドスクリーマー ジャンプ中等、空中にいる時に切り札を発動させるとこの技になる。 発動すると高速で真下に降下し、相手を踏みつけると腕を組み高笑いしつつ高速で回転。大ダメージを与えつつ最後は捻りを加えて相手を弾き飛ばす。 攻撃範囲が自分の足元と狭いが、その分攻撃スピードと威力は抜群。相手の隙を狙い叩き込もう。 また最初の踏みつけの範囲は狭いが、高速回転中はルガールを中心に高速回転による竜巻が起こり、直接当てるよりは弱いものの周囲の相手を吹っ飛ばすことができる。 登場演出 上着有りの状態は腕を組んだ状態から構えを取り、上着無しの場合は上着を脱ぎ捨て構えを取る。「お手並み拝見と行こう」 相手がミズチの時は目が赤く光り、台詞が変化。「この日を待っていたぞ!」 キャラ選択時のボイス 「君の死に場所はここだ!」 アピール 上アピール 慇懃無礼に軽く一礼する「怯えているのかね?」 横アピール 腕を組み、目を赤く光らせる「下らん!」 下アピール 力こぶを作るように上げた片腕をもう片方の手で叩きつつ力を誇示する「フッ…ハッハッハッ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き、片手を腰に置きつつ片腕で握りこぶしを作るポーズで立つ「勝利など容易い!」 勝利ポーズ2 手前に背を向けて立つと、ペットの黒豹ロデムが現れ手前に向けて威嚇する「その程度か…」 勝利ポーズ3 上空から秘書の美女二人が酒とタオルを持ってルガールの周囲に降り立つ。「クックックッ…」 勝利ポーズ4 横アピールと同じポーズ。 特殊勝利台詞 (相手がリュウ、ケン、豪鬼etc波動昇龍系)「噂に聞く殺人拳も、所詮は誇張されたものだったか!」 (相手がドンキーコング、ザンギエフ、ハルクetcパワー型)「自慢の剛力など私には通用しない。そんな概念など超越した力なのだ!」 (相手がピーチ、春麗など女性キャラ)「レディは丁重にもてなさなければな。だがそれにも限度というものがあるのだ!」 (相手がポケモントレーナー、プリキュアなど未成年キャラ)「子供のお遊びでは済まされんな。一度底無しの絶望を味わうと良かろう!」 (相手がキャミィ、ミュウツー)「君は捕獲して研究する価値があるな。良い殺人兵器に育ちそうだ」 (相手が草薙京)「まったく忌々しい草薙の血め!私の手で断ち切ってやる!」 (相手が八神庵、ミズチなどオロチ関係者)「君に流れる血の力、全て私の中に取り込ませてもらう!」 (相手がテリー)「噛み付く相手を間違ったようだな。やはり狼は遠吠えがお似合いだ!」 (相手がロック)「テリー君から聞かなかったのかね?私の恐ろしさを!」 (相手がリョウ、ロバート、ユリ、タクマ)「極限流は私が継いでやる!安心して死ぬが良い!」 (相手が特撮ヒーローなどヒーローキャラ)「とんだ正義の味方だな!見事なやられっぷりだ!」 (相手がクッパ、ガノンドロフ、ギース、ベガ等ヴィランキャラ)「私以上の『悪』が居ないことを、認識してもらえたかな?」 (相手がリンク、マルス、覇王丸など剣使い)「私に知らぬ格闘技は無い。剣術もまた同様だ…」 (相手がインデックスなど聖職者キャラ)「弔いの言葉は自分自身で唱えたまえ!」 THE KING OF FIGHTERS '95 柴舟 KOF95にてミドルボスとして登場した草薙京の父親にして草薙流古武術の先代継承者、草薙柴舟(さいしゅう)が参戦。 ルガールに挑んで敗北し命を落としたが彼の手により復活。洗脳されKOFの参加者の前に人間兵器として立ちはだかった。 洗脳解除後もKOF98などで再登場しているが、後作品では京のアナザーキャラクターが多く登場しているためか出番は少なめ。 親父好きの渋いプレイヤーは、京のアナザーキャラとして使ってみよう。 (CV:新居利光or逆木圭一郎※キャラボイスチェンジシステムにより、声優の切り替えが可能。) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 草薙京(EX)と比べると必殺技や連続技がシンプルで使いやすい。ステータス的にはキャラの重さが(京より)重く、スピード&ジャンプ性能は低め。 B 百八式・闇払い 「散れぃ!」 手を払うと共に、地面に地を這う火を走らせる飛び道具。京(EX)の横Bに相当する技だが、こちらは技後の隙が少なくなっている。 横B 七百弐拾式・炎重 「うりゃ!ほぅりゃーっ!」 炎を纏った拳で払い上げ、横B追加入力でもう片方の腕で打つ打撃技。2段目(追加入力)はダウンを奪える。2段目よりも1段目の方が隙が大きいので、1段目を出したら出し切ってしまうほうがよい。 先端で相手の飛び道具を消せる効果付き(ただし狙いにくいのでシールドで防いだほうが良い)。 対空性能は上B「鬼焼き」に劣るが、こちらは様々な連続技の起点となるのが強み(状況にもよるが「炎重」「神懸」以外のほぼ全ての技に連携可能)。 横B(スマッシュ) 四百弐拾七式・神懸 大きくステップし、肩でぶつかった後に炎を纏った拳を打ち上げる突進技。「炎重」と違い単発技。 ファルコンナックルに近い動きだが、こちらは跳びはねてから打ち上げを放つため間合いによっては下段判定の攻撃を潜ってカウンターを取れる。 上B 百式・鬼焼き 「ぬぅぅぅん!」 炎を纏いつつ肘打ち、同時に飛び上がる上昇系必殺技。京(EX)がアッパーカットであるのに対してこちらはエルボーの打ち上げに近い動作で、横方向の攻撃判定はわずかながら京(EX)のものに劣る。 ただしこちらは攻撃に移行するまでの無敵時間が長くなり、また密着して初段を当てた場合のふっ飛ばし能力がアップしている。相手のダメージ%が溜まっている場合は密着鬼焼きで星にすることも不可能では無い。 下B 百拾式・鉈車 「ふっ!ほっ!はぁーっ!」 突きの後肩で相手を打ち上げつつ自らも跳び、上から浴びせるような蹴りで叩き落とす、京(EX)の下B「朧車」に類似した三段連続攻撃。 初段~二段が手と肩による攻撃の為判定が若干狭いが、三段目の蹴り落としで強制ダウン(空中ならメテオ)が取れるのが強み。 対空性能は低いので地上での連続技用に使おう。また技後にしりもちしないという性質を活かして復帰に使うのもよい。 最後の切りふだ1 裏百八式・大蛇薙 「これで…終わりじゃぁぁっ!!」 炎を両掌の間に宿し、力を込めて前方を巨大な爆炎で薙ぎ払う。京(EX)の切りふだ同様攻撃判定は狭いが、柴舟の場合は強攻撃や「炎重」など様々な技から繋がるのが強み。 最後の切りふだ2 千百弐拾七式・都牟刈 「覚悟!ほぉりゃぁー!!」 ダメージが100%以上で使用可能。ボディーブローから炎重の振り上げに繋げ、闇払いのモーションで巨大な火柱を前方に叩き付ける切りふだ。 ダメージ&スマッシュの中心となるのは火柱部分のため発生(ボディーブローの届かない中~遠距離)は大蛇薙に比べると遅いが、初段・二段が当たった場合火柱のヒットが確定となる。 攻撃範囲としては大蛇薙よりは上なので、ぶっぱ覚悟で遠距離の相手を火柱に巻き込む使い方もベストとは言えないが悪くも無い。 登場演出 屈みつつ両掌の間に灯した炎を押し潰した後、構えを取る。「ふんっ!」 京(または京(EX))が相手の時は腕を組み、相手を嗜めるような台詞を言う「思い上がるなよ、京?」 キャラ選択時のボイス 「おぬしらの拳には迷いが見えるぞ」 アピール 上アピール 耳を穿り、耳垢を息で吹き飛ばす「ヌルいのぉ~!」 横アピール 登場演出と同じポーズ。両掌の間に炎を灯し、それを押し潰す。「ふんっ!」 下アピール 手前に背を向け、肩をぐりぐり回す「勝てると思うのか?ワシに…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 着物の内側で腕を組み、顎に片手を当てるポーズ「ヌルいのぉ~!」or「火遊びは危険じゃぞ?」 勝利ポーズ2 腕を組み、笑う「はっはっはっ、熱かったか。すまんすまん」 勝利ポーズ3 着物の内側から胸をポリポリと掻く「ご苦労じゃったな!」 オメガルガール【ボス】 KOFシリーズから95・98・2002…のラストボス、オメガルガールがボスとして登場。 ルガール・バーンシュタインが機械化した肉体に八神庵などが持つ「オロチの血」の力を取り入れ強化を遂げた姿。 「98」をベースに「2002」の技を加えた性能を基準とする。 台詞 「フッフッフッ…さぁ見るがよい、我が力を」(登場時) 「その力、私が取り込んでくれよう」(相手に庵、レオナ、ミズチがいる時) グラビティスマッシュ(地上・空中) 全身を球状のオーラで包んだ後、オーラの球を前方に飛ばす飛び道具。 発生が遅く見てからでも余裕で対処できるが、球が飛ぶまではルガールをオーラがバリアのように包んでいる。 バリアは相手の飛び込みに対しての対空性能を持つ上、全ての飛び道具を遮断する正に攻防一体の技。 この技を出している間は攻めるだけ無駄なので、回避や防御に徹しよう。空中では滞空した後斜め下に球を放つ。 カイザーウェイブ 両腕を広げた構えから前方に大型の気の波を飛ばす飛び道具。通常版では切り札だがオメガルガールは通常技として放ってくる。 最後の切り札ほどでは無いとは言え威力は高く、発生も早いため近距離で出されると回避は難しい。 出した後の硬直は長いので、近距離で防御or空撃ちを回避した後は反撃のチャンスが生まれる。 カイザーウェイブ(チャージ) カイザーウェイブの状態で力を溜め、前方に力を凝縮した気弾を放つ飛び道具。 発生は遅く判定も通常カイザーウェイブより小さくなっているが、弾速が上がりシールド貫通性能が付与されている。 ダークジェノサイド 三連続で弧を描くように蹴りを放つ、通常版「ジェノサイドカッター」の強化版。 発生の早さもさることながら威力や無敵時間が格段に強化されており、ダメージ蓄積時に食らうと確実に星にされてしまう。 こちらの飛び込みに対して的確に放ってくるため、オメガルガールに対して無駄な飛び込みはくれぐれも避けること。 ビースデストラクション 横方向に踏み込みながら三連続で蹴りを放つ「地上版ダークジェノサイド」のような技。 中距離程度の間合いを瞬時で詰める速度と攻撃判定の広さから、カイザーウェイブ同様接近戦で注意する技である。 ダークバリアー 通常版ルガールと同じ技。通常版よりダメージ・持続時間が上昇しているが、やはり背後・上段に隙がある。 ギガンテックプレッシャー ダメージを有る程度与えると使用してくる。 通常版の「ゴッドプレス」同様高速の体当たりを仕掛け、相手を掴むと引きずりつつ画面端で投げ捨てる。 ダメージの高さや発生の早さも脅威だが、何より恐ろしいのは「画面端まで強制的に引きずって放り投げる」点であり、プレイヤーキャラの復帰性能が悪かったり蓄積ダメージ%が高いと復帰できずそのまま撃墜…ということにも繋がる。さらに通常版のゴッドプレスと異なりガード後に後方に跳ね返るので反撃を叩き込もうとするだけ無駄と思えばいい。 中盤戦以降はこの技の発生に警戒すべきだろう。幸いビースデストラクションほど突進スピードは無いので、中距離ならギリギリジャンプでの回避はもちろん、無敵技のあるキャラならばそれによる迎撃も間に合う。 デストラクション・オメガ ダメージを有る程度与えると使用してくる打撃投げ技。 近距離の相手を掴み(掴みだがシールドで防げる)、猛烈な乱舞を浴びせた後ジェノサイドカッターで上空に吹っ飛ばす。 無防備に接近してくると狙ってくるが、逆にガードすると反撃のチャンスが生じるためあえてこの技を誘うのも有り。 カイザーフェニックス 倒せる寸前までダメージを与えると一度だけ使用してくることがある隠し技。 少しの溜めの後、カイザーウェイブやカイザーウェイブ(チャージ)を前方に連続で乱射する。 判定の広い光波とシールド不可の球をランダムで織り交ぜて撃ってくるのが厄介だが、タイミングは一定なので上級者ならその場回避で全弾回避可能。 THE KING OF FIGHTERS '96 神楽ちづる KOFシリーズから神楽ちづるが参戦。 「護りし者」八咫(やた)の一族の末裔で、草薙・八神(八尺瓊:やさかに)の一族と共に「三種の神器」の一人としてオロチ一族を封印する宿命を背負っている。 八咫鏡の力による「幻影を作り出す能力」を駆使して戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 B 百八活・玉響の瑟音(たまゆらのしつね) 手刀を振り下ろす打撃技。発動までの隙はやや大きいが、ヒットすると強制ダウンを奪え、また相手の飛び道具を跳ね返すこともできる。 Bを押しっぱなしにすると前方回避のモーションで前進(移動中は無敵有。ただし緊急回避よりは短い)してから手刀を放つ技に変化する。 横B 弐百拾弐活・神速の祝詞(しんそくののりと) 横をスマッシュ入力すると技性能が大きく変化する。 通常横入力の場合は、前方に分身を放ち分身が突きを放つ。分身が相手の攻撃を受けても神楽ちづる本体にダメージは入らないので、飛び道具に近い技と言える。 スマッシュ入力の場合は「その場に自分の分身を残しつつ前方に走り突きを放つ突進技」に変化する。 発動動作は同じでも、その性能が大きく異なる二種の技を使いこなすことにより相手を惑わせることができる技である。 どちらのバージョンでもB追加入力により追加で手刀を放つ「弐百拾弐活・神速の祝詞・天瑞(てんずい)」に移行できる。 横B(空中):弐百拾弐活乙式・頂門の一針(ちょうもんのいっしん) 前方に跳びつつ斜め下方向に突きを放つ奇襲技。この技も通常入力により分身、スマッシュ入力により本体が突進する。 こちらは神速の祝詞とは別技のため天瑞には移行出来ない。 上B 百活・天神の理(てんじんのことわり) 神速の祝詞の上方向バージョンのような技。上B通常入力で分身が、上スマッシュ入力でちづる本体が払い上げを放ちながら上昇する。 いずれも出掛かりに無敵時間があるので対空技として使用できるが、復帰で用いる場合はスマッシュ入力で無いと上方向に移動することはできない。通常・スマッシュ入力版に共通して使用後は尻もち状態になる。 下B 裏面八拾伍活・零技の礎(れいぎのいしずえ) 屈んで力を溜めた後、神速の祝詞のモーションで突きを放つ(前方にダッシュしないため攻撃間合いは横Bより狭い)。 威力・速度は他の技に比べるとやや劣るが、この技の最大の特徴は「突きがヒットした相手のB必殺技を短時間封印する」点にある。 他の技と組み合わせることで相手の動きを封じつつ立ち回ることができるので、相手に隙があればなるべく狙っていきたい。 最後の切りふだ 三神技之参(さんしんぎのさん) 「これが見切れて?」「その力…封じます!永遠に!」 発動すると、神速の祝詞(通常)同様に前方に分身を飛ばす。相手に分身が当たるとロックし分身による高速乱撃を加え、とどめに神楽ちづる本体が零技の礎の突きを放ちふっ飛ばす。 とどめで零技の礎を当てているため、相手の必殺技を一定時間封じる特殊効果も付随しているお得な技。 登場演出 手を下ろした状態から、ニュートラルの手を掲げた態勢を取る。「さぁ、始めましょう」 (敵に八神庵とレオナを除くオロチ一族のキャラクターがいる場合)「護りし者として…あなたを封印します」 キャラ選択時のボイス 「あなた達の本当の力が見たいわ」 アピール 上アピール 両手で長髪をかきあげる「まだ終わってないわよ」 横アピール 上アピールと似ているが、こちらは片手で髪をなでで梳く「それで終わり?」 下アピール 巫女服に瞬時に着替え御幣を振るが、すぐ元の服に戻る。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 腰に手を当てる(KOF96の勝利デモ時のポーズ)「鏡の中の本当のあなたが見える…」 勝利ポーズ2 舞う。手や足を振り上げる舞踏から、一回転して背中を見せて屈むポーズ。 勝利ポーズ3 舞う。両手を交差しながら左右に足を広げた後、両腕を広げて立つポーズ。 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)がいた場合)「三種の神器の義務と使命、今から果たしてもらいます」 (敵にアッシュがいた場合)「……護ります。相手が誰であろうとも!」 (敵にテリーがいた場合)「伝説の名に踊らされていては真実は見えてこないわ」 (敵にミズチがいた場合)「紛い物のオロチなど相手にはなりません」 ゲーニッツ【ボス】 KOFシリーズから「96」のラストボス、地球意思である「オロチ」一族の使徒、オロチ四天王の一人であるゲーニッツがボスとして登場。 オロチ一族の牧師であり、風を自在に操り戦う。二つ名は「吹きすさぶ風のゲーニッツ」。 台詞 「良い風が吹いてきました…さぁ、神に祈りなさい」(登場時) 「『払う者』草薙…平和な世に錆付いた拳では、私は倒せませんよ」(相手に京がいる時) 「我が血族の血を汚す愚か者に、安らかな眠りを…」(相手に庵orレオナがいる時) 「仕置きが足りなかったようですね。次はもう片方の目も頂きましょう」(相手にルガールがいる時) 夜の風(よのかぜ) ゲーニッツが「ここですか?」と言いながら手を軽く上げると、近接~遠距離の4地点の内一箇所の地面から竜巻が巻き起こる設置型飛び道具。発生が異常に早く縦方向の射程もほぼ無限で、飛び越えて回避することは不可。また竜巻は飛び道具なら最後の切り札さえも遮断してしまう。この技を出された時は防御に徹するしかない。近距離ではこちらの飛び込みに対しての対空でも使用してくるため、その場合は空中回避で対処しよう。 湾馮・常憮/魔滅(わんひょう・とこぶせ/まめつ) ゲーニッツが「如何です?」と言いながら指を鳴らすことで、とこぶせは前方、まめつは斜め上空の空間を鎌居達のカッターで斬り刻む。威力は高く、ダメージ蓄積時に当たると撃墜されてしまうが、技を出した後の硬直が他の技に比べると長いので反撃しやすい。特にこちらが地上に居る時にまめつを空振りした時は隙だらけなので、ダッシュから連続技を叩き込もう。 馮牙(ひょうが) 軽く跳躍して消えた後、前方に高速移動する移動技。空中を飛んで現れるパターンと低い姿勢で地を滑るように走るパターンの2パターンがある。移動スピードはそれほどでも無いが、無敵時間と移動距離が長いのが強力。こちらが飛び道具による遠距離牽制戦法を行うとこの技で接近してくる。 闇慟哭(やみどうこく) 「お別れです!」の台詞と共に、相手を片手で吊し上げ、よのかぜより巨大な竜巻を直に叩きつけてから投げ捨てる投げ技。掴みモーションの隙が少なく、またダッシュから間合いを詰めて掴んでくるので非常に厄介。 ゲーニッツに対しては常にこの技を注意し、隙のある時以外はなるべく近寄らないようにしよう。 真八稚女・蛟(しんやをとめ・みずち) 「神罰です!」と言いひょうがと同じモーションで飛び上がりつつ前方に飛びかかり、突進が当たった相手を連続で斬り刻んだあと地面に叩きつける乱舞技。突進スピードが速く、威力も高いがシールドで防ぐことが出き、間合いが離れていれば飛び道具で止めることも可能。 真八稚女・十爪刻(しんやをとめ・じっそうこく) ゲーニッツにダメージを倒す寸前まで与えるとみずちの代わりにこちらを使用してくるようになる。 ひょうがと同じモーションで消えた後前方に突進、突進が当たった相手をみずち以上のスピードで斬り刻み、吊し上げた相手を締め上げた後飛び上がり空中から叩きつける。 みずち以上のダメージを与える恐ろしい技で、更に出がかりで消えるためみずちのように飛び道具で止めることも出来ない。シールドで防げるのは変わらないので、中~遠距離で出してきた場合はとりあえず守りを固めておこう。 ゲーニッツ ボスとして登場しているゲーニッツをプレイアブルキャラ化したもの。ゲーニッツの登場するイベント戦をKOFキャラ(誰でも良い)でクリアすることで使用が解禁される。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 プレイヤー操作用の性能としては「SNKVS.CAPCOM SVCCHAOS」で再登場した時ぐらいの性能と思って貰えれば良いだろう。 KOF96の時ほどの凶悪な性能は無い(必殺技の間合い減少かつ硬直延長、通常技全体的に威力ダウン)が、癖が強いがハマれば相手を封殺できる必殺技を用いた中~遠距離での戦いの強さはKOFキャラの中でもまだ高いほう。 遠距離からの「夜の風」で近寄らせずに戦い、それでも尚守りをこじ開けて詰める相手には「闇慟哭」を狙うか「馮牙」で逃げる…といった戦法が基本戦術となる。 B:夜の風(よのかぜ) ゲーニッツが「ここですか?」と言いながら手を軽く上げると、前方の地面から竜巻が巻き起こる設置型飛び道具。 Bを押した後方向キーを入力することにより、何も押さない(ニュートラル)→手前、横→近距離、下→中距離、上→遠距離の4地点に竜巻の発生方向を調節することができる。 発生はボスのものより遅いがそれでも先読み対空&防御壁としては十分に使える性能。硬直がやや長いので外したor回避された時は注意すること。 横B:真葵花・青嵐(しんあおいはな・せいらん) ボス版ゲーニッツ(KOF96ゲーニッツ)には搭載されていない必殺技。腕を振り下ろしながら前進し前方を鎌居達のカッターで切り裂く突進技。 マーベラスコンビネーションのように追加入力で三連続の攻撃が可能。クリーンヒット時の威力は高いが防御された時は隙だらけになるのも同じ。 上B 馮牙(ひょうが) 軽く跳躍して消えた後、前方に高速移動する移動技。空中を飛んで現れるパターンと低い姿勢で地を滑るように走るパターンの2パターンがあり、空中で入力すると飛び、地上で入力すると滑るパターンになる。 発生の早さはボス版とあまり大差無い為カウンターの回避手段としては使えるが、攻め込みで使うとまず相手に姿を現した直後の隙を狙われてしまう。復帰や回避以外で使うのはあまり推奨されない。 下B(隣接時のみ) 闇慟哭(やみどうこく) 「お別れです!」の台詞と共に、相手を片手で吊し上げ、よのかぜより巨大な竜巻を直に叩きつけてから投げ捨てる投げ技。 ボス版は凶悪な性能だったが、こちらは通常必殺技に格落ちしているため威力は大幅に減らされている(それでもゲーニッツの必殺技威力としては高い方だが)。 更に掴み間合いもかなり狭く設定されており、相手を掴み損ねると下の湾馮(わんひょう)が暴発してしまうというやや困った性能となっている。 下B:湾馮・常憮(わんひょう・とこぶせ) ゲーニッツが「如何です?」と言いながら指を鳴らすことで前方の空間を鎌居達のカッターで切り裂く中距離技。 連続ヒットするが密着して当ててもクリーンヒットせず(ヒットするごとに相手と間合いを離してしまうので)、指を鳴らした後少しの間全く動けない隙ができてしまう。 この技を使うよりは夜の風(よのかぜ)を使った方が効率が良いのだが、高威力の闇慟哭(やみどうこく)を狙うとこの技が暴発するリスクも増えてしまう。 最後の切りふだ 風神・伊吹(ふうじん・いぶき) 「もう!これで!眠りなさい!」 馮牙(ひょうが)と同じモーションで消えた後前方に突進、突進が当たると相手をロックして真葵花・青嵐(しんあおいはな・せいらん)のような攻撃で連続で切り裂き、とどめに相手を夜の風(よのかぜ)同様巻き上げた竜巻で舞い上げてから、手を下に振ることで相手を地に叩き付ける。 かつての「真八稚女・十爪刻(しんやをとめ・じっそうこく)」をプレイアブルキャラの切りふだ用にダウングレードした技だが、最後の切りふだのためシールド防御は不能となっている。 登場演出 突如強風が吹き、風が治まった瞬時にその場にゲーニッツが現れる「さぁ、神に祈りなさい」 キャラ選択時のボイス 「我が名は『吹き荒ぶ風』、全てを切り裂く嵐…」 アピール 上アピール 腰に手を当てつつ、片方の手を前方に差し出す「ヌルいですねぇ」 横アピール 風神・伊吹(ふうじん・いぶき)の締めのようなモーションで相手に十字を切る「悔い改めなさい」 下アピール 本(聖書?)を取り出し読む。KOF96(家庭用)などでの待機時のポーズ。 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き一礼する。「神の御加護が、あらん事を」 勝利ポーズ2 両手を叩いて埃を落とした後、両腕を降ろして立つ「まだまだですね」or「身の程を知りなさい」 勝利ポーズ3 夜の風(よのかぜ)発動時の時のようなポーズ。但し手をあげず前方に差し出している。「悔い改めなさい」or「これが神罰です」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)、神楽ちづるがいた場合)「魂に共鳴していない神器の力など恐るるに足りません」 (敵にレオナがいた場合)「力を制御?愚かなことです」 (敵に山崎がいた場合)「狂気から解き放ってさしあげます……あなたの死をもって、ね」 THE KING OF FIGHTERS '97 社 KOF97にてニューフェイスチームの一人として登場したバンドマン・社が参戦。フルネームは七枷社(ななかせ やしろ)。 正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「乾いた大地の社」。大地の力を操った体術を得意とする。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 パワフルな打撃技が特徴で攻撃力が高い。スピードも八神庵と同等程度ありバランスも悪くないが、反面守りに使える技が少なく、自身が飛び道具を持ってないこともあり守勢に回ると不利になりやすい。 各種最後の切りふだで「乾いた大地の社」にチェンジできるため、ノーマルでの立ち回りが不利と感じたら切り替えよう。 横スマッシュ ファイナルインパクト(ストレートパンチ。原作では超必殺技だがこちらではスマッシュ技で使用する) B ミサイルマイトバッシュ 目の前を両腕を交互に振り払う動作で4発殴りつける。強攻撃などから連続技になるが、シールド防御されると隙が生じてしまう。 横B スレッジハンマー 横方向にジャンプして放物線軌道を描いて跳び上がると共に拳を振り下ろす打撃技。 攻撃判定の発生は他の必殺技に比べると遅めだが、ヒット効果が強制ダウン(空中ならメテオ)判定になるのが強み。 上B アッパーデュエル アッパーで攻撃し、当たると飛び上がりながらもう一方の手でアッパーを放つ技。 初段アッパーに相手の攻撃に対するガードポイントが付いている上、入力直後からガードポイントが発生するまで全身無敵なため、唯一ノーマル社で守りに使える必殺技と言える。 威力は密着して当てないと発揮されないため、ダメージ&スマッシュ狙いならギリギリまで相手を引きつけてから放とう。 下B ジェットカウンター 高速移動からボディーブローを放つ突進打撃技。移動中は打撃に対して無敵のため接近戦での殴り合いでは有効に使える。 (ジェットカウンター中に)横Bor上B ジェットカウンター・スティル ジェットカウンターからストレートパンチ(横B)orアッパーカット(上B)で追撃する。それぞれふっ飛ばす方向が異なるので状況に応じて使い分けよう。 最後の切りふだ ハルマゲドン 「後悔させてやるぜぇ!」 KOFにおいては下記の「乾いた大地の社」の超必殺技(MAX2)であったが、スマブラではノーマル社の切りふだとして備わっている。 拳を振りかぶる溜めから、前方に突進し拳を勢い良く振り下ろす打撃型切りふだ。ジェットカウンターの強化版と思ってもらえば良いだろう。 この技を使用すると「乾いた大地の社」に移行する。 登場演出 腕一本で逆立ち、腕立て数回の後飛び跳ねて構える「よっと!」 特定の相手が居る場合、腕立ては無く相手を見て挨拶or睨むなどの反応を示す。 (敵に庵、庵(EX)がいる場合)「痛くしちゃ嫌よ…ってか?」or「ヤダなぁ、強そう…ってか?」 (敵にシェルミーがいる場合)「シェルミー、そのカッコ…ぱっつんぱっつんだな」 (敵にクリスがいる場合)「よぅ、クリス!」 キャラ選択時のボイス 「イキでイナセなオレの拳、どんなヤツでも殴って倒す!」 アピール 上アピール 腰に手を当てて挑発「ムキになるなよ…」 横アピール 手前を指差す「楽しんでる?」 下アピール 拳を手前に突き出した後、手を胸元で広げてポーズ「ケンカが強い上に、男前!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、手を振る「バ~イバ~イ!」 勝利ポーズ2 指笛を吹くと、空からペットのワシが社の手に舞い降りる 勝利ポーズ3 取り出したペットボトルの水を顔から浴びる「くぅ~っ!!」 特殊勝利台詞 (敵に庵、庵(EX)がいた場合) 「ほらほら、お客様は無様なお前をお待ちしてくださってるんだよ」 (敵に極限流空手キャラ(*1)がいた場合) 「俺との殴り合い楽しんだかい?おっと、まだ立つんじゃねえよ」 (敵にアイドルorバンドキャラがいた場合) 「俺らのところで歌ってみねぇか?損はさせネェぜ! 」 乾いた大地の社 社が最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初から使用することも可能)。 多種多様な投げ技を持つ投げキャラでありながら移動能力はノーマルと遜色無く「投げキャラだが素早い」キャラクターとなっている。 B 吼える大地(ほえるだいち) 片手を地についてエネルギーを蓄え、突きと共に放出する。KOFでは超必殺技だがここでは必殺技となっている。 チャージ可能で時間に応じて威力と射程がアップする。溜め無しではただのストレートパンチになるが、最大では一撃でシールド無視+高威力になる。 横B 躍る大地(おどるだいち) 「動くな!」の掛け声と共に突進して掴みかかり、相手を掴むとジャーマンスープレックスの態勢で地面に叩き付ける移動投げ技。 奇襲に最適の技だが、一定距離を進まないと相手にぶつかっても掴みが発生しない。そのため相手の飛び道具などに非常に弱いという短所を持つ。 ちなみに空中で地面の無い場所で掴んだ場合は、自分or相手ともに軽いレバガチャで技を解くことができる(互いに何も押さないと道連れになる)。 上B 挫く大地(くじくだいち) 「取った!」の台詞と共に前方上空に飛び掛り、相手を掴んだ場合は肩越しに相手の背面に回る特殊投げ。ダメージは一切与えられないが、掴んだ相手は無防備状態となり追撃を加えられる状態になる。 崖や壁を掴んだ場合はその状態から半回転して跳ね上がる復帰技として使用できる。 下B:淬ぐ大地(にらぐだいち) 隣接投げ技。馬飛びの要領で相手を飛び越えて素早く背後に回った後掴んで上空に投げ飛ばす。落ちてくる相手に追撃が可能。 最後の切りふだ 暗黒地獄極楽落とし 「調子コイてんじゃねぇーぞコラァ!!」 投げ技扱いの切り札。片手で相手を軽々と吊り上げ、ローキックで両足をいっぺんに刈ってダウンさせ、頭を掴んで連続で地に叩きつけた後上空へ放り投げる。フィニッシュは落ちてきた相手に地面から気の柱を放出してふっ飛ばす。 掴めるのは一人だけだが、叩きつけと気の柱による追撃は掴まなかった相手も巻き込むことが可能。発動するとノーマル社に戻る。 登場演出 地鳴りと共に現れ、社が気合いを入れると静まる「目覚めろ…大地よ!」 キャラセレクト時台詞 「後悔させてやるぜぇ!」 アピール 上アピール 腰に手を当てて挑発「生意気だ!」 横アピール 手前を指差す「ナメた真似すんなよ?」 下アピール 拳を手前に突き出した後、手を胸元で広げてポーズ「五月蝿ぇなぁ、テメェ…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両拳を握り屈みこむと、周囲に大きな地震が起こる「うぉぉぉぉぉ!」 勝利ポーズ2 地震の起きている中両手を掲げているが、社が両腕を下ろし深呼吸すると治まる「おおおおおおお!!!…ハァ~ッ…」 勝利ポーズ3 両手をズボンのポケットに突っ込み、背中越しに手前を睨む「俺が誰だか言ってみろよ?テメェよ」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)がいた場合) 「所詮テメェは敵じゃあねェ!そのままじっとしてろ!クズが!」 (敵にK´、K9999、ゼロ(KOF)、クリザリッドがいた場合) 「できそこないのコピーが…そのまま永久に死に続けろ!」 (敵に神系のキャラがいた場合) 「冗談のつもりか?テメェは神を気取るには弱すぎるんだよ!」 シェルミー KOF97にて登場したニューフェイスチームの紅一点・シェルミーが参戦。 正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「荒れ狂う稲光のシェルミー」。雷の力を操った電撃攻撃を得意とする。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 女性ながら投げ技を得意とする変わったキャラ。投げキャラの割にはスピードも優れており、相手を捕らえやすい。 反面打撃技は癖が強く、打撃戦を挑むのはあまり得意ではない。積極的に投げを狙っていくスタイルを要求されるだろう。 各種最後の切りふだで「荒れ狂う稲光のシェルミー」にチェンジできる。 B シェルミーホイップ その場で足を振り上げて回転する。しかし単純な蹴り技で無く、ヒットした場合足で掴むフランケンシュタイナーに自動で移行する打撃投げ技である。 そこからB連打で叩き付けた相手を掴んでジャーマンスープレックス、更にB連打で膝落としの追撃で追い討ち攻撃を放つことができる。 横B シェルミースパイラル 「好きなんでしょ?こういうの」 ラリアットのような動きで相手の頭を掴んで肩にまたがり、頭を脚で挟んで回転しながら地面に叩きつける投げ技。 通常のつかみより間合いが広く、地面に叩き付ける性質故ふっ飛ばしはできないが与えるダメージ%は大きい強力な技。掴み損ねた時の隙は大きいので注意。 上B アクセルスピンキック 山なりに跳ね、着地寸前に回し蹴りを放つ技。ヒットするとダウンを奪えるが、攻撃に移る前に一瞬隙が生まれるため迂闊に連発すると読まれて反撃されやすい。 B押しっぱなしで蹴りを放たないフェイント技が使える。この場合隙を生じず上空に移動できるので復帰にはフェイントを活用しよう。 下B Fカップチュード 「来てみて?キャプチュード!」 文字通りFカップの巨乳を突き出すカウンター技。相手の攻撃がシェルミーの胸に触れるとそのまま掴み、スープレックスで背後に投げ飛ばす。 決まれば相手にとっては屈辱的だが、飛び道具・下段攻撃は取れないなどカウンターとしての性能は低め。 最後の切りふだ イナズマレッグラリアート 前方にダッシュし、再度Bを押すと脚部に雷を纏い飛び膝蹴りを放つ打撃型切りふだ。 社の「ハルマゲドン」と異なり発動タイミングを自分で調節できるという特徴を持つ。攻撃範囲は狭いが威力は高いので上手く叩き込もう。 この切りふだを発動すると「荒れ狂う稲光のシェルミー」に移行する。 登場演出 髪をなびかせながら手招き。「痛くしちゃ、イヤよ?」 特定の相手が居る場合、手を振るなどの特殊な反応を示す。 (敵に社、クリスがいる場合)「ハァ~ィ、社(クリス)!」 キャラ選択時のボイス 「人が見てると、燃えるわねぇ~!」 アピール 上アピール 突然携帯電話が掛かってくるが、応対した後すぐに切る「もしもし?また後でね」 横アピール 胸元を見せ付けるような前かがみのポーズで挑発「キャハッ♪」 下アピール 投げキッス「ん~チュッ♪」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 前方・左右に連続で投げキッス 勝利ポーズ2 パタパタとあおぐ「汗でビショビショ…になっちゃった♪」 勝利ポーズ3 中腰で構えて画面手前を見つめる「アハッ、なぁんて顔?」 特殊勝利台詞 (敵に社、クリスがいた場合) 「まったくもう……男のくせにだらしないんだから!」 (敵に舞がいた場合) 「力も胸も私のほうが大きいのよ!あはっ♪」 荒れ狂う稲光のシェルミー シェルミーが最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初からの使用も可能)。 投げを重視するノーマルシェルミーと違い、電撃技を使う中~遠距離戦が得意なキャラ(近距離打撃戦が苦手な点はノーマルから変化無し)。 B 八咫薙の鞭(やたなぎのむち) 「痺れなさい」 2回水平チョップを出し電撃の光輪を飛ばす飛び道具。シェルミー本体のチョップにも攻撃判定がある。主に牽制用だが、弱~強攻撃から連続技になる。 横B 無月の雷雲(むげつのらいうん) 両手を添えた口から小さく息を吐くと共に極小の雷球を飛ばす飛び道具。雷球はB押しっぱなし+横で進んだ後B放しで爆発し攻撃判定を発生させる。 Bに比べると発生は遅いが、威力の高さと攻撃距離の調整が出来る特徴を持つ。 (空中で)横B 雷神の杖(らいじんのつえ) 空中から雷を纏った踵落としを放つ技。相手からダウンを奪えるが、シールドで防御されると隙だらけの技。ダウンを奪えないが発生の早い斜日の踊りと使い分けよう。 上B 斜日の踊り(しゃじつのおどり) ノーマルシェルミーのアクセルスピンキックと同じ軌道で跳び上がる蹴り技。こちらは足に雷を纏い、ヒット効果がダウンから連続ヒットのけぞりに変更になっている。 下B:建御雷(たけるみかづち) 自分の体に放電し、周囲の相手を吹き飛ばす技。ピカチュウの「かみなり」に似ているが空から雷は降らない。 最後の切り札 宿命・幻影・震死(しゅくめい・げんえい・しんし) 「いいわね?行くわよ!」 全身に雷を纏いつつ、地面と水平に飛んで蹴る突進技。発生と突進速度に優れている。使用するとノーマルシェルミーに移行する。 最後の切り札2 運命の矢 「天に委ねましょう、真なる裁きを…!」 ダメージ150%以上でプレイヤー全員が地上にいるときのみ発動できる切りふだ。 発動するとシェルミーが空に手を翳す。すると上空に雷雲が現れ、ふっ飛ばし能力に優れた落雷がプレイヤー一人の上に高速で落ちる。 雷が落ちたプレイヤーはステージが余程広くない限りはほぼ確実に撃墜されてしまうが、この雷はシェルミー本人にも落ちる。 勿論シェルミーに落ちた時は自滅確定なので、ここぞという状況で使うべき切りふだと言える。 登場演出 自身の身体に雷を落とし、電気のスパークを纏う「降りてきなさい!」 キャラセレクト時台詞 「さぁ、裁きの雷にうたれて懺悔なさい」 アピール 上アピール 前方を指差す「あなた、死ぬわよ?」 横アピール 全身に帯電する「一瞬で消してあげるわ」 下アピール 両腕を高く掲げると、雷の閃光が瞬く「さぁ、懺悔なさい」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向いて片手を揚げ、手に落ちてきた雷を握りつぶす「それがあなたの運命…お休みなさい」 勝利ポーズ2 静かに笑うが、徐々に高笑いになる「うふふふ…アーハッハッハッ!!!」 勝利ポーズ3 腕を横一線に振ると、雷の閃光が閃く「淋しくないわよ…すぐに全人類を逝かせてあげる」 特殊勝利台詞 (敵に京、京(EX)、庵、庵(EX)、神楽ちづるがいた場合) 「もはや三種の神器も私達は止められない…さあ、死になさい!」 (敵にアテナ、キムがいた場合) 「善?悪?それが何?そうして自分達の罪には目をつぶるのね」 (敵に社、クリス、ゲーニッツがいた場合) 「新しい夜明けの始まりよ…神無き祝祭の夜に祝福を!」 クリス KOF97にてニューフェイスチームの一人として登場したクリスが参戦。 見た目は14歳のあどけない少年だが、その正体はオロチ四天王の一人であり、二つ名は「炎のさだめ」。草薙京・八神庵同様炎を操る力で戦う。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 ニューフェイスチームの中では最も素早く、スピードと手数を活かした戦法が得意。攻撃力が低くキャラの重さも軽いため、移動力や撹乱性能の高い必殺技を駆使して立ち回ろう。 最後の切りふだで「炎のさだめのクリス」にチェンジできる。攻撃力を上げたいときはスマッシュボールを積極的に取りにいこう。 B ディレクションチェンジ 宙返りしながら飛び上がり、相手を掴むと背後に回り背中を取る特殊投げ技。乾いた大地の社の「挫く大地(くじくだいち)」に類似した技。 相手を惑わしつつ自身の連続技に繋げる事のできる優秀な技だが、ダメージは与えられない。また見た目と違い崖つかまりもできないので注意。 横B シューティングダンサー(スラスト/ステップ) 前方に高速突進し肘打ちを放つ突進技。何も押さない場合は突き、追加でAを押すと下段へのスライディング、Bを押すと軽く跳ねながら相手を踏みつけるキックの追撃を放つ。 ヒットしてもダウンが奪えず、威力も低いので連続技用の技と言える。 (空中で)横Bor下B グライダースタンプ 空中から急降下してキックを放つ技。奇襲に向いている。クリティカルヒットするとダウン(メテオ)攻撃になる。 上B ハンティングエア サマーソルトキックを放つ対空技。攻撃判定は広めだが発生が遅く連続技には使えない。また無敵時間はあるにはあるがあってないようなものなので切り返しすら無理がある。Bを連打すると蹴り上げを追加で放ち上昇距離が伸びる。 一定の確率で強化版「ツイスタードライブ」に発展する。サマーソルトキックの回数が増え、クリティカルヒット時のみグライダースタンプで追撃し斜め下に叩き落とす。ヒット数や威力は強化されるが、空振り時の隙が大きくグライダースタンプ降下後に尻もちになる。 下B スクランブルダッシュ 前方に一瞬で移動する移動技。攻撃判定は一切無いが、移動距離が長く無敵も存在するので回避に便利な技。 最後の切りふだ チェーンスライドタッチ 「遠慮なく行きます!」「さぁ、変わるよ!」 手に炎のようなエネルギーを纏い、高速で突進しつつ小刻みに掌底の連打を放つ。発生が早く攻撃回数も多いが、空中に浮いている相手にはカス当たりにもなりやすい。 この技を使用した後、クリスが手を掲げると閃光が紫の炎に変化。以降は「炎のさだめのクリス」に移行する。 登場演出 腕を後で組み、相手を見つめる「ヤダなぁ、強そう…」 特定の相手が居る場合、手を上げて喜ぶポーズをする。 (敵に社、シェルミーがいる場合)「やしろぉ!」or「シェルミー!」 キャラ選択時のボイス 「くすっ。そんな怖い顔しないでよ……」 アピール 上アピール 足踏みしつつ指を鳴らす 横アピール 両手を広げて立つポーズ「今夜、何を作ろうかなぁ」(※クリスは趣味が「料理」である) 下アピール 登場時と同じ、後ろ手で腕を組むポーズ「どうしてそんなコトするかなぁ…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両手を前で合わせつつ、笑顔を浮かべる「楽しかったです、ハイ!」 勝利ポーズ2 画面手前に背を向け、空を見上げる「明日も晴れるかなぁ…」 勝利ポーズ3 登場時と同じ後ろ手で腕を組むポーズだが、こちらは笑顔を浮かべている「ごめんなさい。一応、手加減したんですけど」 特殊勝利台詞 (敵にシェルミーがいた場合) 「あれっ?シェルミー、もしかして太った?」 炎のさだめのクリス クリスが最後の切りふだを使うとこちらの状態に移行する(ゼロスーツサムスと同様の方法で最初から使用することもできる)。 スピードの速さはそのままで判定と威力に優れた炎攻撃を身に付け攻撃的なキャラに強化されたが、打たれ弱さはノーマルから変化が無い。 B 太陽を射る炎(たいようをいるほのお) 「炎!」の掛け声と共に前方に炎を三連続で連ねて発生させる飛び道具。相手にシールドで防御されても隙が少ないため反撃されず、遠距離での削りや牽制にはもってこいの技。 クリスの眼前に攻撃判定が無く、相手と完全に密着していると逆に当たらないという特性を持つ。そのため相手との間合いには注意しよう。 横B 大地を払う劫火(だいちをはらうごうか) 自身を炎の球体に包み込みながら突進する突進技。KOF(~98UM)では超必殺技だったが必殺技に降格。 ダメージは原作より大幅に下がっているが、方向キー+Bで2回まで方向転換しながら攻撃できる。移動と攻撃の性質を兼ね備えた便利な技。 上B 月を摘む炎(つきをつむほのお) 手に炎を纏いながら上昇する対空技。B押しっぱなしでニ連続で回転しながら上昇する技に変わり、攻撃回数と上昇高度がアップする。 攻撃判定が狭いため相手の攻撃とぶつかると打ち負けてしまうこともあるが、攻撃時間が長い上出掛かりに上半身無敵があるため前もって出しておけば相手を牽制することも可能。 完全に飛び上がった後は尻もち状態になるので、相手に無防備状態を狙われないようにしよう。 下B 鏡を屠る炎(かがみをほふるほのお) 軽く飛び跳ねながら炎の打撃を加える突進技。横Bと比べるとダメージが大きく、また飛び跳ねにより相手の下段~中段攻撃をかわしながら反撃できる。 最後の切りふだ 暗黒大蛇薙 「ハイ、死んでください」 指先に炎を灯した後、全身に炎を纏い突進する。京(EX)の「裏百八式・大蛇薙」とほぼ同性能の切りふだ。 乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミーと違いこの切りふだを使ってもノーマルクリスには戻れない。 最後の切りふだ2 蛹を破り、蝶は舞う ダメージ%150%以上の時はこちらの切りふだになる。オロチに変身し「画面全体に光を浴びせる」攻撃を放つ。 「ネオジオバトルコロシアム」ミズチの「混」とほぼ同性能の切りふだ。使用するとノーマルクリスに戻る。 登場演出 両手に掲げた炎を左右の手に分けて持つ「さぁ楽しもう、ボクの炎…!」 キャラ選択時のボイス 「燃え上がれ、ボクの炎」 アピール 上アピール 掲げた手に炎を浮かべる「灰にしてあげるよ」 横アピール 両手を後ろ手で組んで立つ「いずれ、皆死ぬんですよ?」 下アピール 画面手前に背を向ける「全てか、しからずば無」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手に炎を浮かべる「虫ケラにしてはよく頑張ったね」 勝利ポーズ2 両手を高く掲げると、炎がゆらめく「さぁ見てごらん、敗者の姿だよ」 勝利ポーズ3 片手を挙げて喜ぶようなポーズの後、後ろで手を組画面手前に背を向ける「地球大好き!人類嫌~い!」 特殊勝利台詞 (敵にクリザリッドがいた場合) 「神に見放された哀れなサナギは、蝶になることなく朽ち果てる」 (敵にナコルルがいた場合) 「僕だってこの地球や自然は大好きだよ。嫌いなのは人類とかいう虫ケラだけさ」 (敵にルガールがいた場合) 「キミも懲りない人だね、いいかげん本当に死んだらいいと思うよ?」 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ KOF97にてミドルボスとして登場した、八神庵のアナザーキャラクター(通称「暴走庵」)。 自らの身に流れるオロチの血によって正気を失い暴走した姿。理性は失われ、凶暴な獣と化している。 CV:安井邦彦 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 技は通常の庵と基本的に変わらないが、機動力が大幅に上昇している(プレイヤー操作ではあまりに速すぎて操作しにくいほど)。加えてジャンプの軌道が低くなっているため、スピードアップと合わさって滞空時間が非常に短い。 攻撃力も高い反面、吹っ飛ばされやすくなっているなど防御面が低下している。また、極端なジャンプ力の低さのためスピードの割に復帰力は低い。 火力面では確かに強化されているのだが、プレイヤーを選ぶ上級者向けのキャラクターである。 通常八神庵と同じ技については解説は省略する。 B 百八式・闇払い B(長押し) 裏百八式・八酒杯 闇払いと同じモーションで炎を放つが、こちらは当たった相手に火柱を浴びせ一定時間身動きを取れなくする。ダメージは通常Bより低い。 横B 百弐拾七式・葵花 横B(スマッシュ) 弐百拾弐式・琴月 陰 上B 百式・鬼焼き 上B(上B中に) 裏百式・鬼焔 上Bの上昇中にタイミング良くコマンドを追加入力すると、鬼焼きを連続で放つこちらの技に移行する。 見た目と異なり、対空よりも地上での連続技に使った方がダメージソースとしては有用。また空中での復帰補助にも使える。 下B 屑風 相手を掴み、自分の後方に投げる特殊投げ技。自分と相手の立ち位置を左右逆転させ、かつ相手に隙を作る。 この技によるダメージは与えられないが、強攻撃や葵花などで追撃できる。連続技の起点として重宝する技と言える。 最後の切りふだ ???! 掴んだ相手を両手で締め上げ、巨大な火柱を浴びせて爆発させる投げ型切りふだ。 通常庵の「裏千弐拾九式・焔甌」に類似した切りふだ。こちらは自身のダメージ%制限が無い代わりに相手を掴める範囲がやや狭くなっている。 暴走庵本体のスピードの速さを活かし、確実に叩き込める距離まで詰めてから狙うようにしよう。 登場演出 俯いた状態から両腕を広げ天を仰ぎ絶叫する「ウオオォオォアアアァ!!!」 キャラ選択時のボイス 「シ…シィィネェェェェ…」 アピール 天を仰いで絶叫する(全方向共通)「キョーーーーウゥゥ!!!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前を向いたまま天を仰いで絶叫する「キョオォォォォォォウッッッ!!」 勝利ポーズ2 画面手前に背中を向けて屈んでいるが、何かに気づいたように背中越しに画面手前を向く「グゥウウゥゥ」 勝利ポーズ3 左右に腕を振り上げるように暴れた後、ポーズ1同様絶叫する「シャァアッ!ッホォアッ!…ガアァァアアアッ!!」 ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ KOF97にてミドルボスとして登場した、レオナ=ハイデルンのアナザーキャラクター(通称「覚醒レオナ」)。 自らの身に流れるオロチの血が覚醒し、理性を失って破壊衝動のままに行動する。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 暴走庵同様攻撃力とスピード面での大幅な強化、およびジャンプ力低下と吹っ飛び易さ増加が最大の特徴となる。 通常レオナが空中戦を得意とするのに対し、覚醒レオナは地上戦を中心としたコンビネーションで戦う戦法が主体となる上級者向けのキャラクター。 B ボルテックランチャー 天を仰ぐような動作で胸元からエネルギー球を小時間発生し滞空させる。球弾は多段ヒットする性質があり、飛び道具のように見えるが打撃技のように使う技と言える。 Bを長押しすると軽く跳びはねながらエネルギー球を放つようになり、この場合球弾が少しずつ前進する性質を持つようになる。 横B グランドセイバー(追加横B グライディングバスター) 低い態勢で前方へ走り込み、敵と近づくと手刀で斬り抜けを叩き込む突進技。追加入力で前方に大きく宙返りしながら脚で斬りあげる追撃を放てる。 覚醒レオナの場合は通常ダッシュがこの技より早く移動できるためこの技を単体で奇襲で用いるという使い方はする必要が無く、むしろ近接での連続技として用いる方が有用な技である。 グランドセイバー及び追加グライディングバスター共に外したり相手に防御された隙は決して少なくないので迂闊な乱用は避けるべきなのは通常版と変わりない。 上B Xキャリバー 通常レオナと同じ。覚醒レオナは基本ジャンプ高度が低いので上昇高度を補う意味でも重要な技と言える。 上B(スマッシュ) ストームブリンガー 元々は上官ハイデルン部隊長の持ち技で、覚醒レオナはGB版でのみ使用できたレア技。 Xキャリバーと同様の軌道で飛び掛るが、こちらは相手に触れると手刀を突き立てそこから相手のエネルギーを吸収する(モーションはKOF99などの「グレイトフルデッド」の流用)。 相手にダメージを与えつつ自身のダメージ%を微量だが回復できる性質を持つ。飛距離そのものは変わらないので復帰用としては特に両者の差を気にせず使用できる。 下B ムーンスラッシャー(追加上B リバーススラッシャー) その場で円を描くように手刀を縦に振り下ろす。発生の早さや無敵時間はノーマルと変わらないので、移動スピードも速い覚醒レオナにおいては奇襲にうってつけの技となった。 上Bをタイミングよく追加入力することで逆の軌道で切り上げるリバーススラッシャーに移行できる。この技はシールドでガードさせても相手との間合いを放すため、ムーンスラッシャーの技後の隙の大きさをフォローできる。 最後の切りふだ リボルスパーク 低い姿勢で前方へ突撃。ヒットすると相手に手刀を突き立てて爆弾を埋め込み、絶叫すると共に爆発させふっ飛ばす。 威力は通常レオナと比べると「レオナスパーク」以上「レオナブレード(至近距離ヒット時)」以下といったところ。素のスピードを活かして確実に叩き込もう。 最後の切りふだ2 Vスラッシャー(Ver.MAX) 空中でしか出せない切りふだ。斜め下に突進し、ヒットすると相手をロックして手刀でVの字を描き、爆発を起こす技。 ダメージこそ上記の"リボルスパーク"とほぼ同程度であるものの判定がかなり強いので奇襲はもちろん対空潰しに使う。 登場演出 荒い呼吸の後、天を仰いで絶叫する「ハァ……ハァ……ウァアアアアアアアッ!!」 キャラ選択時のボイス 「フゥゥウゥゥ…ち、力は……制御……ォウオオォオォォォッ!」 アピール 獣のような声を出す(全方向共通)「ニ゛ャア゛アアアァ…!!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 登場演出同様、天を仰いで絶叫「ウァアアアアアアアッ!!」 勝利ポーズ2 仰け反り、空中に吐血する「ガ、ガハッ!!」 勝利ポーズ3 しゃがんで蹲った後、髪の色が変化。通常レオナと同じ外見に戻り立ち上がる。「………力は、制御できる…」 オロチ【ボス】 KOF97のラストボス、オロチがボスとして登場。オロチ一族の長がクリスの肉体を依り代として現代に復活した姿。宙に浮く、心を読むなどの超能力のような力を使う。 ※登場時演出 クリスが上半身の衣服を破きながらオロチの姿に変身、光の柱を起こす。 「蛹を破り、蝶は舞う。我、ガイアと共に在り…」(汎用) 「おまえたちがいかにあがこうと、もはや我を止めることはできぬ…」(京or京(EX)or神楽ちづるが居る時) 「我が血より生まれし異形の落とし子よ。せめて今は安らかに眠るがいい…」(庵or暴走庵or庵(EX)が居る時) 「哀れなる乙女よ…原初の海に還り、魂の安らぎを手にするがいい…」(レオナor覚醒レオナが居る時) 「人ごときが触れてはならぬもの…おまえはそれをもてあそんだ…」(ルガールが居る時) 「時の円環の中で、おまえの魂もまた、ガイアのもとへと還っていく…」(ゲーニッツor社orシェルミーorクリスが居る時) 「裁きの時は来た。罪の刻印を背負った人の子らよ、我を畏れよ…」(山崎が居る時) 「この星にガイアの代弁者はただひとりでいい…」(ミズチが居る時) ※特徴 常に浮いている為、一部の下段技(地面スレスレを攻撃するもの)は効かないこともある。 また吹っ飛ばされた時、ダウンした時は瞬間移動で瞬時に態勢を立て直すため追撃がしにくい。 ※使用技 便宜上ミズチの使う技と同名の技を使用するが、性能はミズチ(プレイヤー)と大きく異なる。 火蘭降(ほのすそり) オロチの眼前~奥の4箇所の内一箇所の地面から上空に向けて火柱を起こす。上方向への攻撃判定無限。 主にこちらの飛び込みに反応してからの対空・または飛び道具からの防御壁として使用してくる。 解除(はらえ) 前方へ連なった光の紋章のような衝撃波を飛ばす飛び道具。発射時の隙が無く、かつ衝撃波はこちらの飛び道具を掻き消して進んでくる。 多段ヒットしシールドを削る能力も高いので、サイマグネットなど飛び道具を有効活用できる必殺技を持っていなければ下手に反撃・防御するより回避したほうが良いだろう。 誓約(うけい) 弧を描くような軌道の蹴り上げを放つ。接近戦に限定すれば火蘭降よりも出が早く、ダッシュからいきなりこの技で吹っ飛ばされることもある。オロチがダッシュ(消えるような動き)をしたらこの技を警戒しよう。 顕斎(うつしいわい) 前方または斜め前方に手を翳し、プレイヤーがオロチのかざした手に近寄ると鏡のようなバリアが現れ猛烈な勢いで弾き飛ばされる当身技。 手を翳したオロチに近寄りさえしなければ食らうことは無いので、遠くから飛び道具で攻撃しよう。 糺(ただす) オロチが両手を交差するようなポーズを取る。この時に飛び道具判定の攻撃を食らうと吸収した後炎の弾にして撃ち返す。 何を吸収しても炎の弾にして返すが、威力は吸収した攻撃に応じて増減する。 混(まろかれ) 「さぁ、無に還ろう」 オロチが両腕を交差して掲げると、画面上空からステージ全体に光が降り注ぎ画面全体を攻撃する。 攻撃時間が長いため前後転回避・その場回避は不可能。幸いこの技にはシールド削減性能が無いため、シールドさえ間に合えば防ぐことが可能。 食らうと大ダメージを受け吹っ飛ばされるので、オロチのHPを削った中盤戦以降は常に警戒しておこう。 大神(おおみわ) 「儚いものよ…」 オロチの全身が輝き、一定時間プレイヤーを自分の居る方向に向けて吸い寄せるような力場を放つ。 プレイヤーを捕らえると手で貫いて相手の体内から魂を取り出し、それを潰す事でダメージを与え上空にふっ飛ばす。オロチの攻撃の中では最も単体での攻撃力(ふっとばし力)が高い。 吸引が始まったら全力で逆方向に逃げるのが基本対策となるが、上級者なら逆に吸引の勢いを利用して飛び込み、空中攻撃からの連続技で反撃することもできる(ただし、判定はかなりシビア)。 THE KING OF FIGHTERS '99 クリザリッド KOF99のラストボスとして登場したネスツ幹部・クリザリッドが参戦。 格闘家のデータ収集の為開催されたKOFの最後の相手としてネスツより送られるが、用済みとなった時点で上司(クローンゼロ)に裏切られ始末されてしまった。 その後オリジナルのゼロに回収され蘇生、彼の部下として2001で再登場する。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 「収集した戦闘データを、バトルスーツから肉体にフィードバックして闘う」という変わった戦闘スタイルを持つ。草薙京やK’同様炎を操ることもできる。 99のボスで登場したときは判定や連携能力に優れた通常技や凶悪な性能の必殺技で猛威を振るったが、さすがにここではそれほどの強さは出すことができなくなっている。 横スマッシュ モーメント・ペネトレイション 掌底で攻撃する。「デスペレイト・モーメント」で相手を掴んで投げた直後にAでも発動できる(スマッシュ入力不要) 上スマッシュ:リーサル・インパクト カカトを振り上げ落とす。振り上げ時に相手ダメージ%が一定値以下の場合、そのまま相手を足で吊り上げ叩き付ける投げ技に移行する。 B テュホン・レイジ 内回し蹴りのようなモーションと同時に巨大な竜巻を放つ飛び道具。 蹴りそのものにもダメージがあり、放つ竜巻はクリザリッドから少し離れた距離まで攻撃判定を残したまま「当たり判定のある壁」として停滞する性質を持つ。 更に竜巻は相手の飛び道具を掻き消す性質も持つので、遠距離飛び道具牽制のバリアとしても有効。 KOFにおいては竜巻を当てる→相手ダウン→起き上がりに竜巻を当てる…といったことも可能だったが、受身(受身移動)が可能なスマブラでは不可能。 上B ライジング・ダークムーン 飛び上がり、腕を振り上げて三日月のように手刀で切り捨てる。攻撃は3ヒットする。 発動時に無敵時間があり判定も強い為、空中に居る相手に出した場合はまずこちらが打ち勝つことができる。降下中は尻餅かつ無防備になる。 横B デスペレイト・モーメント 地上を滑るように前方へ高速で突進、食らった相手を掴んでその後ろに回って一定時間無防備にさせる特殊な投げ技。 引きずった無防備になった相手には必殺技および横スマッシュで追撃が可能(成立後硬直が発生し、弱~強攻撃などには繋げられない)。 下B エンド・オブ・ヘブン コマンド成立後B押しっぱなしで力を溜めた後、Bを離す事で体から炎を起こし周囲の相手を吹き飛ばす技。 初期状態では自分の体を小さな炎に纏う程度だが、一定時間溜めると自分を中心に火柱が起きるほど技威力がアップする。 更に威力を溜めると、「火柱を放ち、相手がヒットすると打ち上げて炎を纏ったチョップで追撃する」という技に変わる。 下B(MAX):エンド・オブ・エデン 下Bの溜めが最大状態になるとこちらの技に移行する。火柱を発生させ、相手が当たるとクリザリッドが全身を炎に纏い突進、触れた相手を火に包み吹き飛ばす。 クリザリッドの技の中では(切りふださえも凌ぎ)最高威力だが、溜め時間が長くチャージ維持もできないので実戦ではまず出せないだろう(少なくともホームランコンテストの制限時間内では発動不可)。 最後の切りふだ デスペレイト・オーバードライブ 発動すると一瞬構えてから前方へ一直線に突進、ヒットした相手をロックして拳の乱打を浴びせ、とどめに炎を纏ったもろ手突きでふっ飛ばす乱舞系切りふだ。 単体では地味に見えるが、クリザリッドの場合は「横B→B(切りふだ発動)」が連続技になるのが脅威。 普通に放っても回避されそうな相手の場合、対象が一人になってもいいから確実に当てたい場合は迷わずデスペレイト・モーメントから繋ごう。 登場演出 纏っていたコートを炎で燃やし、バトルスーツの姿を現す「目に焼き付けて、死ぬがいい…」 (敵にK´がいた場合)「クローン風情が…!!」 キャラ選択時のボイス 「新しい時代が始まる。我々の手によって!!」 アピール 上アピール ニュートラルポーズのまま、目を光らせる 横アピール 手に炎を浮かべる 下アピール 静かに笑う 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、手を握ったり放したりする「こんなモノで勝てるのか…」 勝利ポーズ2 横アピール同様炎を浮かべるが、それを握りつぶす 勝利ポーズ3 登場演出時に纏っていたコート姿で現れる「進歩のない者たちだ…」 特殊勝利台詞 (敵にK´がいた場合)「クローン風情にしてはよくやったと言っておこう」 (敵にゼロ(KOF)がいた場合)「あの時と立場が入れ替わったな。みじめに死んでいく気分はどうだ?」 THE KING OF FIGHTERS 2000 クーラ KOF2000でミドルボス(乱入キャラクター)として初登場したネスツ組織の強化改造人間・クーラが参戦。フルネームはクーラ=ダイヤモンド。 空気中の水分を凍らせる能力「アンチK´アーツ」を使い、当初はネスツによりK´と敵対させられていたがネスツ崩壊後は和解、共にチームを組んで以降のKOFに参加したこともある。 改造手術の影響か、14歳という年齢に比べて精神がやや幼い一面を持つ。(CV:かかずゆみ) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 通常技はK´(ケイダッシュ)とほぼ同じ動作で、体格差のためかパワーとリーチの面でそれぞれ劣るものの使い勝手の良さは変わらない。また相手の動きを止める冷却攻撃は連続技に繋ぎ易く、また反撃も防げるため初心者でも比較的楽にラッシュをかけることができる。 ステータス的にはK´を更に極端にした性能(キャラ重さが更に軽くなり、代わりにスピードがアップ)となっている。打たれ弱さをスピードと特殊な必殺技性能で補うタイプと言える。一部使用技、および演出では彼女の保護者であるネスツ幹部・ダイアナが現れる。 B(地上) ダイヤモンドブレス 片手を添えた口から前方斜め下に氷の息を吹きかける。Bを長押しするかしないかで技性能が大きく変わり、長押しは「発生が遅くなる代わりにダメージ上昇&ヒット効果のけぞり+小時間行動不能」しない場合は「発生が早くヒット効果が浮かせ」にそれぞれ変化する。 短時間(長押ししない)の場合は強攻撃や上B、長押しの場合は相手の動きを封じられるので遠距離攻撃を含むより多くの攻撃で追撃できる(B長押し→B短時間という連続技も可能)。 B(空中) ダイアモンドシュート 空中で一瞬制止しつつ足を回転させ氷の結晶状の飛び道具を飛ばす。ダイヤモンドブレスより射程が長く、主に遠距離牽制で使える。 空中で制止する性質を利用しジャンプブレーキに使うこともできる(しりもちにならないので、空中ジャンプをしていない場合は更にジャンプが可能)。 横B レイ・スピン(スタンド/シット) 小さく跳ね、フィギュアスケートのようにスピンしながら回し蹴りを放つ突進技。K´の横B「ミニッツスパイク」と比べると移動距離は格段に短くなっているが横方向への判定の強さは変わらない。回転中に追加コマンドを入力することで「スタンド(横A)」「シット(横B)」の2種の技に派生することができる。 横A(スタンド)は上Aと同じ開脚蹴りの態勢で氷の矢を蹴り出し、横B(シット)は地面を凍らせつつスライディングで蹴り込む「スライダーシュート」で追撃する。スタンドは単発だが相手にシールドで防がれても隙が無く、シットは相手を浮かせるため連続技に繋げられるがシールドで防がれると隙が生じるという特徴をそれぞれ持つ。 レイ・スピン単体での攻撃力(ふっとばし力)はそこそこなので、スマッシュしたい場合はスタンド、連携したい場合はシットと使い分けるといいだろう。 上B クロウバイツ(空中:エアスピン) 屈みから氷を拳に纏わせ、肘でのエルボーから氷を広げるように飛び上がってアッパーを放ち、胴での体当たりに繋げる対空技。 K´の使う者と同名類似性質の技であるが、こちらはK´のように追加攻撃ができない代わりに無敵時間がK´より増えているため、シンプルで使いやすい対空技になっている。 とは言え空振りすると隙だらけな弱点はK´と変わりないので、対空に使う場合は相手をひきつける、「レイ・スピン(シット)」から繋げるなど工夫して使う必要がある。 下B カウンターシェル 冷気を纏った手を振り下ろしてビンタを放つ。ヒットした場合相手から必ずダウンを奪え、空中ならメテオも可能。 相手の飛び道具が手に当たるとそれを掻き消した上で氷の塊を蹴り飛ばす技に自動で派生する(モーションは「レイ・スピン(スタンド)」と同じ)。 発射した氷塊のスピードはクーラの飛び道具の中では最速なので、中~近距離からの牽制で打たれた飛び道具なら反撃すらさせず相手にぶつけ返すことが可能。 発生が早く上方向への攻撃判定があるため、状況にもよるが上B「クロウバイツ」の代用としても機能する。 最後の切りふだ1 ダイアモンドエッジ 「行くよ!おっきいの!」 地面に手を突き、少し離れた前方から氷の氷柱を連続で生やして攻撃する切りふだ。 氷柱はクーラの眼前から奥まで順に生えていくため、横方向への攻撃判定は広い。反面上方向への攻撃性能は乏しく、対空としては使えるものの段差で上に逃げられるとまず届かない。 確実にヒットさせたい場合は近距離まで相手をひきつけてから発動する方が無難だろう。 最後の切りふだ2 フリーズエクスキュージョン 「本当に知らないよ…」 ダメージ100%以上はこちらの切りふだになる。 発動するとダイアナが前方に高速で突進しヒットした相手を上空に打ち上げる。その後クーラが両手を広げて冷凍能力を最大限に発揮することで瞬間的に猛烈な吹雪を起こし、宙に浮いた相手を攻撃しふっ飛ばす。高速突進を起点とした乱舞技(のような)切りふだになっており、突進が誰にもヒットしなかった場合は吹雪を発生させない。 横方向への判定と攻撃速度はダイヤモンドエッジ以上だが、縦方向への当たりにくさは変わらない。相手と横並びになるよう調節して叩き込もう。 登場演出 クーラが上着を纏った状態でダイアナと共に立っており、ダイアナが上着を預かるとクーラが戦闘態勢に移行する。 相手に特定のキャラクターが居る時はクーラ単独で登場する。 (台詞)ダイアナ「いつも通りにね」クーラ「分かってる」 (相手に炎使いのキャラクターが居る時)「火はキライ…あついから」 キャラ選択時のボイス 「クーラ…頑張る」 アピール 上アピール 欠伸をする「ふぁ~ぁ!」 横アピール ペロペロキャンディーを取り出し舐める「つまんな~い!」 下アピール 手の上に氷の結晶(または小さい雪ダルマ)を浮かべる「カッチカチ♪」or「雪ダルマだよ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 手を上に上げて伸びのポーズをした後、両掌を手前に向けてポーズ「ん~……バイバイ!」or「こんな感じかな?」 勝利ポーズ2 ネスツ幹部・ダイアナが現れクーラを抱き抱える。クーラ「わぁ!」ダイアナ「ほーら、良い子だ」クーラ「ううぅん♪」 勝利ポーズ3 携帯電話を取り出し報告を入れる。「ちゃんと勝ったよ~!何かごほうび無い?」 特殊勝利台詞 (相手に京or京(EX)がいる時):「クーラ、炎はキライだけど…あなたの炎は、K´のにちょっと似てる気がする…」 (相手にK´が居る時):「K´、手加減してくれたんでしょ?ウソついたって、クーラにはちゃんと判ってるんだから♪」 (相手にK9999が居る時):「あいつ、体壊れてるみたい…直してもらったらいいのにね!」 (相手にアッシュがいる時):「クーラ、この人の炎も嫌いだけど…淋しいのかなぁ?何となく、そういうの感じるよ…」 (相手にテリーがいる時):「あなたの技、たくさん見たから当たらないよ!有名人ってこういう時にたいへんだよね!」 (相手にキムがいる時):「えとね、んとね……んー?ごめん!クーラ、あなたが何言ってるか判んない!」 (相手にライデンがいる時):「すっごーい!ぼよんぼよ~ん!そのおなか、中に何が入ってるの?」 ゼロ(KOF) KOF2000ラストボスとして登場したネスツ幹部・ゼロが参戦。 ネスツの上級幹部として登場したが、その正体はクローンの一人に過ぎなかった(そのため、「クローンゼロ」と呼ばれることもある) 「北斗の拳」の羅将ハンに技名と外見が酷似しており、通称「チョビ髭の人」と呼ばれている(KOFクリザリッドのプロフィールより)。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 カッターを仕込んだスカートをあしらった特殊戦闘服を用いた攻撃で戦う。 斬り裂き攻撃は攻撃判定が広く適当に出しているだけでも相手を追い詰められるが、その代償としてクローンゼロ本体の動きは鈍めに設定されている。 そのため強制スクロールステージでの戦いやアイテム拾いを重要視した戦い、自身の切り返し能力を上回るほどの手数で押し切られると苦戦しやすい。位置取りが重要なキャラクターと言える。 上スマッシュ 斬風燕破・殺魔(ほぼ真上方向に斬風燕破を放つ) B 斬風燕破・叛鏡 刃を仕込んだスカートを振り斜め上を斬り裂く。連続ヒットする上にスマッシュできなくても強制ダウンを取れるという打撃技として非常に優秀な技。 前方からの飛び道具を返すことができるが、飛び道具を返した場合スカートの攻撃判定が消失するという欠点もある。 上B 斬風燕破・鳳牙(スマッシュ入力:斬風燕破・翔覇) スカートを扇状に広げ円を描きながら上昇し切り刻む技。攻撃判定が非常に広く、余程のことが無ければ相手の攻撃に打ち負ける事も無い優秀な無敵対空技。 とは言え完全に空中に浮かび上がってから落下するまでは完全に無防備なので、無暗に連発すると相手に読まれ技後の隙を付かれやすい。 上スマッシュ入力で"斬風燕破・翔覇"に変化し、横方向の飛距離と上昇距離が伸びる。 横B 疾火煌陣 棒立ちになった状態で足元に影を走らせ、相手の足元を捕らえると拘束してクローンゼロ本体が突きや蹴りの乱打でふっ飛ばす打撃投げ。 見た目に反し、影を伸ばしている間は上半身が完全無敵となるのでその場回避代わりに使っても良い技。ただし威力はB・上Bと比べると低め。 下B 魔舞紅躁 クローンゼロがその場に跪くようなポーズを取る。この時相手が近くに居るとクローンゼロがオーラのようなものを相手に流し込み、吹っ飛ばす。 やや特殊な形式の投げ技で、相手が近くにさえいればシールドと回避を無効にして食らわせることが出来る。ダメージはクローンゼロの技の中では最も低い。 最後の切りふだ 白羅滅精 クローンゼロが屈みこみ地面に拳を打つと、クローンゼロを中心にブラックホールが広がり、周囲の相手を吸い寄せつつホール中心部に接触した相手を弾き飛ばす。 ただの攻撃フィールドを張る技と異なり、遠くに居る相手も吸い寄せつつ攻撃できる攻撃範囲に優れた技。場所を選ばず使えるのでスマッシュボールを取ったら積極的に狙っていきたい。 登場演出 拳を鳴らす「こういう時間は楽しいものだな…」 (敵にK´、K9999がいた場合)「裏切り者め…!! 」 キャラ選択時のボイス 「敵の数か…百人から先は覚えていない! 」 アピール 上アピール ニュートラルポーズのまま、歯を輝かせる。 横アピール 戦闘服のスカートを動かす。 下アピール 笑いながら相手を手招き「フッフッフッフッ」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 両腕を広げた構えで正面を向いて立った後、握り拳を作る「ゼロを超えるものは…ゼロしか居ない」 勝利ポーズ2 腕を組み手前に背を向ける(斬風燕破・翔覇の終わり際と同じポーズ)「天の光は全て星…だがいずれそこに私の名が燦然と輝くだろう!」 勝利ポーズ3 戦闘服のボタンを押すと、肩から肩掛けマントが飛び出しそれを纏う「すべての始まりを意味する絶対的な存在…それがゼロだ!」 特殊勝利台詞 (敵にK´がいた場合)「ゴミのように死んでいけ!裏切り者には似合いの末路だ! 」 (敵にK9999がいた場合)「出来損ないめ。我が野望の糧となって朽ちるがいい」 THE KING OF FIGHTERS 2001 ゼロ(オリジナル)【ボス】 KOF2001ミドルボスとして登場したネスツ幹部・ゼロ(オリジナル)がボスとして登場。 2000で死亡したクローンゼロのオリジナルにあたる存在であり、真のネスツ幹部として君臨する白髪の男。 ゼロ(クローンゼロ)より各能力が強化されており、また同じくネスツのメンバー(協力者)であるグルガン・クリザリッド・龍(ロン)の3体を仲間として呼び出して援護させる。 ※使用技 斬風燕破(殺魔/叛鏡/鳳牙) 刃を仕込んだスカートを振り回して相手を切り刻む。殺魔は上方向、叛鏡は斜め上、鳳牙は前方を攻撃する。 殺魔と叛鏡は飛び道具に触れると反射する効果付きで、クローンゼロと異なり攻撃判定を維持したまま跳ね返すことができ、完全な攻防一体の技となっている。 ストライカー(グルガン) ゼロの背後からライオンのグルガンを飛び掛らせ爪で攻撃させるアシスト技。ヒットすると浮かされてしまうので、斬風燕破による追撃を食らいやすい。 ストライカー(龍) プレイヤー一体の足元から仲間の龍(ロン)が現れ、両手による突きを放つアシスト技。ヒットすると横方向に吹っ飛ばされ、シールド防御した場合は崩されて隙を生じさせてしまう。 下記の白羅滅精につなげられると大ダメージの元になってしまうので、いつ呼び出されても回避できるよう自分の近辺に警戒を払っておこう。 ストライカー(クリザリッド) ネスツ幹部のクリザリッドを呼び出し、竜巻を生じる蹴り「テュホン・レイジ」で援護させる。 3つのアシスト技の中では発生が最も早く、警戒していても回避は間に合わないことが多い。素直にシールドで防ごう。 白羅滅精 クローンゼロが切りふだとして使っていた技。手を広げると、ゼロを中心にブラックホールが広がり近付いた相手を吹き飛ばす。 スマッシュボールも関係無く連発してくる上、技発動中はゼロ本体は無敵という非常に厄介な技。幸い原作と違い全画面攻撃で無いため、全力で間合いを取れば回避はできる。 獄鎖斬陣 ゼロのHPをある程度削ると使用してくる、斬風燕破を三連続(殺魔→鳳牙→翔覇)で放つ連続技。威力もシールド破壊能力も高く、こちらのダメージ%が蓄積時にクリーンヒットすると高確率で星にされてしまう。 イグニス【ボス】 KOFシリーズから2001のラストボスにしてネスツ編の真の黒幕、イグニスがボスとして登場。 「KOFで優勝した最強の戦士と戦って勝つ」ことで最強の存在となり、世界を統べる神として地上に君臨する事を企む。 擬似生命体を仕込んだ衣服を自在に操る超能力のような格闘技「音巣対流拳(ネスツリュウケン)」の使い手であり、凄まじい破壊力を誇る。 台詞 「ネスツ闇の支配者、我こそ最強…見事越えて見せよ!」(登場時) 「選ばれし宿命の落とし子よ、今ここに力を示せ」(相手にK'がいる時) チェーンブレイド・トランスアキシャルスライス 前方に金属のワイヤーを伸ばし、前方を薙ぎ払う。 チェーンブレイド・サジタルエッジスライス 対空技。弧を描くようにワイヤーを振り触れた相手を上空に吹っ飛ばす。 ディバインアロー(エア/グランド) 手から光の弾を放つ飛び道具。エアは単発だが飛距離が長く、中段位置を飛ぶ。 グランドは射程は短いが連続ヒットし、下段を攻撃する。 ネガ・ジェネシス 前方にマントを盾のように広げる。近くにいる相手を吹っ飛ばせる他、飛び道具を打ち返すこともできる。 ヴォイドジェノサイド ルガールのダークバリアーのようにシールドを張る。相手がシールドに触れると横方向に吹っ飛ばす。 ダークバリアーと異なり、飛び道具は防げない。 イーディアンブレイド 前方にエネルギーを叩き付けることにより、前方に光の柱を連続で発生させる。 発生・弾速共に優れた厄介な技だが、近距離で回り込めば回避は可能。 ケイオスタイド ディバインアロー・グランドの強化版。中段~下段判定の光の閃光を4つ同時に放つ。 ブルータル・ゴッド・プロジェクト 倒す寸前まで追い詰めると使用してくる。 突進し相手を掴むと、チェーンブレイドからマントを変形させた槍で連続で突き、最後に掌からの閃光で焼き尽くす。 台詞:「舞え…」「望み通り、天から墜ちよ!!」 THE KING OF FIGHTERS 2002 KUSANAGI 京のアナザーキャラクター、KUSANAGIが参戦。「2002」でネスツの作ったクローンの1人として初登場(「クローン京」名義)し、翌年の「2003」では神楽マキが能力で創り出した幻影という設定で登場している(CV 岩田光央) ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 基本性能・通常技は京(EX)から変化無し。しかしスマブラオリジナル要素として、他のクローン(京-1or京-2)を呼び出して攻撃する技を実装させてある。 原作KOFにおけるストライカーシステムのように利用することで、オリジナル京とは一味違う攻め方ができるようになる。 B ストライカー(京-1/京-2) 草薙京のクローンを呼び出し、必殺技で援護させる。何の技で援護するかは呼び出しコマンド入力直後の追加入力で変わる。 デフォルトでは京-1が現れるが、アピール(何でも良い)をすると京-2に切り替わる。 ※京-1使用技 何も押さない 蒼鬼 「弐百拾弐式・琴月」のモーションで突進し肘打ちを浴びせ、次いで逆の肘で打ち上げを放つ。 上 百壱式・朧車 京(EX)の下Bと同じ。追加入力しなくても蹴り落としもセットで放つ。 横 七拾五式・改 前方に小さく跳びながら2回蹴り上げる浮かせ技。攻撃間合いは他より狭いが発生が早く当てやすい。 下 朱天祓 拳を打ち付け地面に炎を放つ。KOFでは超必殺技だったがこちらは必殺技扱いなので判定は小さくなっている。 ※京-2使用技 何も押さない 弐百拾弐式・琴月 陽or火迦具槌 京(EX)のBと同じ。シールドで防御されてもKUSANAGI本体は反撃を受けにくいのは強み。 ごく稀に強化版の「火迦具槌」が発動、攻撃成立時に与えるダメージがアップする。 上 布都御魂 回転しつつ多段ヒットする「鬼焼き」を放つ。KOFでは超必殺技だったがこちらは必殺技扱いなので威力は低くしてある。 横 R.E.D.KicK 弧を描いて空中から蹴りを放つ京の下Bと同じ技。強制ダウンを奪え、空中の相手に当てた場合はメテオも可能。 下 百拾五式・毒咬み 京の横B(スマッシュ)と同じ。派生を一括で行うのもオリジナル京と同じ。 横B 百八式・闇払い 上B 百式・鬼焼き 上記2つの技は京(EX)と同じ。 下B 千九百九拾九式・霧焔 「2002UM」で追加されたKUSANAGIのオリジナル超必殺技が必殺技として登場。炎を伴わないフックで前方を殴りつけ、ヒットすると「俺の拳が真っ赤に燃えるぅ!」の台詞と共に炎の拳を突き上げて相手を打ち上げる。 派生技と最終的なヒット効果が打ち上げに変わっている点を除けば京の横B(スマッシュ)と似た性能である。ダメージ%さえ溜まっていればスマッシュにも使えるが、初段がシールドで防御されても突き上げまで放つのでその場合隙を晒してしまう。 最後の切りふだ1 裏百八式・大蛇薙 「焔にぃ…還りやがれぇぇぇっ!」 京(EX)の切りふだ1とほぼ同性能。ダメージが80%以上でMAX性能になり威力と判定が強化される。 最後の切りふだ2 最終決戦奥義・零式 「業火の前で…無に還(けえ)れぇー!!」 ダメージが150%以上で使用可能。技名こそ異なるが京の切りふだ1「最終決戦奥義・無式」とほぼ同技。 ただしこちらはダメージ%制限があるため、威力・判定は無式より高性能になっている。 登場演出 グローブの緩みを締め直し、構える「ビビってんのか、あぁ!?」 (敵に武器持ちのキャラがいる場合)「てめぇ…素手で勝負しやがれ!」 キャラ選択時のボイス 「焔はまだ俺の中に生きているぞ!」 アピール 上アピール 人差し指を立てて腕を振る。「火移りしたか…?」 横アピール 相手を指差す「こっち来て勝負しやがれ!」 下アピール 拳に炎を灯し、振り下ろし構えると共に消す「灯蛾の如く…燃え尽きろ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 左の拳を握りしめてそれを掲げる。「火影姿に見惚れたか?」 勝利ポーズ2 指先を立てた後、それを下ろし握り拳を作る。「てんで話になんねぇぜ」 勝利ポーズ3 画面手前に背を向け、手に炎を灯す「あの世にお一人様ご案内ってか!」 特殊勝利台詞 (敵に京or京(EX)がいた場合)「お前をヤレるのは所詮、俺だけって事なんじゃねえの?」 (敵に庵or暴走庵がいた場合)「そんな間抜けな顔でも少しは目が覚めたろ?」 (敵にK´がいた場合)「おめぇは使う力が大きくなった分、小回りがきかねぇんだよ! 」 (敵にアッシュがいた場合)「クセのあるのはツラだけかよ!外見だけの退屈なヤツだぜ!」 THE KING OF FIGHTERS 2003 神楽マキ【ボス】 KOF2003のミドルボスとして登場した神楽ちづるの姉・神楽マキがボスとして登場。KOF96の開催前にゲーニッツに殺されるが、ちづるの鏡の力により幻影として蘇った存在である。 そのため使用技は神楽ちづるに酷似しているが、攻撃の手数や技の性能の面においてちづるを遥かに上回っている。 また一部使用技では神楽ちづるがアシストとして現れる(そのため神楽ちづる使用時は神楽マキと戦えない)。 「ちづる……護りましょう……この許されざる者達から……」 ※使用技 裏面百活・神祇の理(じんぎのことわり) 分身を放ち、分身が両腕を広げて回転しながら舞い上がる技。ちづるの「天神の理」を強化させたような技。 裏面弐百拾弐活・御神楽の誄詞(みかぐらのしのびごと) 分身を前方に飛ばし、ヒットするとロックし五連撃を加える。ちづるの「神速の祝詞」を強化させたような技。 裏面弐百拾弐活・御神楽の詔刀言(みかぐらののりとごと) マキ本体が前方に突進し、ヒットするとロックし五連撃を加える。 弐百拾弐活丙式・足魂の警蹕(たるむすびのけいひつ) 回転しながら高速移動する分身を発現させる技。連発されるとマキ本体を見失うおそれがあるため、出された場合は動きに注意。 弐百拾弐活丙式・榊の切麻(さかきのきりぬさ) 上記の「足魂の警蹕」と動きは同じだが、こちらは本体が移動する。 弐百拾弐活甲式・神籬の霊璽(ひもろぎのれいじ) 前方に大きく飛び上がりつつ、後ろ向きに蹴りを放つ。ちづるの「頂門の一針」を強化させたような技。 弐百拾弐活甲式・磐境の産土(いわさかのうぶすな) 造り出した分身が飛び上がって急降下蹴りを仕掛ける。軌道の異なる「神速の祝詞」のような技。 裏面百八活・五百箇の楽(いおつのうたまい) 「足魂の警蹕」の動きで移動した後にちづるの「玉響の瑟音」のような手刀を下ろす技。 九拾四活・洛水の神亀(らくすいのじんぎ) 相手との間合いを詰めて掴んだ相手を放り投げると、アシストの神楽ちづるが現れ地に伏せた相手に対し「零技の礎」を放つ。 受けると一定時間必殺技が使えなくなるのが非常に厄介。近距離戦では特に警戒すべき技である。 裏面壱活・三籟の布陣(さんらいのふじん) ゆっくりと前進しながら乱舞を浴びせる分身を放つ飛び道具のような技。ヒットすると大ダメージを受けるので、出されたら何としても回避すること。 裏面八拾伍活・零技の礎(れいぎのいしずえ) アシストキャラのちづるを呼び出して「零技の礎」を放って貰う技。必殺技封じの効果はオリジナル同様残存しているので注意。 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH ネームレス THE KING OF FIGHTERS2002のリメイク作品「KOF2002 UNLIMITED MATCH」からネームレスが参戦。 秘密結社「ネスツ」工作員の1人。顔つきはK'に似ているが、前髪の半分だけが白くなっており、右眼と左頬に傷が刻まれている。正式なコードネームは「Ж'(ジェープライム)」。 K'の遺伝子を持つ強化人間の開発計画「プロジェクトЖ」の9999番目の実験体で、唯一の生き残り。K'同様に草薙京の遺伝子を併せ持っているが、操る炎は不気味に赤黒く変色している。 K9999の項目にもある通り『大人の事情』で登場が難しくなったK9999の公式における代理キャラのような扱い。ただし設定はK9999とは若干異なっている。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 カスタムグローブ『イゾルデ』で制御した炎の力や形状変化能力で戦う。基本性能はほぼK9999と同じだが、「移動速度が標準レベルまでアップ」「必殺技が単体での性能が弱体化した代わりに硬直が減少、連続技に特化している」などの細かい違いがある。 B:地走型抜手刀戦技・早蕨 「撃ち抜け」 グローブを外した腕を振り上げ、前方の地面に炎を叩きつけ燃え上がらせる飛び道具。K9999の「あっちへいってろォ!」に相当する技。 K9999が衝撃波なのに対してこちらは炎のため、火炎属性が付与されている。また飛び道具扱いとなっている為反射技・吸収技には注意。 横B 対空型抜手刀戦技・宵月 「斬る…!」「切り裂く…!」 頭上に掲げた腕からグローブを外し、身を屈めて炎を纏った手を振り下ろす。K9999の「割れろォ!」に相当する技。やはり出掛かりの上半身に無敵がある。 K9999のものより発生が早くかつリーチが若干長くなったが、代わりに近接時でヒットさせた時の威力が減少している。カウンター対空で使うよりは地上技に絡めて使うほうが良いだろう。 上B 強襲型抜手刀戦技・天霧 「無駄だ」「逃がさん…!」 前方に低い軌道で飛び掛かりつつ腕を広げて炎を発生させる突進技。K9999の「砕けろォ!」に相当する技。 この技のみK9999より判定が少し弱くなっている(特に斜め上方向の判定弱体化は顕著)ため、相手の攻撃にぶつけると相討ちになりやすい。 下B 閃光型抜手刀奥義・灼鳳 「燃え上がれ!」「俺の炎よ!」 身を屈めつつ自分の周囲に火柱を発生させる、K9999の「月…」に相当する技。空中では使用不可。因みに原作では超必殺技扱いの技。 K9999版とくらべると判定がやや縦に長くなっており、発生が早くなっている。技後の硬直の長さはK9999同様長いので、タイミングを見計らいここぞという局面で使う技である。 一応相手に確実にヒットさせれば反撃は(乱戦で他のプレイヤーが近寄らない限り)受けないので、連続技の締めとして使用するのが理想的と言える。 最後の切りふだ1 回転型突貫奥義・螺旋 「螺旋!」「貴様を打ち砕く」 グローブを巨大なドリルに変形させて伸ばし、前方を回転させたドリルで穿つ。K9999の「力が…勝手に…ぅわあああ!!」に相当する技。 横方向へかなりのリーチを持ち、またK9999と比べると縦方向にもやや広くなっている(K9999の「力が…」は相手がダウン状態だと当たらないが、螺旋は地に伏せた相手もギリギリ拾える上ドリルの回転に巻き込んで吹っ飛ばせる)。 最後の切りふだ2 最終型抜手刀秘義・燐光 「力の全てを、今ここに……うおおおおおおっ!!」 ダメージ%が200%以上のときはこちらの切りふだとなる。グローブを投げ捨てて力を解放し、自分を中心として画面上部を覆いつくすほどの巨大な赤黒い炎を巻き上げ焼き尽くす切りふだ(グローブは技後再装着される)。 これだけK9999の「これは、まるで…!!」とは全く異なった技となっており、性能的には「閃光型抜手刀奥義・灼鳳」の強化版に近い。発生の早さと威力の高さが魅力で、至近距離のヒットなら余程のことが無い限り相手を星にできる可能性が高い。 切りふだ1の「螺旋」と比べると縦方向の攻撃判定が広くなっており、横方向への攻撃判定は螺旋より弱体化している。そのため相手を十分に引きつけてから放つ必要があるだろう。 登場演出 黒いマントをたなびかせて画面手前に背を向けて立っている状態から、マントを脱ぎ捨てて構える。「…来い」 (相手に京or京(EX)or庵orKUSANAGIがいる時):「火力の違い…教えてやる…!」 (相手にクーラがいる時):「お前は…!…いや、なんでもない」 (相手にクリザリッドorゼロ(KOF)orK9999がいる時):「真実への繋がる道…立ちふさがるものは…全て排除する!」 キャラ選択時のボイス 「闇に散れ」 アピール 上アピール グローブを頭上に掲げて眺める「あとで磨いてやるからな」 横アピール グローブをもう片方の手で整える「それだけか?」 下アピール グローブを外し、手に炎を燃え上がらせる「笑止!」 勝利ポーズ(切りふだ2で試合を終了させたときは必ずポーズ3になる) 勝利ポーズ1 画面手前に背を向け、黒いマントを纏いつつ上空を見上げる「終わったよ…イゾルデ」 勝利ポーズ2 手を横に振り払い、立つ「俺に敗北は無い」 勝利ポーズ3 グローブをつけた手で握り拳を作りつつ、目を閉じる「いつもそばにいる…そんな気がするんだ…」
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出典 メタルギアソリッド(1998/PS) メタルギアソリッド ザ ツインスネークス(2004/GC) ステージ 出現条件 最初から使用可能。 特徴 ステージの左右に高い壁があり、壊さないと横方向でKOできない。破壊してから一定時間で下からせり上がり復活。 壁は上部(耐久度:51%未満)と下部(耐久度:65%未満)に分かれていて、下部を破壊すると上部も一緒に破壊される。 サーチライトがキャラを照らすと、頭上に“!”マークが出てくる。特に効果はない。 メタルギアREX・メタルギアRAY・メタルギア月光と3種類のメタルギアが壁を破壊し背景から登場。演出だけでプレイヤーに妨害などは特にしない。出現にはプレイヤーの蓄積ダメージが関連している模様。 スネークを選択し、スマッシュアピール(下アピールをごく短く発動する)で、スネークの通信を聞くことが可能、相手キャラクターにより内容は変わる。セリフの詳細は通信会話を参照。 原因は不明だが、壁を壊したはずの位置に透明の壁があったり、透明の床が残るバグがある。 壁破壊で消滅する一段目のすり抜け床は右と左で種類が異なり、左は普通のすり抜け床で、右は自動着地が可能なすり抜け床になっている。ただし右の床も右端の壁際は普通のすり抜け床になっている。 ワープスターを使うと壁の向こう側に行ける。 オレ曲リスト メタルギア ソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット「MGS4 ~愛のテーマ~【スマブラXバージョン】」 メタルギア ソリッド「Encounter」 メタルギア「THEME OF TARA」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Battle In The Base」 メタルギア ソリッド2 サンズ オブ リバティ「Yell"Dead Cell"」 メタルギア ソリッド「Cavern」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Snake Eater(Instrumental)」 メタルギア2 ソリッドスネーク「THEME OF SOLID SNAKE 」 メタルギア ソリッド ポータブルOPS「Calling To The Night」 箱・タルのタイプ SF ポケモントレーナーの立ち位置 ステージの下の段の中央。
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